Tráiler 3
Publicado26 minutos y 48 segundos de Grand Theft Auto VI capturados en el juego en una PS5: un trabajo que sale mal, un sistema policial rehecho, la primera interfaz en funcionamiento y un bloque de mundo abierto que va de los pantanos a un bar de azotea llamado Effluvia.
Lo que mostró Rockstar
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26 minutos y 48 segundos, todo dentro del juego
Confirmado«Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se publicó en el canal de YouTube de Rockstar Games el 27 de agosto a las 21:00 hora del Este y en rockstargames.com/VI en el mismo momento, seis horas después del estreno en Netflix. El vídeo dura 26:48, con lo que es de largo la mirada más extensa que Rockstar ha publicado nunca sobre la serie. La entrada de Newswire que lo acompaña dice que todo fue «Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5» y lo llama «the biggest, most immersive evolution of the series yet». Todas las marcas de tiempo de esta página están leídas del archivo oficial en 4K que Rockstar aloja en su propia sección de descargas, no de un stream.
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Por fin se ve la interfaz
ConfirmadoEs el primer vídeo de Rockstar en el que la interfaz funciona, y merece la pena describirla con precisión. La salud está arriba a la izquierda, una barra fina segmentada. La munición está arriba a la derecha en dos cifras (cargador y reserva, 36 y 268 durante la huida del minuto 14:24), con la silueta del arma debajo. El minimapa está abajo a la izquierda, un panel redondeado e inclinado que dibuja los edificios en tres dimensiones, con una línea de ruta rosa encima y la distancia al objetivo impresa arriba. Los avisos contextuales aparecen abajo a la derecha con la misma sobriedad: «HOLD HANDS» en la azotea del minuto 10:00, «THROW» en el club del 17:40. Después de dos tráilers puramente cinematográficos, ese mobiliario sencillo es lo que separa esto de un tráiler.
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Empieza a mitad de un encargo, en un piso franco
Visto en el tráilerNo hay plano de presentación. El vídeo arranca con Jason y Lucia entrando de noche en un bloque de pisos a recoger mercancía para Boobie Ike, pasando por una escalera llena de gente que claramente vive ahí, hasta una habitación donde cortan el producto bajo una lámpara de trabajo. Suena un teléfono, la policía entra por la puerta y los cuatro minutos siguientes son un tiroteo en marcha por pasillos y una cocina, con la interfaz activa todo el rato. Rockstar eligió abrir en mitad de una semana criminal cualquiera y no en un horizonte de rascacielos.
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Jason y Lucia, cambiados sobre la marcha
Visto en el tráilerQuienes vieron la presentación describen el cambio entre los dos protagonistas como instantáneo mientras comparten escena, con un movimiento de cámara más amplio cuando están separados. SVG y Dexerto lo destacan: la pareja comparte las misiones en lugar de alternarlas, y quien no controlas sigue disparando, conduciendo y participando. La huida del minuto 14:00 lo enseña en una sola secuencia: Lucia al volante, Jason asomado con una carabina y Raul Bautista en el asiento trasero.
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La policía te sigue a ti, no a tu punto
Visto en el tráilerGamesRadar describe un sistema de búsqueda construido en torno a cuatro iconos que resumen lo que la policía sabe de verdad: tu cara, tu ropa, tu coche y el hecho de que Jason y Lucia van juntos. Esos cuatro iconos se ven también en nuestros propios fotogramas, en una fila de discos rojos justo debajo de la barra de estrellas. Quitarte una persecución de encima implica invalidar parte de esa información: cambiar de vehículo, cambiarte de ropa, separaros. Push Square añade que los agentes ya no aparecen en el minimapa y hay que localizarlos con un modo de enfoque que en otras escenas resalta puntos de interés y entradas a misiones.
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Seis estrellas, y esta vez las contamos nosotros
Visto en el tráilerEl mismo día, la lectura de seis estrellas venía de GamesRadar, Beebom y Push Square, mientras que el texto de SVG sobre el mismo vídeo hablaba de las cinco de siempre, así que lo registramos como observación en disputa. Con el archivo oficial en 4K descargado podemos cerrarlo: la barra tiene seis huecos. En el 14:24 hay dos estrellas atenuadas a la izquierda y cuatro encendidas; en el 15:20 hay dos rellenas y cuatro dibujadas como contornos vacíos, lo que encaja con el comportamiento descrito de que un contorno significa que la policía busca sin haber confirmado que te ha visto. Rockstar sigue sin poner la cifra por escrito, así que esto queda como observación y no como ficha técnica. Pero es nuestra observación, del archivo oficial, y se puede comprobar en esas dos marcas.
