Mapa interactivo de GTA 6: Leonida y Vice City
Grand Theft Auto VI transcurre en el estado de Leonida, una versión actual de Florida centrada en una Vice City renacida. Esto es lo que Rockstar ha mostrado oficialmente del mundo, región por región.
Arrastra para mover, usa la rueda para acercar, pellizca en el móvil. Cada marcador abre los lugares de esa región.
El mapa dentro del propio juego
En el minuto 19:00 de An Extended Look, Rockstar abre el mapa de pausa, y ya no es el diagrama plano de carreteras que la serie usa desde GTA III. Leonida está dibujada como imagen fotográfica cenital: tejados, terrazas de piscina, amarres del puerto deportivo, el dibujo de la arena entre las sombrillas, y encima la red de carreteras. Es la única vista oficial del mapa completo hasta ahora.
Regiones conocidas de Leonida
Ambrosia
Una ciudad industrial en el corazón del estado, levantada en torno a la refinería de azúcar Allied Crystal, donde la industria estadounidense de la vieja escuela y los valores de la vieja escuela todavía mandan, cueste lo que cueste. Donde se acaba el trabajo legítimo, una temida banda de motociclistas llena los huecos.
Grassrivers
La respuesta de Leonida a los Everglades: ríos lentos, pantanos, ciénagas y comunidades rurales aisladas donde los caimanes andan a sus anchas. Un territorio indómito y fácil para perderse, y la fauna no es necesariamente la mayor amenaza que acecha ahí afuera.
Lake Leonida
El interior lacustre que Rockstar señala como sede de One-Eyed Willie's, el taller todoterreno de la Ultimate Edition. Es una de las pocas regiones de Leonida nombradas en texto oficial en lugar de vistas en un tráiler.
Leonida Keys
Un relajado archipiélago tropical en el extremo sur del estado, la versión de Rockstar de los Cayos de Florida. El código de vestimenta es informal y los bares están bien surtidos, pero las islas se asoman a algunas de las aguas más hermosas y peligrosas de Estados Unidos. Aquí es donde Jason vive y trabaja.
Mount Kalaga National Park
Un emblema nacional en la frontera norte de Leonida y el margen salvaje del estado: caza y pesca de primera y rutas todoterreno, con espacio para respirar lejos de la expansión urbana de Vice City. El monte agreste también les viene bien a los residentes que prefieren vivir desconectados y sin que nadie los moleste.
Port Gellhorn
Una áspera ciudad costera en el extremo noroeste de Leonida que alguna vez vivió del turismo y el comercio. El auge quedó atrás: lo que queda son moteles baratos, atracciones cerradas y una nueva economía dura de licorerías, paradas de camioneros y negocios clandestinos.
Vice City
La ciudad más grande de Leonida y el corazón del juego, ahora en una ambientación actual. Rockstar la presenta como el glamur, el ajetreo y la codicia de Estados Unidos capturados en una sola ciudad, con distritos como Ocean Beach y Little Cuba junto a un puerto en plena actividad.
Todos los lugares nombrados, por región
Rockstar ha nombrado muchos más lugares de los que ha situado. Aquí van agrupados según la región que nombra la propia ficha, así que una tienda aparece bajo una región solo cuando el texto oficial la coloca ahí.
No hay resultados
Nombrados, pero aún sin situar
Rockstar ha nombrado estos lugares sin decir dónde están, así que no tienen marcador ni región. Algunos vienen de los renders de la Ultimate Edition, que muestran la tienda y no la calle.
Qué está confirmado y qué no
ConfirmadoRockstar ha confirmado la ambientación (Leonida y Vice City) y ha revelado varias localizaciones, pero el mapa completo del mundo no se ha publicado oficialmente. El tamaño y el diseño del mapa siguen sin confirmarse: no repetimos las cifras que circulan hasta que Rockstar las muestre.
Fuentes (6)
- www.rockstargames.com · 2025-05-06
- www.rockstargames.com · 2023-12-05
“the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond”
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- www.dexerto.com · 2026-02-05
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Qué tendrá el mapa en el lanzamiento
Los seis marcadores de arriba son las regiones cuya posición fija la base comunitaria, y no dibujamos ninguna coordenada que Rockstar no haya mostrado. Desde el día del lanzamiento ese mismo lienzo aceptará marcadores de misiones, coleccionables y los lugares que por fin podremos situar nosotros, porque para entonces estaremos jugando en vez de leyendo. Si quieres ayudar a colocarlos, reunimos el trabajo en Discord.