Zwiastun 3

Wydany

26 minut i 48 sekund Grand Theft Auto VI nagranych w grze na PS5: robota, która idzie źle, przebudowany system policji, pierwszy działający interfejs i długi blok swobodnej jazdy, od bagien po bar na dachu o nazwie Effluvia.

Zobacz oficjalny zwiastun

Co pokazał Rockstar

21
  1. 26 minut i 48 sekund, wszystko z gry

    Potwierdzone

    „Grand Theft Auto VI: An Extended Look” pojawił się na kanale YouTube Rockstar Games 27 sierpnia o 21:00 czasu wschodniego i w tym samym momencie na rockstargames.com/VI, sześć godzin po premierze na Netfliksie. Materiał trwa dokładnie 26:48, co czyni go z dużym zapasem najdłuższym pokazem, jaki Rockstar kiedykolwiek opublikował dla serii. Towarzyszący mu wpis na Newswire mówi, że całość została „Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5”, a sam pokaz Rockstar nazywa „the biggest, most immersive evolution of the series yet”. Wszystkie znaczniki czasu na tej stronie odczytaliśmy z oficjalnego pliku 4K z sekcji pobierania Rockstara, a nie ze streamu.

  2. Nareszcie widać interfejs

    Potwierdzone

    To pierwszy materiał Rockstara, w którym interfejs działa, i warto go opisać dokładnie. Zdrowie jest w lewym górnym rogu, cienki pasek podzielony na segmenty. Amunicja w prawym górnym rogu jako dwie liczby (magazynek i zapas, 36 i 268 podczas ucieczki na 14:24), pod nimi sylwetka trzymanej broni. Minimapa w lewym dolnym rogu to zaokrąglony, pochylony panel, który rysuje budynki przestrzennie, z różową linią trasy i podaną nad nią odległością do celu. Podpowiedzi kontekstowe pojawiają się w prawym dolnym rogu w tym samym oszczędnym stylu: „HOLD HANDS” na dachu o 10:00, „THROW” w klubie o 17:40. Po dwóch czysto filmowych zwiastunach to właśnie ta prosta obudowa odróżnia pokaz gry od trailera.

  3. Zaczyna się w środku roboty, w melinie

    Widoczne w zwiastunie

    Nie ma ujęcia wprowadzającego. Materiał startuje od tego, jak Jason i Lucia wchodzą nocą do bloku po towar dla Boobie Ike, mijają klatkę pełną ludzi, którzy najwyraźniej tam mieszkają, i trafiają do pokoju, w którym towar jest dzielony pod lampą warsztatową. Dzwoni telefon, do drzwi wchodzi policja, a kolejne cztery minuty to strzelanina w biegu przez korytarze i kuchnię, z interfejsem aktywnym przez cały czas. Rockstar zaczął nie od panoramy miasta, tylko od zwyczajnego środka przestępczego tygodnia.

  4. Jason i Lucia, przełączani w locie

    Widoczne w zwiastunie

    Ci, którzy widzieli pokaz, opisują przełączanie między bohaterami jako natychmiastowe, dopóki są w jednej scenie, i z szerszym ruchem kamery, gdy są osobno. SVG i Dexerto zwracają na to uwagę osobno: para dzieli misje, zamiast grać nimi na zmianę, a ta postać, której nie prowadzisz, dalej strzela, prowadzi i bierze udział. Ucieczka na 14:00 pokazuje to jednym ciągiem: Lucia za kierownicą, Jason wychylony z karabinkiem, Raul Bautista na tylnym siedzeniu.

  5. Policja szuka ciebie, a nie twojej kropki

    Widoczne w zwiastunie

    GamesRadar opisuje system pościgu zbudowany wokół czterech ikon pokazujących, co policja faktycznie wie: twoja twarz, twoje ubranie, twój samochód i to, że Jason i Lucia poruszają się razem. Te cztery ikony widać także na naszych własnych klatkach, jako rząd czerwonych krążków tuż pod paskiem gwiazdek. Zgubienie pościgu oznacza unieważnienie części tych danych: zmianę auta, przebranie się, rozdzielenie. Push Square dodaje, że policjanci w ogóle zniknęli z minimapy i trzeba ich wypatrywać trybem skupienia, który w innych scenach podświetla ciekawe miejsca i wejścia w zadania.