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Effluvia, el bar de azotea del que sale el trabajo
Visto en el tráilerEn el minuto 10:00 Jason y Lucia salen de un ascensor a un bar de azotea llamado Effluvia, letras verdes sobre un muro vegetal con las torres de Vice City detrás. Entran de la mano (el aviso en pantalla es «HOLD HANDS») y se sientan con Brian Heder, el hombre mayor de camisa de palmeras, y con Lori, la mujer rubia al otro lado de la mesa. Esa conversación enmarca toda la parte central del vídeo: los encargos que comentan se ven como recuerdos, entre ellos un atraco a una tienda de barrio con pañuelos en la cara y un trabajo en un local de alquiler de taquillas que acaba mal.
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Megamundo y la escolta de Andrés de León
Visto en el tráilerEl último acto es un servicio de seguridad. Jason y Lucia se ven con su clienta en una sala de espera del aeropuerto (la prensa la identifica como Petra Navarro, directora de operaciones de Megamundo) y luego recogen de noche a Andrés de León de un jet privado. El edificio con MEGAMUNDO en la fachada aparece en el 20:32 y en las previas se describe como la sede de un canal de televisión satírico. La fiesta de dentro se convierte en un asalto armado: Jason recorre las oficinas con un rifle mientras Lucia queda aislada en otra parte, y en el 23:52 él la llama en plena balacera; la llamada aparece en pantalla como «Lucia: GUYS EVERYWHERE». Segundos después llega su mensaje: «After Czr, he's in saferoom, 10+ guys, auto weps, explosives, sound military…».
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Bayside, los pantanos y el bloque de mundo abierto
Visto en el tráilerEl tercio central es el estado vendiéndose. Un salto base sobre las islas de Vice City, un hidrodeslizador por agua verde de pantano en el 17:04, press de banca en un gimnasio en el 17:20 con la repetición atada a pulsaciones con ritmo, una carrera en circuito junto al mar en el 17:44 con contador de vueltas y crono en marcha, una canasta bajo una casa sobre pilotes, motos de agua, kayaks, motos de cross, buceo, una galería de tiro y una pista de baile llena. El catálogo de Dexerto añade minigolf, billar y quedadas de coches. Buena parte de todo eso ocurre en Bayside, el barrio junto al agua con locales cerrando, una joyería de empeños y el rótulo «Video Forever».
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Un atraco es un trabajo pequeño con plan
Visto en el tráilerLas tiendas de barrio y las gasolineras se enseñan como delincuencia común y no como escenas montadas: pañuelo arriba, arma fuera, caja abierta, puerta trasera. La cobertura de previas que recoge Vice describe la decisión que hay debajo: volar la caja fuerte es rápido pero daña lo que hay dentro, sacar la combinación tarda más pero conserva el valor completo, y cada segundo de más aumenta la posibilidad de que rodeen el local. Justo por eso muchos sitios tienen una segunda salida, y lo que te llevas va a peristas especializados.
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Robar un coche ya es un trabajo aparte
Visto en el tráilerVice, al recoger las previas del mismo día, describe vehículos divididos por niveles de seguridad. Una aplicación de móvil llamada WAINK escanea el coche antes de tocarlo e informa de su valor, de lo que cuesta matricularlo, de si está cerrado, de si tiene alarma y de si lleva localizador. Los coches antiguos se abren con una pletina; los modernos exigen clonar la llave con equipo que solo se desbloquea avanzada la historia. Algunos avisan de su posición por su cuenta, así que o le ganas a la señal o abandonas el coche. Entregarlo dañado vale menos.
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El dinero condiciona la historia
Visto en el tráilerEsas mismas previas describen el dinero como algo más importante para la campaña que en cualquier Grand Theft Auto anterior: hay capítulos que no se abren hasta tener una cantidad concreta, ganada robando y vendiendo coches, asaltando negocios y haciendo golpes. Jason y Lucia pueden trabajar un sitio por separado o juntos, y hacerlo juntos alimenta la relación. Nadie ha publicado cifras, así que las cantidades siguen sin conocerse.
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El Perfil criminal ocupa el sitio del Honor
Visto en el tráilerEl sustituto de Rockstar para el medidor de honor de Red Dead Redemption 2 se describe como Criminal Profile, y la diferencia que se cuenta es que no ordena la conducta en buena y mala. Registra pautas: violencia innecesaria, destrucción gratuita y, al otro lado, trabajos limpios y eficientes. Esas pautas cambian cómo reacciona la gente de Leonida y cómo se desarrollan partes de la historia. Push Square señala que el sistema llega a fijarse en si tiras la basura a la papelera.
