Interaktive GTA-6-Karte: Leonida und Vice City
Grand Theft Auto VI spielt im Bundesstaat Leonida — einer modernen Version Floridas mit einem wiederauferstandenen Vice City im Zentrum. Das hat Rockstar bislang offiziell von der Welt gezeigt, Region für Region.
Ziehen zum Bewegen, scrollen zum Zoomen, am Handy mit zwei Fingern. Jede Markierung öffnet die Orte dieser Region.
Die Karte im Spiel selbst
Bei 19:00 in An Extended Look öffnet Rockstar die Pausenkarte, und sie ist nicht das flache Straßendiagramm, das die Reihe seit GTA III benutzt. Leonida ist als fotografische Draufsicht gezeichnet: Hausdächer, Poolterrassen, Bootsliegeplätze, das Sandmuster zwischen den Sonnenschirmen, darüber das Straßennetz. Bislang die einzige offizielle Ansicht der gesamten Karte.
Bekannte Regionen von Leonida
Ambrosia
Eine Industriestadt im Herzen des Bundesstaats, entstanden rund um die Zuckerraffinerie von Allied Crystal. Hier regieren noch amerikanische Industrie alter Schule und Werte alter Schule – koste es, was es wolle. Und wo die legale Arbeit ausgeht, springt eine berüchtigte Bikergang ein.
Grassrivers
Leonidas Antwort auf die Everglades: träge Flüsse, Sümpfe, Marschland und abgelegene ländliche Gemeinden, in denen Alligatoren frei umherstreifen. Eine wilde Gegend, in der man sich leicht verirrt – und die Tierwelt ist nicht unbedingt die größte Bedrohung, die dort draußen lauert.
Lake Leonida
Das Seenland im Landesinneren, das Rockstar als Heimat von One-Eyed Willie's nennt, der Offroad-Werkstatt aus der Ultimate Edition. Eine der wenigen Leonida-Regionen, die in offiziellem Text benannt und nicht in einem Trailer gesichtet wurden.
Leonida Keys
Ein entspanntes tropisches Archipel an der Südspitze des Bundesstaats – Rockstars Version der Florida Keys. Die Kleiderordnung ist lässig, die Bars sind gut bestückt – doch die Inseln liegen direkt vor einigen der schönsten und gefährlichsten Gewässer Amerikas. Hier lebt und arbeitet Jason.
Mount Kalaga National Park
Ein nationales Wahrzeichen an Leonidas Nordgrenze und der wilde Rand des Bundesstaats – beste Reviere zum Jagen und Angeln, dazu Offroad-Strecken und Platz zum Durchatmen, weit weg vom Großstadtdschungel von Vice City. Das raue Hinterland passt zudem zu Bewohnern, die lieber abgeschieden und ungestört leben.
Port Gellhorn
Eine raue Küstenstadt im Nordwesten Leonidas, die einst von Tourismus und Handel lebte. Der Boom ist lange vorbei – geblieben sind billige Motels, geschlossene Attraktionen und eine neue, harte Ökonomie aus Spirituosenläden, Truckstops und Untergrund-Geschäften.
Vice City
Leonidas größte Stadt und das Herz des Spiels, nun in einem Gegenwarts-Setting. Rockstar beschreibt sie als Glamour, Hustle und Gier Amerikas, vereint in einer einzigen Stadt – mit Vierteln wie Ocean Beach und Little Cuba und einem aktiven Hafen.
Alle benannten Orte, nach Region
Rockstar hat weit mehr Orte benannt als verortet. Hier sind sie nach der Region gruppiert, die der Eintrag selbst nennt, ein Laden erscheint also nur dann unter einer Region, wenn der offizielle Text ihn dort hinstellt.
Keine Treffer
Benannt, aber noch nicht verortet
Diese Orte hat Rockstar benannt, ohne zu sagen, wo sie liegen, deshalb bekommen sie keinen Pin und keine Region. Einige stammen aus den Rendern der Ultimate Edition, die den Laden zeigen und nicht die Straße.
Was bestätigt ist – und was nicht
BestätigtRockstar hat das Setting (Leonida und Vice City) bestätigt und mehrere Orte gezeigt, die vollständige Weltkarte aber nicht offiziell veröffentlicht. Größe und Aufbau der Karte sind unbestätigt — wir wiederholen kursierende Zahlen nicht, bis Rockstar sie zeigt.
Quellen (6)
- www.rockstargames.com · 2025-05-06
- www.rockstargames.com · 2023-12-05
“the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond”
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- www.dexerto.com · 2026-02-05
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Was die Karte zum Launch bekommt
Die sechs Markierungen oben sind die Regionen, deren Lage die Community-Grundkarte festlegt, und wir zeichnen keine Koordinate, die Rockstar nicht gezeigt hat. Ab dem Launch nimmt dieselbe Fläche Marker für Missionen, Sammelobjekte und die Orte auf, die wir dann endlich selbst setzen können, weil wir zu dem Zeitpunkt spielen statt zu lesen. Wer beim Setzen helfen will, wir sammeln die Arbeit auf Discord.