GTA 6: fps и режимы графики на PS5, PS5 Pro и Xbox

Rockstar ни разу не называла частоту кадров GTA 6. Зато два утверждения о производительности официальны, а прошлый консольный релиз студии показывает, что скорее всего будет в меню изображения.

Частота кадров не объявлена Релиз:
Вайс-Сити на закате в Grand Theft Auto VI, кадр из An Extended Look
© Rockstar Games источник

Что официально

Два пункта. Карточка PlayStation указывает игру для PS5 и PS5 Pro и помечает её значком PS5 Pro Enhanced, а на собственной странице Rockstar стоит строка «Plays Best On PlayStation 5». Xbox Series X и Series S перечислены как платформы. Ни разрешения, ни частоты кадров, ни режимов для них не названо.

Источники (2)

Что на самом деле обещает значок PS5 Pro Enhanced

Это метка Sony, и её критерии конкретны: игра получает значок, если поднимает целевое разрешение, поднимает целевую частоту кадров или использует апскейлер и трассировку лучей на железе Pro. То есть значок подтверждает, что на Pro будет что-то сверху. Но не говорит, что именно из трёх выбрала GTA 6.

Источники (2)

Прецедент: меню режимов в GTA V

Когда в марте 2022 года Rockstar перенесла GTA V на актуальные консоли, вышло три режима изображения, и для каждого студия опубликовала цели. Это самая надёжная форма того, что предложит GTA 6, включая разрыв между двумя моделями Xbox.

Режим PS5, Xbox Series X Xbox Series S
Качество 30 fps, нативное 4K, трассировка лучей 30 fps, 4K с апскейлом
Производительность 60 fps, 4K с апскейлом 60 fps, 1080p
Производительность с RT 60 fps, 4K с апскейлом, трассировка лучей недоступен

Это цифры GTA V 2022 года, а не цели GTA 6. Они здесь, чтобы показать форму меню и то, насколько Series S отстаёт.

Источники (2)

Что говорят измерения

Слух

Официальный 4K-файл Extended Look измеряется как родные 1440p со стабильными 30 кадрами в секунду, а консольный режим на 60 Digital Foundry считает крайне маловероятным. Сама Rockstar о частоте кадров, разрешении и режимах камеры не публиковала ничего.

Разбор Digital Foundry от 28 августа 2026 года это измерение, а не пересказ. Официальный файл рендерится в родных 1440p без динамического разрешения, поднимается до 4K простым пространственным апскейлом, который оставляет мыло и лестницы, и держит, по их формулировке, довольно стабильные и ровно распределённые 30 кадров с очень редкими одиночными пропусками. Трассированные отражения и глобальное освещение на месте, но шумят. Вывод про режим производительности такой: 60 кадров на консольном железе крайне маловероятны, потому что вернуть достаточно времени GPU и особенно CPU под кадр в 16,7 мс без урезания мира не получится. Отдельно VGC, Kotaku, Push Square и Tom's Hardware передают слова Роба Нелсона о том, что в разработке консоли идут на 30 кадрах, а вариант с 60 требует разговора с технической командой, но эта цитата попала в печать через сессию для авторов и машинный перевод, а не через публикацию Rockstar, и в собственном интервью Нелсона для Famitsu частота кадров не затрагивается. Про вид от первого лица сообщают, что на старте его нет, и в той же волне идёт кампания примерно на 80 часов, оба без официального источника. Ни Rockstar, ни Take-Two не публиковали ничего о частоте кадров, разрешении, трассировке, режимах камеры и длительности.

Источники (6)
Что говорят слухи

На какой консоли играть

По официальным данным: PS5 Pro единственная машина со значком улучшений под конкретную игру, и сама Rockstar показывает на PlayStation 5. Series S была самой слабой конфигурацией во всех недавних релизах студии и режимов с трассировкой не получала ни разу. Всё более точное это разбор трейлеров прессой, а не информация, и такому место на странице слухов.

Цифры 30 или 60 fps для GTA 6 на этой странице нет, потому что её никто не публиковал. Страница обновится в день, когда частоту назовёт Rockstar или владелец платформы.

Частые вопросы

Будет ли GTA 6 работать в 60 fps?

Неизвестно. Rockstar частоту кадров не публиковала, Sony и Microsoft тоже. В 2022 году GTA V вышла на актуальных консолях с режимом 60 fps, так что для привычек студии это нормальный вариант, но новый открытый мир такого масштаба это другая задача для процессора, и ничего не подтверждено.

На PS5 Pro GTA 6 будет лучше?

Официально да, без деталей. PlayStation помечает игру как PS5 Pro Enhanced, а по критериям Sony это значит либо выше целевое разрешение, либо выше целевая частота кадров, либо использование апскейлинга и трассировки Pro. Что именно из этого достанется игроку, не сказано.

Как GTA 6 пойдёт на Xbox Series S?

Это поддерживаемая платформа, целевых показателей никто не объявлял. Показателен опыт GTA V: Series S получила режимы «Качество» и «Производительность» с пониженным разрешением и без опции трассировки вообще.

Будет ли на консолях меню настроек графики?

Для GTA 6 Rockstar этого не подтверждала, но меню режимов изображения студия ставила в каждый недавний консольный релиз, включая GTA V и Red Dead Redemption 2.

Смежные гайды