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La relación es un sistema, no una escena
Visto en el tráilerJason y Lucia se escriben entre misiones para contarse qué están haciendo, y las previas dicen que ignorar esos mensajes con suficiente frecuencia daña el vínculo. El tiempo compartido (entrenar, ir de compras, cambiar de aspecto, hacer turismo o hacer un trabajo en pareja) lo mejora. El romance es opcional y se describe como una elección de interpretación sin bonificación mecánica; la sociedad se mantiene en cualquier caso. El aviso «HOLD HANDS» en la azotea de Effluvia es la pieza visible más pequeña de ese sistema.
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El móvil es un objeto, y Snapmatic vuelve
Visto en el tráilerEl móvil se trata como algo físico y no como un menú: la cámara se acerca a la mano del personaje cuando lo saca. Snapmatic vuelve como parodia de Instagram, aunque las previas apuntan que Jason y Lucia no publican nada, porque son fugitivos con motivos para no dejar rastro digital. Sí se puede mirar, seguir cuentas y leer. Una aplicación de transporte llamada Ryde Me cubre los viajes rápidos. En el 18:24 una pasajera retransmite en directo una persecución desde el coche, con contador de espectadores y chat corriendo en pantalla.
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Casa, nevera, televisión y tu propio cuerpo
Visto en el tráilerLa secuencia del piso en el 6:30 es doméstica y sin prisa: Lucia está en la cama, Jason saca algo de beber de la nevera y pone la televisión mientras espera. La televisión emite contenido de verdad, no papel pintado: en el 7:52 la pantalla muestra un anuncio de un bocadillo con una montaña de jamón, parte de lo que las previas llaman la mayor colección de publicidad interna de la serie. En casa se puede rapar o recortar el pelo, mientras que los cortes y peinados exigen barbería, y ambos personajes cambian de forma visiblemente según lo que comen y lo que entrenan.
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El mapa ahora es imagen de satélite
Visto en el tráilerEn el 19:00 el vídeo abre el mapa de pausa y ya no es el esquema plano de calles que la serie usa desde GTA III. Leonida está dibujada como una fotografía cenital: tejados, terrazas con piscina, amarres del puerto deportivo, el dibujo de la arena entre las sombrillas, con la red de calles superpuesta. Es la prueba más clara del vídeo de lo mucho más denso que es este mundo frente a Los Santos, y encaja con la afirmación de las previas de que solo Vice City es alrededor del doble de grande que la ciudad de GTA 5.
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Catorce canciones, y Phil Collins en un ascensor
Visto en el tráilerSVG contó catorce temas a lo largo de la presentación, desde «Pop Bottles» de Birdman y Lil Wayne y «Skrilla» de Kodak Black hasta «People Are People» de Depeche Mode, «Love Bites» de Def Leppard, «Cars and Girls» de Prefab Sprout y «Se Me Nota (Agárrame)» de Chimbala y Omega. «Against All Odds» de Phil Collins suena en un trayecto de ascensor del acto final, que es lo más parecido a un chiste que el vídeo se permite sobre su propio tono.
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Lo que Rockstar no dijo
RumorTres números corrieron ese mismo día y ninguno salió de Rockstar. Una campaña de unas 80 horas, una PS5 estándar fija en 30 imágenes por segundo y la ausencia de vista en primera persona en el lanzamiento vienen de creadores que asistieron a una sesión sin mando en Rockstar North, no de un comunicado oficial. Take-Two y Rockstar no han publicado nada sobre tasa de imágenes, modos de cámara ni duración. Los recogemos porque están en todas partes, no porque estén resueltos.
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Tres coches a los que se puede poner nombre
Visto en el tráilerA resolución de vídeo casi nada del Extended Look es legible, y por eso las listas de coches que circulan son adivinanzas. Con el archivo oficial en 4K se resuelven tres emblemas. El descapotable rojo que conduce Jason en el bloque de mundo abierto es un Übermacht Sentinel: SENTINEL en la tapa del maletero en el 8:48, con el redondel de Übermacht al lado. La berlina oscura de la autopista en el 13:00 es un Benefactor Schafter, con el emblema a la izquierda del panel. El mismo fotograma da la matrícula de Leonida entera, LEONIDA sobre una naranja estilizada sobre SUNSHINE STATE, mientras que el Sentinel lleva un diseño más antiguo con «Discover '78» sobre GLORIANA. Todo lo demás del tráfico sigue sin nombre, y así lo dejamos.
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19 de noviembre, dicho dos veces
ConfirmadoEl vídeo cierra en el 26:36 con un rótulo que dice «NOVEMBER 19, 2026 / PRE-ORDER NOW», y la entrada de Newswire lo repite por escrito: Grand Theft Auto VI llega el 19 de noviembre a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La presentación no toca la fecha, el precio ni las ediciones.
