Ограбления и деньги

Замечено в трейлере
Jason и Lucia в бронежилетах внутри банковского хранилища, в руках винтовки, в воздухе купюры
© Rockstar Games источник

Деньги гейтят части кампании: некоторые главы не открываются, пока на руках нет нужной суммы. Ограбление держится на одном решении, уйти быстро или взять больше, и каждая лишняя секунда повышает шанс, что полиция окружит здание.

Источники (2)

Сейф это решение, а не катсцена

Замечено в трейлере

Превью, собранные Vice, описывают точки ограблений как выбор с обменом. Взорвать сейф быстро, но содержимое портится; подбирать код дольше, зато сохраняется полная стоимость, и это время у вас может не быть.

  • Взорвать: быстро, но дешевле
  • Подобрать: медленно, зато полная сумма
  • Время на месте повышает шанс, что здание окружат
  • По превью деньги значат для сюжета больше, чем в любой прошлой GTA
Источники (2)

Чего никто не публиковал

Замечено в трейлере

Ни суммы, ни выплаты, ни порогов по главам. Всё выше это форма системы, как её описали, а не цифры, под которые можно планировать.

Источники (2)

Вопросы и ответы

Деньги важны для сюжета в GTA 6?

Превью описывают, что важнее, чем в любой прошлой Grand Theft Auto: некоторые главы не открываются, пока на руках нет нужной суммы. Порогов не публиковали.

Источники (1)
В чём выбор внутри ограбления?

Скорость против стоимости: взорвать сейф быстро, но содержимое портится; подобрать код дольше, зато полная сумма, а время это и есть то, что приводит полицию.

Источники (2)

Связанные записи

Обновлено: 2026-09-02