  6. Sześć gwiazdek, tym razem policzyliśmy sami

    Widoczne w zwiastunie

    W dniu premiery odczyt z sześcioma gwiazdkami podały GamesRadar, Beebom i Push Square, a tekst SVG o tym samym materiale mówił o znajomych pięciu, więc zapisaliśmy to jako obserwację sporną. Po pobraniu oficjalnego pliku 4K można to zamknąć: pasek ma sześć miejsc. Na 14:24 dwie gwiazdki po lewej są przygaszone, cztery świecą; na 15:20 dwie są wypełnione, a cztery narysowane pustym konturem, co zgadza się z opisywanym zachowaniem, w którym kontur oznacza, że policja szuka, ale nie potwierdziła kontaktu wzrokowego. Rockstar nadal nigdzie nie podał liczby na piśmie, więc zostaje to obserwacją, a nie specyfikacją. Ale obserwacją naszą, z oficjalnego pliku, i można ją sprawdzić w tych dwóch miejscach.

  7. Effluvia, bar na dachu, z którego bierze się robota

    Widoczne w zwiastunie

    Na 10:00 Jason i Lucia wychodzą z windy na dach, do baru Effluvia: zielone litery na ścianie z roślin, za nimi wieżowce Vice City. Wchodzą trzymając się za ręce (na ekranie widnieje „HOLD HANDS”) i siadają przy stoliku z Brianem Hederem, starszym mężczyzną w koszuli w palmy, oraz z Lori, blondynką po drugiej stronie stołu. Ta rozmowa spina całą środkową część materiału: omawiane roboty lecą jako retrospekcje, w tym napad na całodobowy sklep w chustach na twarzy i robota przy wypożyczalni skrytek, która kończy się źle.

  8. Megamundo i ochrona Andrésa de Leóna

    Widoczne w zwiastunie

    Ostatni akt to zlecenie ochroniarskie. Jason i Lucia spotykają zleceniodawczynię w saloniku lotniskowym (prasa wskazuje na Petrę Navarro, dyrektor operacyjną Megamundo), a potem nocą odbierają Andrésa de Leóna z prywatnego odrzutowca. Budynek z napisem MEGAMUNDO na fasadzie pojawia się na 20:32 i w zapowiedziach opisywany jest jako siedziba satyrycznej stacji telewizyjnej. Impreza w środku zmienia się w zbrojny napad: Jason przeczesuje biura z karabinem, Lucia zostaje odcięta gdzie indziej, a na 23:52 dzwoni do niej w środku strzelaniny, połączenie wyświetla się jako „Lucia: GUYS EVERYWHERE”. Kilka sekund później przychodzi jej wiadomość: „After Czr, he's in saferoom, 10+ guys, auto weps, explosives, sound military…”.

  9. Bayside, bagna i blok swobodnej jazdy

    Widoczne w zwiastunie

    Środkowa trzecia część to stan sprzedający sam siebie. Skok ze spadochronem nad wyspami Vice City, poduszkowiec bagienny po zielonej wodzie na 17:04, wyciskanie na ławce na siłowni na 17:20 z powtórzeniem opartym na wciskaniu spustów w rytm, wyścig na torze przy nabrzeżu na 17:44 z licznikiem okrążeń i stoperem, kosz do koszykówki pod domem na palach, skutery wodne, kajaki, motocykle terenowe, nurkowanie, strzelnica i zapchany parkiet. Katalog Dexerto dorzuca minigolfa, bilard i zloty samochodowe. Sporo z tego dzieje się w Bayside, nadwodnej dzielnicy z zamykanymi sklepami, lombardowym jubilerem i szyldem „Video Forever”.

  10. Napad na sklep to mała robota z planem

    Widoczne w zwiastunie

    Całodobowe sklepy i stacje benzynowe pokazano jako zwyczajną przestępczość uliczną, a nie jako sceny do popisu: chusta w górę, broń w dłoń, kasa otwarta, tylne drzwi. Zebrane przez Vice zapowiedzi opisują wybór, który za tym stoi: wysadzić sejf jest szybko, ale niszczy zawartość, a dobranie szyfru trwa dłużej, za to zachowuje pełną wartość, i każda dodatkowa sekunda zwiększa szansę, że budynek zostanie otoczony. Właśnie dlatego wiele miejsc ma drugie wyjście, a łup trafia do wyspecjalizowanych paserów.

