Интерактивная карта GTA 6: Leonida и Vice City
Действие Grand Theft Auto VI разворачивается в штате Leonida, современной версии Флориды с возрождённым Vice City в центре. Карта GTA 6 ниже: вот что Rockstar официально показала о мире игры, регион за регионом.
Тяни, чтобы двигать, крути колесо, чтобы приближать, на телефоне щипком. Каждый пин раскрывает места этого региона.
Карта внутри самой игры
На 19:00 в An Extended Look Rockstar открывает карту на паузе, и это уже не плоская схема дорог, какой серия обходилась со времён GTA III. Leonida нарисована фотографической съёмкой сверху: крыши домов, палубы у бассейнов, места у причалов в марине, рисунок песка между пляжными зонтами, а поверх всего этого дорожная сеть. Пока это единственный официальный вид всей карты.
Известные регионы Leonida
Ambrosia
Промышленный городок в сердце штата, выросший вокруг сахарного завода Allied Crystal. Здесь до сих пор держатся за старую американскую индустрию и старые добрые ценности — чего бы это ни стоило. А там, где легальная работа заканчивается, пустоту заполняет печально известная байкерская банда.
Grassrivers
Местный ответ Эверглейдс: медленные реки, болота, топи и глухие сельские общины, где свободно разгуливают аллигаторы. Дикий край, в котором легко заблудиться, — и дикая природа здесь далеко не самая большая из опасностей.
Lake Leonida
Озёрный край в глубине штата, который Rockstar называет местом, где стоит One-Eyed Willie's, внедорожная мастерская из Ultimate Edition. Один из немногих регионов Leonida, названных в официальном тексте, а не замеченных в трейлере.
Leonida Keys
Расслабленный тропический архипелаг на южной оконечности штата — версия Флорида-Кис от Rockstar. Дресс-код тут свободный, бары не пустуют, но острова стоят на пороге одних из самых красивых и самых опасных вод Америки. Здесь живёт и работает Jason.
Mount Kalaga National Park
Национальный парк на северной границе Leonida, дикая окраина штата: отличная охота, рыбалка и маршруты для езды по бездорожью, а главное — простор подальше от разросшегося Vice City. Суровая глушь по душе и тем местным, кто предпочитает жить вне системы и подальше от чужих глаз.
Port Gellhorn
Потрёпанный прибрежный город на северо-западе Leonida, когда-то живший туризмом и торговлей. Золотые времена давно прошли: остались дешёвые мотели, закрытые аттракционы и новая суровая экономика из алкомаркетов, стоянок дальнобойщиков и подпольных схем.
Vice City
Крупнейший город Leonida и сердце игры — теперь в современных декорациях. Rockstar описывает его как гламур, суету и жадность Америки, собранные в одном городе. Среди районов — Ocean Beach и Little Cuba, плюс действующий порт.
Все названные места по регионам
Rockstar назвала гораздо больше мест, чем разместила на карте. Здесь они сгруппированы по региону, который называет сама запись, поэтому магазин попадает в регион только тогда, когда его туда поместил официальный текст.
Ничего не найдено
Названы, но пока не размещены
Эти места Rockstar назвала, не сказав, где они находятся, поэтому у них нет ни пина, ни региона. Часть пришла с рендеров Ultimate Edition, где виден магазин, но не улица.
Что подтверждено, а что нет
ПодтвержденоRockstar подтвердила сеттинг (Leonida и Vice City) и показала несколько локаций, но полную карту мира официально не публиковали. Размер и устройство карты не подтверждены, и мы не повторяем гуляющие цифры, пока их не покажет сама Rockstar.
Источники (6)
- www.rockstargames.com · 2025-05-06
- www.rockstargames.com · 2023-12-05
“the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond”
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- www.dexerto.com · 2026-02-05
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Что появится на карте к релизу
Шесть пинов выше это регионы, положение которых задаёт community-подложка, и ни одной координаты, которую Rockstar не показывала, мы не рисуем. С дня релиза то же полотно примет метки миссий, коллекционок и мест, которые мы наконец сможем расставить сами, потому что к тому моменту будем играть, а не читать про игру. Если хочешь помочь с расстановкой, работу собираем в Discord.