GTA 6: fps e modalità grafiche su PS5, PS5 Pro e Xbox

Rockstar non ha mai indicato un frame rate per GTA 6. Due affermazioni sulle prestazioni però sono ufficiali, e l'ultima uscita console di Rockstar mostra cosa conterrà probabilmente il menu video.

Nessun frame rate annunciato Uscita:
Vice City al tramonto in Grand Theft Auto VI, dall'Extended Look
© Rockstar Games fonte

Cosa è ufficiale

Due cose. La pagina prodotto di PlayStation elenca il gioco per PS5 e PS5 Pro e lo segna come PS5 Pro Enhanced, e la pagina di Rockstar riporta la frase «Plays Best On PlayStation 5». Xbox Series X e Series S sono elencate tra le piattaforme. Per nessuna è stata indicata una risoluzione, un frame rate o una modalità video.

Fonti (2)

Cosa promette davvero PS5 Pro Enhanced

È un'etichetta di Sony con criteri precisi: un gioco la ottiene alzando la risoluzione obiettivo, alzando il frame rate obiettivo o usando l'upscaler e l'hardware per il ray tracing della Pro. Quindi il bollino conferma che la Pro riceve qualcosa in più. Non dice quale delle tre strade ha scelto GTA 6.

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Il precedente: il menu delle modalità di GTA V

Quando Rockstar ha portato GTA V sulle console attuali a marzo 2022, ha incluso tre modalità video e ha pubblicato l'obiettivo di ciascuna. Quel menu è lo schema più affidabile di ciò che GTA 6 probabilmente offrirà, compreso il divario tra i due modelli Xbox.

Modalità PS5, Xbox Series X Xbox Series S
Fedeltà 30 fps, 4K nativo, ray tracing 30 fps, 4K con upscaling
Prestazioni 60 fps, 4K con upscaling 60 fps, 1080p
Prestazioni RT 60 fps, 4K con upscaling, ray tracing non disponibile

Questi sono i numeri di GTA V del 2022, non gli obiettivi di GTA 6. Servono a mostrare la forma del menu e quanto resta indietro la Series S.

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Cosa dicono le misurazioni

Indiscrezione

La versione 4K dell'Extended Look pubblicata da Rockstar risulta in 1440p nativi a 30 fotogrammi al secondo stabili, e Digital Foundry ritiene estremamente improbabile una modalità a 60 fps su console. Rockstar non ha ancora pubblicato nulla su frame rate, risoluzione o modalità di visuale.

L'analisi di Digital Foundry, uscita il 28 agosto 2026, è una misurazione e non un resoconto. Il file ufficiale è renderizzato a 1440p nativi senza risoluzione dinamica, viene portato a 4K da un semplice upscaling spaziale che lascia morbidezza e aliasing, e mantiene quelli che definiscono 30 fps relativamente stabili e ben cadenzati, con cali di un singolo fotogramma solo molto occasionali. Riflessi e illuminazione globale in ray tracing ci sono, ma rumorosi. Sul fronte di una modalità prestazioni il verdetto è che i 60 fps sono estremamente improbabili su hardware console, perché non c'è modo di recuperare abbastanza tempo di GPU e soprattutto di CPU per un aggiornamento da 16,7 ms senza compromettere il mondo di gioco. A parte, VGC, Kotaku, Push Square e Tom's Hardware riportano tutti che Rob Nelson avrebbe detto che in sviluppo le console fanno girare il gioco a 30 fps e che un'opzione a 60 fps richiederebbe un confronto con il team tecnico, ma quella citazione arriva sulla stampa tramite una sessione con i creator e una traduzione automatica, non da una pubblicazione di Rockstar, e l'intervista di Nelson a Famitsu non tocca mai il frame rate. Con la stessa ondata girano l'assenza della prima persona al lancio e una campagna di circa 80 ore, entrambe senza fonte ufficiale. Né Rockstar né Take-Two hanno pubblicato nulla su frame rate, risoluzione, ray tracing, modalità di visuale o durata della storia.

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Cosa dicono le indiscrezioni

Su quale console giocarlo

Stando ai dati ufficiali: la PS5 Pro è l'unica console con un bollino di miglioramento specifico per il gioco, e Rockstar stessa indica PlayStation 5. La Series S è stata la configurazione più limitata in ogni uscita recente di Rockstar e non ha mai ricevuto le modalità con ray tracing. Qualsiasi cosa più precisa di così è analisi dei trailer da parte della stampa e non informazione, e sta nella pagina delle indiscrezioni.

In questa pagina non c'è nessun dato di 30 o 60 fps per GTA 6 perché nessuno è stato pubblicato. La aggiorniamo il giorno in cui Rockstar o un produttore di piattaforme ne indicherà uno.

Le console su cui gira

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Domande frequenti

GTA 6 girerà a 60 fps?

Non si sa. Rockstar non ha pubblicato un frame rate, e nemmeno Sony o Microsoft. GTA V ha avuto una modalità prestazioni a 60 fps sulle console attuali nel 2022, quindi l'opzione rientra nelle abitudini di Rockstar, ma un nuovo open world di questa scala è un problema diverso per la CPU e nulla è confermato.

GTA 6 è migliore su PS5 Pro?

Ufficialmente sì, senza dettagli. PlayStation elenca il gioco come PS5 Pro Enhanced, che secondo i criteri di Sony significa una risoluzione obiettivo più alta, un frame rate obiettivo più alto o l'uso dell'upscaling e del ray tracing della Pro. Quale di questi otterrai non è stato detto.

Come girerà GTA 6 su Xbox Series S?

È una piattaforma supportata e non sono stati annunciati obiettivi. Lo schema di GTA V è istruttivo: la Series S ha avuto le modalità Fedeltà e Prestazioni a risoluzione ridotta e nessuna opzione con ray tracing.

Chi gioca su console avrà un menu delle impostazioni grafiche?

Rockstar non l'ha confermato per GTA 6, ma ha incluso un menu delle modalità video in ogni uscita console recente, GTA V e Red Dead Redemption 2 compresi.

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