  11. Kradzież auta jest teraz osobną robotą

    Widoczne w zwiastunie

    Vice w podsumowaniu zapowiedzi z tego samego dnia opisuje pojazdy podzielone na poziomy zabezpieczeń. Aplikacja w telefonie o nazwie WAINK skanuje samochód, zanim go dotkniesz, i podaje wartość, koszt przerejestrowania, czy jest zamknięty, czy ma alarm i czy wozi lokalizator. Starsze otwiera się blaszką, nowsze wymagają sprzętu do klonowania kluczyka, który odblokowuje się dopiero w trakcie fabuły. Część aut sama zgłasza swoje położenie, więc albo uciekasz sygnałowi, albo porzucasz wóz. Dostarczony uszkodzony jest wart mniej.

  12. Pieniądze trzymają fabułę

    Widoczne w zwiastunie

    Te same zapowiedzi opisują pieniądze jako ważniejsze dla kampanii niż w jakimkolwiek wcześniejszym Grand Theft Auto: pewne rozdziały otwierają się dopiero po zebraniu konkretnej kwoty, zarobionej na kradzieży i sprzedaży aut, napadach na interesy i większych skokach. Jason i Lucia mogą brać punkt osobno albo razem, a wspólna robota podbija ich relację. Nikt nie podał konkretnych sum, więc kwoty pozostają nieznane.

  13. Criminal Profile w miejsce Honoru

    Widoczne w zwiastunie

    Zamiennik paska honoru z Red Dead Redemption 2 opisywany jest jako Criminal Profile, a podawana różnica polega na tym, że nie dzieli zachowań na dobre i złe. Śledzi wzorce: zbędną przemoc, niepotrzebne zniszczenia, a po drugiej stronie czyste i sprawne roboty. To zmienia, jak reagują mieszkańcy Leonidy i jak rozwijają się fragmenty historii. Push Square zauważa, że system schodzi do drobiazgów w rodzaju tego, czy wyrzuciłeś śmieci do kosza.

  14. Relacja działa jak system, a nie jak przerywnik

    Widoczne w zwiastunie

    Jason i Lucia piszą do siebie między misjami o tym, co robią, a według zapowiedzi wystarczająco częste ignorowanie tych wiadomości psuje więź. Wspólny czas (trening, zakupy, zmiana wyglądu, zwiedzanie albo robota we dwoje) ją poprawia. Romans jest opcjonalny i opisywany jako wybór odgrywania bez bonusów mechanicznych, spółka trzyma się tak czy inaczej. Podpowiedź „HOLD HANDS” na dachu Effluvii to najmniejszy widoczny element tego systemu.

  15. Telefon jest przedmiotem, a Snapmatic wraca

    Widoczne w zwiastunie

    Telefon potraktowano jak rzecz, a nie jak menu: kamera zbliża się do dłoni postaci, gdy ta go wyciąga. Snapmatic wraca jako parodia Instagrama, choć zapowiedzi zaznaczają, że Jason i Lucia nic tam nie publikują, bo jako poszukiwani mają powód, żeby nie zostawiać cyfrowego śladu. Przeglądać, obserwować i czytać można. Za szybkie podróże odpowiada aplikacja przewozowa Ryde Me. Na 18:24 pasażerka transmituje pościg na żywo z samochodu, z licznikiem widzów i przewijającym się czatem na ekranie.

  16. Dom, lodówka, telewizor i własne ciało

    Widoczne w zwiastunie

    Scena w mieszkaniu na 6:30 jest domowa i bez pośpiechu: Lucia leży na łóżku, Jason wyjmuje picie z lodówki i włącza telewizor, czekając. Telewizor pokazuje prawdziwe treści, a nie tapetę: na 7:52 leci reklama bułki z górą szynki, część tego, co zapowiedzi nazywają największym zbiorem reklam w historii serii. W domu można się ogolić albo skrócić włosy, a po fryzurę trzeba iść do fryzjera, i obie postacie widocznie zmieniają sylwetkę zależnie od tego, co jedzą i ile trenują.

