GTA 6 FPS und Grafikmodi: PS5, PS5 Pro, Xbox
Rockstar hat für GTA 6 nie eine Bildrate genannt. Zwei Leistungsangaben sind aber offiziell, und der letzte Konsolenrelease des Studios zeigt, was das Anzeigemenü wohl enthalten wird.
Was offiziell ist
Zwei Dinge. Die Produktseite von PlayStation führt das Spiel für PS5 und PS5 Pro und markiert es als PS5 Pro Enhanced, und auf Rockstars eigener Seite steht die Zeile "Plays Best On PlayStation 5". Xbox Series X und Series S sind als Plattformen aufgeführt. Auflösung, Bildrate und Anzeigemodi sind für keine davon genannt.
Quellen (2)
- www.playstation.com · 2026-09-03
“Grand Theft Auto VI is released for PlayStation 5 and PS5 Pro on November 19, 2026.”
- www.rockstargames.com · 2026-09-03
“Plays Best On PlayStation 5”
Was PS5 Pro Enhanced wirklich verspricht
Das Label gehört Sony und seine Kriterien sind konkret: ein Spiel bekommt es, wenn es die Zielauflösung erhöht, die Zielbildrate erhöht oder den Upscaler und die Raytracing-Hardware der Pro nutzt. Das Abzeichen bestätigt also, dass die Pro etwas obendrauf erhält. Welche der drei Möglichkeiten GTA 6 gewählt hat, sagt es nicht.
Quellen (2)
- www.playstation.com · 2026-09-03
- insider-gaming.com · 2024-09-16
Der Präzedenzfall: das Modusmenü von GTA V
Als Rockstar GTA V im März 2022 auf die aktuellen Konsolen brachte, kamen drei Anzeigemodi, und für jeden veröffentlichte das Studio die Zielwerte. Dieses Menü ist die verlässlichste Form für das, was GTA 6 bieten dürfte, samt dem Abstand zwischen den beiden Xbox Modellen.
| Modus | PS5, Xbox Series X | Xbox Series S |
|---|---|---|
| Qualität | 30 fps, natives 4K, Raytracing | 30 fps, hochskaliertes 4K |
| Leistung | 60 fps, hochskaliertes 4K | 60 fps, 1080p |
| Leistung mit RT | 60 fps, hochskaliertes 4K, Raytracing | nicht verfügbar |
Das sind die Werte von GTA V aus 2022, nicht Ziele für GTA 6. Sie stehen hier, um die Form des Menüs und den Rückstand der Series S zu zeigen.
Quellen (2)
- www.videogameschronicle.com · 2022-03-04
- www.gamesradar.com · 2022-03-04
Was die Messungen sagen
GerüchtRockstars eigene 4K-Fassung des Extended Look misst sich als natives 1440p mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde, und Digital Foundry hält einen 60-fps-Modus auf Konsole für sehr unwahrscheinlich. Rockstar selbst hat zu Bildrate, Auflösung und Kameramodi noch nichts veröffentlicht.
Die Auswertung von Digital Foundry vom 28. August 2026 ist eine Messung und kein Bericht. Die offizielle Datei rendert in nativem 1440p ohne dynamische Auflösungsskalierung, wird per einfachem räumlichem Upscale auf 4K gehoben, was Weichheit und Kantenflimmern hinterlässt, und hält nach ihrer Formulierung relativ stabile und gut verteilte 30 fps mit nur sehr gelegentlich einem verlorenen Einzelbild. Raytracing-Reflexionen und globale Beleuchtung sind vorhanden, aber rauschig. Ihr Urteil zu einem Performance-Modus: 60 fps sind auf Konsolen-Hardware sehr unwahrscheinlich, weil sich nicht genug GPU- und vor allem CPU-Zeit für ein 16,7-ms-Update zurückgewinnen lässt, ohne die Welt zu beschneiden. Davon getrennt geben VGC, Kotaku, Push Square und Tom's Hardware Rob Nelson wieder, die Konsolen liefen das Spiel in der Entwicklung mit 30 fps und eine 60-fps-Option bräuchte ein Gespräch mit dem Technikteam, doch dieses Zitat kommt über eine Creator-Sitzung und eine maschinelle Übersetzung in die Presse, nicht über eine Rockstar- Veröffentlichung, und Nelsons eigenes Famitsu-Interview berührt die Bildrate nie. Die Ego- Perspektive wird als zum Start nicht vorhanden gemeldet, und eine Kampagne von rund 80 Stunden reist in derselben Welle mit, beides ohne offizielle Quelle. Weder Rockstar noch Take-Two haben etwas zu Bildrate, Auflösung, Raytracing, Kameramodi oder Spieldauer veröffentlicht.
Quellen (6)
- www.purexbox.com · 2026-08-28
- www.youtube.com · 2026-08-28
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- kotaku.com · 2026-08-28
- www.famitsu.com · 2026-08-28
- www.vice.com · 2026-08-27
Auf welcher Konsole spielen
Aktenlage: die PS5 Pro ist die einzige Maschine mit einem spielspezifischen Verbesserungsabzeichen, und Rockstar selbst zeigt auf die PlayStation 5. Die Series S war in jedem neueren Rockstar-Release die knappste Konfiguration und hat die Raytracing-Modi nie erhalten. Alles Genauere ist Trailer-Analyse der Presse und keine Information, und das gehört auf die Gerüchteseite.
Auf dieser Seite steht keine 30er oder 60er Zahl für GTA 6, weil keine veröffentlicht wurde. Sie wird aktualisiert, sobald Rockstar oder ein Plattformbetreiber eine nennt.
Konsolen, die es ausführen
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Häufige Fragen
Läuft GTA 6 mit 60 fps?
Unbekannt. Rockstar hat keine Bildrate veröffentlicht, Sony und Microsoft ebenso wenig. GTA V bekam 2022 auf den aktuellen Konsolen einen 60 fps Modus, die Option liegt also im Rahmen der Gewohnheiten des Studios, aber eine neue offene Welt dieser Größe ist ein anderes Problem für die CPU, und bestätigt ist nichts.
Ist GTA 6 auf der PS5 Pro besser?
Offiziell ja, ohne Details. PlayStation führt das Spiel als PS5 Pro Enhanced, was nach Sonys eigenen Kriterien höhere Zielauflösung, höhere Zielbildrate oder Nutzung von Upscaling und Raytracing der Pro bedeutet. Welche davon es ist, wurde nicht gesagt.
Wie läuft GTA 6 auf der Xbox Series S?
Sie ist eine unterstützte Plattform, Zielwerte sind nicht angekündigt. Das Muster von GTA V ist aufschlussreich: die Series S erhielt Qualitäts- und Leistungsmodus mit reduzierter Auflösung und gar keine Raytracing-Option.
Gibt es auf Konsole ein Grafikmenü?
Für GTA 6 hat Rockstar das nicht bestätigt, aber in jedem neueren Konsolenrelease gab es ein Anzeigemodus-Menü, bei GTA V und Red Dead Redemption 2 eingeschlossen.