Fotogramas del tráiler
Música de este tráiler
Todas las pistas| Reproducir | Canción | Artista | En |
|---|---|---|---|
| Pop Bottles | Birdman, Lil Wayne | 0:06 | |
| Pound Town | Sexyy Red, Tay Keith | 0:46 | |
| Skrilla | Kodak Black | 1:45 | |
| Let Your Love Flow | The Bellamy Brothers | 6:00 | |
| Love Bites | Def Leppard | 6:43 | |
| People Are People | Depeche Mode | 8:21 | |
| But I Think It's a Dream | Captain & Tennille | 9:49 | |
| Cars and Girls | Prefab Sprout | 10:39 | |
| Off the Grid | !!! feat. Meah Pace | 12:25 | |
| Devil Woman | Cliff Richard | 16:49 | |
| Se Me Nota (Agarrame) | Chimbala x Omega | 20:07 | |
| Against All Odds (Take a Look at Me Now) | Phil Collins | 21:33 | |
| Mine O' Mine | Aluna, Jayda G | 21:55 | |
| Inner Light | Elderbrook, Bob Moses | 25:44 |
Personajes y lugares destacados
Jason Duval
ConfirmadoUno de los dos protagonistas jugables. Jason creció rodeado de estafadores y maleantes y, tras un paso por el ejército, terminó trabajando…
Lucia Caminos
ConfirmadoUna de los dos protagonistas jugables y la primera protagonista femenina no opcional de un GTA de la serie principal. El padre de Lucia le…
Petra Navarro
Visto en el tráilerDirectora de operaciones de la empresa de medios Megamundo y clienta del encargo de seguridad que cierra el Extended Look. Informa a Jason…
Andrés de León
Visto en el tráilerEl hombre al que Jason y Lucia cobran por mantener con vida en el último acto del Extended Look. Aterriza de noche en un aeródromo de Vice…
Lori
Visto en el tráilerUna de las dos personas con las que Jason y Lucia se reúnen en la azotea de Effluvia para hablar de trabajo, junto a Brian Heder. La…
Brian Heder
ConfirmadoUn contrabandista de drogas de la vieja escuela, de la época dorada de los Leonida Keys, que todavía mueve mercancía a través del…
Boobie Ike
ConfirmadoUna leyenda local de Vice City que convirtió sus años en la calle en un imperio legítimo que abarca bienes raíces, un club de striptease y…
Raul Bautista
ConfirmadoUn atracador de bancos experimentado, con confianza, encanto y astucia de sobra. Raul recluta talento para golpes de alto riesgo, pero su…
Effluvia
Visto en el tráilerUn bar de azotea en Vice City, letras verdes sobre un muro vegetal con las torres de la ciudad detrás. En el Extended Look es donde Jason…
Megamundo
Visto en el tráilerUna empresa de medios de Vice City cuya torre cierra el Extended Look. Las previas la describen como la casa de un canal de televisión…
Bayside
Visto en el tráilerUn barrio junto al agua en Vice City, de locales bajos, grafitis y rampas para barcas. Casi todo el bloque de mundo abierto del Extended…
Vice City
ConfirmadoLa ciudad más grande de Leonida y el corazón del juego, ahora en una ambientación actual. Rockstar la presenta como el glamur, el ajetreo…
La recogida en el piso franco
Visto en el tráilerEl encargo con el que abre el Extended Look: Jason y Lucia entran de noche en un bloque de pisos de Vice City a recoger mercancía para…
La huida del atraco al banco
Visto en el tráilerLa persecución que sigue a un atraco a un banco en el Extended Look: Lucia conduce, Jason dispara, Raul Bautista habla desde el asiento…
La escolta en Megamundo
Visto en el tráilerEl encargo con el que cierra el Extended Look: contratan a Jason y Lucia para mantener con vida a un directivo de Megamundo, lo recogen de…
Übermacht Sentinel
Visto en el tráilerEl descapotable rojo que conduce Jason en el bloque de mundo abierto del Extended Look. Leído directamente del archivo 4K de Rockstar: la…
Benefactor Schafter
Visto en el tráilerLa berlina oscura que recorre una autopista elevada de Vice City en el Extended Look, con el emblema SCHAFTER bajo el redondel de…
La matrícula de Leonida
Visto en el tráilerCongela el Extended Look en el 13:00 y la matrícula del estado se lee entera: LEONIDA arriba, una naranja estilizada entre los caracteres…
Fuentes (12)
- www.rockstargames.com · 2026-08-27
“Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5, this extended look at Grand Theft Auto VI showcases the biggest, most immersive evolution of the series yet.”
- www.youtube.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
- www.gamesradar.com · 2026-08-27
- www.pushsquare.com · 2026-08-27
- www.dexerto.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.gfinityesports.com · 2026-08-27
- vgtimes.com · 2026-08-27
Fragmentos de 30 segundos cortesía de Apple Music. Sigue el enlace para escuchar la canción completa.