  17. Mapa jest teraz zdjęciem satelitarnym

    Widoczne w zwiastunie

    Na 19:00 materiał otwiera mapę w pauzie i nie jest to już płaski schemat dróg, którego seria używa od czasów GTA III. Leonida narysowana jest jako fotografia z góry: dachy, tarasy z basenami, miejsca postojowe w marinie, wzór piasku między parasolami, a na to nałożona jest siatka ulic. To najbardziej wymowny dowód w materiale na to, o ile gęstszy jest ten świat od Los Santos, i zgadza się z podawanym w zapowiedziach szacunkiem, że samo Vice City jest mniej więcej dwa razy większe od miasta z GTA 5.

  18. Czternaście utworów i Phil Collins w windzie

    Widoczne w zwiastunie

    SVG naliczył w pokazie czternaście kawałków, od „Pop Bottles” Birdmana i Lila Wayne'a oraz „Skrilla” Kodaka Blacka po „People Are People” Depeche Mode, „Love Bites” Def Leppard, „Cars and Girls” Prefab Sprout i „Se Me Nota (Agárrame)” Chimbali i Omegi. „Against All Odds” Phila Collinsa leci podczas jazdy windą w finałowym akcie i jest to najbliższe żartowi, na co materiał sobie pozwala wobec własnego tonu.

  19. Czego Rockstar nie powiedział

    Plotka

    Trzy liczby rozeszły się tego samego dnia i żadna nie pochodzi od Rockstara. Kampania na jakieś 80 godzin, zwykłe PS5 zablokowane na 30 klatkach na sekundę i brak widoku z pierwszej osoby na premierę wywodzą się od twórców, którzy byli na pokazie bez pada w Rockstar North, a nie z oficjalnego komunikatu. Take-Two ani Rockstar nie opublikowali niczego o liczbie klatek, trybach kamery ani długości fabuły. Podajemy je, bo są wszędzie, a nie dlatego, że sprawa jest rozstrzygnięta.

  20. Trzy auta, które da się nazwać po imieniu

    Widoczne w zwiastunie

    W rozdzielczości wideo w Extended Look nie da się odczytać prawie niczego, dlatego krążące listy samochodów to zgadywanie. Z oficjalnym plikiem 4K rozwiązują się trzy napisy. Czerwony kabriolet, którym Jason jeździ w bloku swobodnej jazdy, to Übermacht Sentinel: SENTINEL na klapie bagażnika na 8:48, obok okrągłe logo Übermacht. Ciemny sedan na estakadzie na 13:00 to Benefactor Schafter, napis po lewej stronie klapy. Ten sam kadr pokazuje tablicę Leonidy w całości, LEONIDA nad stylizowaną pomarańczą nad SUNSHINE STATE, podczas gdy Sentinel nosi starszy wzór z „Discover '78” nad napisem GLORIANA. Cała reszta ruchu zostaje bez nazw i tak to zostawiamy.

  21. 19 listopada, powiedziane dwa razy

    Potwierdzone

    Materiał kończy się na 26:36 planszą „NOVEMBER 19, 2026 / PRE-ORDER NOW”, a wpis na Newswire powtarza to tekstem: Grand Theft Auto VI wychodzi 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Pokaz nie dotyka ani daty, ani ceny, ani edycji.

Kadry ze zwiastuna

Członek ekipy w trap housie na początku GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Jason przechodzi przez trap house, na ekranie pasek zdrowia i licznik amunicji, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Lucia i Jason rozmawiają w półmroku pokoju, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Lucia siedzi na różowym łóżku we wspólnym mieszkaniu, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Telewizyjna reklama w grze kanapki wyładowanej szynką, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Jazda wprost w nisko zawieszone słońce bulwarem wśród palm, widoczna minimapa, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Czerwony kabriolet na drodze w Vice City w świetle dnia, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Jason i Lucia przychodzą ręka w rękę do baru na dachu Effluvia, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Napis Effluvia na ścianie z roślin nad barem na dachu, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Właściciel Food Martu wychodzi ze strzelbą w trakcie napadu na sklep, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Uliczna strzelanina, na ekranie wskaźnik poszukiwania i cztery ikony rozpoznania, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Lucia w bandanie obok płonącego auta w parkingu podziemnym, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Lucia mija tabliczkę ostrzegającą, że w okolicy działają kamery, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Poduszkowiec sunie po zielonej wodzie mokradeł Leonidy, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Kosz do koszykówki pod domem na palach nad wodą, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Lucia wyciska sztangę na siłowni, seria oparta na wciskaniu przycisków w rytm, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Wyścig na torze, na ekranie licznik okrążeń i biegnący zegar, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Pasażer streamuje policyjną pogoń, na ekranie licznik widzów i czat, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Strzelanie na czas na strzelnicy, na ekranie liczba celów i zegar, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Mapa w menu pauzy narysowana zdjęciami satelitarnymi Vice City, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Skok base w swobodnym spadaniu nad wyspami i panoramą Vice City, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Nocny wyścig uliczny ze strzałkami punktów kontrolnych i paskiem postępu, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Zapełniony parkiet klubu w purpurowym świetle, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Rozświetlone neonami wejście do klubu nocą, na schodach tłum, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Wieżowiec Megamundo rozświetlony nocą w Vice City, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Wiadomość od Lucii w trakcie misji z opisem przeciwników na drodze, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło
Plansza końcowa z datą 19 listopada 2026 i napisem Pre-Order Now, z GTA 6 Extended Look
© Rockstar Games — źródło

Muzyka w tym zwiastunie

Wszystkie utwory
Odtwórz Utwór Wykonawca Czas
Pop Bottles Birdman, Lil Wayne 0:06
Pound Town Sexyy Red, Tay Keith 0:46
Skrilla Kodak Black 1:45
Let Your Love Flow The Bellamy Brothers 6:00
Love Bites Def Leppard 6:43
People Are People Depeche Mode 8:21
But I Think It's a Dream Captain & Tennille 9:49
Cars and Girls Prefab Sprout 10:39
Off the Grid !!! feat. Meah Pace 12:25
Devil Woman Cliff Richard 16:49
Se Me Nota (Agarrame) Chimbala x Omega 20:07
Against All Odds (Take a Look at Me Now) Phil Collins 21:33
Mine O' Mine Aluna, Jayda G 21:55
Inner Light Elderbrook, Bob Moses 25:44

Postacie i miejsca

Oficjalna grafika Jasona Duvala ze strony GTA VI: Jason siedzi na motocyklu z pistoletem w dłoni

Jason Duval

Potwierdzone

Jeden z dwojga grywalnych bohaterów. Jason wychował się wśród naciągaczy i drobnych przestępców, a po epizodzie w armii wylądował u…

Oficjalna grafika Lucii Caminos ze strony GTA VI: Lucia uderza w worek treningowy na siłowni

Lucia Caminos

Potwierdzone

Druga połowa grywalnego duetu i pierwsza w głównej serii GTA protagonistka, w którą wcielamy się obowiązkowo, a nie z wyboru. Ojciec od…

Menedżerka Megamundo instruuje Jasona i Lucię w saloniku lotniska, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Petra Navarro

Widoczne w zwiastunie

Dyrektor operacyjna firmy medialnej Megamundo i zleceniodawczyni roboty ochroniarskiej, którą kończy się Extended Look. Odprawę dla Jasona…

Biznesmen, którego Jason i Lucia mają chronić, ląduje nocą prywatnym odrzutowcem, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Andrés de León

Widoczne w zwiastunie

Człowiek, którego Jason i Lucia mają za pieniądze utrzymać przy życiu w ostatnim akcie Extended Look. Nocą ląduje na lotnisku w Vice City…

Stolik na dachu Effluvii, przy którym Jason i Lucia spotykają się z Brianem Hederem i Lori, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Lori

Widoczne w zwiastunie

Jedna z dwóch osób, z którymi Jason i Lucia spotykają się na dachu Effluvii, żeby pogadać o robocie, obok Briana Hedera. Relacje z…

Oficjalna grafika Briana Hedera ze strony GTA VI: Brian w koszulce bez rękawów i bandanie opiera się o barierkę, przed nim dwie puszki

Brian Heder

Potwierdzone

Przemytnik narkotyków starej daty, pamiętający złote czasy Leonida Keys. Towar wciąż przerzuca przez przystań, którą prowadzi z trzecią…

Oficjalna grafika Boobie Ike'a ze strony GTA VI: Boobie z plikiem gotówki rozsiadł się w fotelu, na biurku przed nim leży pistolet

Boobie Ike

Potwierdzone

Lokalna legenda Vice City — lata spędzone na ulicy przekuł w legalne imperium: nieruchomości, klub ze striptizem i studio nagraniowe…

Oficjalna grafika Raula Bautisty ze strony GTA VI: Raul trzyma telefon przy uchu, za nim ktoś przy dwóch monitorach

Raul Bautista

Potwierdzone

Doświadczony rabuś bankowy, któremu nie brakuje pewności siebie, uroku ani sprytu. Raul werbuje ludzi do skoków o wysoką stawkę, ale z…

Bar na dachu Effluvia w Vice City, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Effluvia

Widoczne w zwiastunie

Bar na dachu w Vice City: zielone litery na ścianie z roślin, za nimi wieżowce miasta. W Extended Look to właśnie tam Jason i Lucia…

Wieżowiec Megamundo rozświetlony nocą w Vice City, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Megamundo

Widoczne w zwiastunie

Firma medialna w Vice City, której wieżowiec zamyka Extended Look. Zapowiedzi opisują ją jako dom satyrycznej stacji telewizyjnej. Jason i…

Rząd witryn sklepowych w Bayside, przed nimi zaparkowany czerwony kabriolet, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Bayside

Widoczne w zwiastunie

Nadwodna dzielnica Vice City z niskimi sklepami, graffiti i slipami dla łodzi. Większość bloku swobodnej jazdy z Extended Look dzieje się…

Oficjalny zrzut ekranu z Vice City ze strony GTA VI: odrzutowiec przelatuje nad szyldem z napisem Vice City

Vice City

Potwierdzone

Największe miasto Leonidy i serce gry, tym razem we współczesnych realiach. Rockstar opisuje je jako blichtr, pogoń za pieniędzmi i…

Pokój, w którym miesza się towar, z otwierającej roboty w Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Odbiór towaru w melinie

Widoczne w zwiastunie

Robota, od której zaczyna się Extended Look: Jason i Lucia wchodzą nocą do bloku w Vice City po towar dla Boobie Ike, a wychodzą już z…

Jason i Lucia w aucie podczas ucieczki, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Ucieczka po robocie w banku

Widoczne w zwiastunie

Pościg po napadzie na bank z Extended Look: Lucia prowadzi, Jason strzela, Raul Bautista mówi z tylnego siedzenia, a pasek pościgu…

Uzbrojony mężczyzna obserwuje imprezę Megamundo z balkonu, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Ochrona w Megamundo

Widoczne w zwiastunie

Zlecenie, którym kończy się Extended Look: Jason i Lucia zostają wynajęci, żeby utrzymać przy życiu dyrektora Megamundo, nocą odbierają go…

Czerwony kabriolet Übermacht Sentinel jedzie wysadzaną palmami alej w Vice City, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Übermacht Sentinel

Widoczne w zwiastunie

Czerwony kabriolet, którym Jason jeździ w bloku swobodnej jazdy z Extended Look. Odczytane wprost z pliku 4K Rockstara: na klapie…

Ciemny sedan Benefactor Schafter jedzie estakadą w Vice City wprost w nisko zawieszone słońce, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Benefactor Schafter

Widoczne w zwiastunie

Ciemny sedan jadący estakadą w Vice City w Extended Look, z napisem SCHAFTER pod okrągłym logo Benefactor. Na jego tablicy jest nowoczesny…

Tablica rejestracyjna Leonidy na sedanie z napisem Leonida, pomarańczą i hasłem Sunshine State, z Grand Theft Auto VI, An Extended Look

Tablica rejestracyjna Leonidy

Widoczne w zwiastunie

Zatrzymaj Extended Look na 13:00, a tablica rejestracyjna stanu da się odczytać w całości: LEONIDA u góry, stylizowana pomarańcza między…

Źródła (12)