GTA 6: Bestätigt vs. Gerücht
Alles, was über GTA 6 tatsächlich bekannt ist — jede Angabe nach Status gekennzeichnet und durch eine Quelle belegt. Keine erfundenen „Bestätigungen“.
Der Weg zum Release
- Entwicklung offiziell bestätigt
- Trailer 1 — Vice City enthüllt
- Verschoben auf den 26. Mai 2026
- Trailer 2 — Jason & Lucia
- Verschoben auf den 19. November 2026
- Vorbestellungen gestartet — Standard & Ultimate Edition
- Trailer 3: An Extended Look feiert Premiere auf Netflix
- Release für PS5 & Xbox Series X|S
Release & Plattformen
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„Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ erschien am 27. August 2026, läuft 26 Minuten 48 Sekunden und wurde vollständig im Spiel auf einer PlayStation 5 aufgenommen.
BestätigtDie Premiere lief auf Netflix um 21 Uhr deutscher Zeit; sechs Stunden später stellte Rockstar das Video kostenlos auf den eigenen YouTube-Kanal und auf rockstargames.com/VI. Die offizielle Datei ist 26:48 lang und beendet damit eine Woche voller Schätzungen zwischen 20 und 30 Minuten. Der Newswire-Beitrag hält fest, dass die Präsentation vollständig aus Spielmaterial auf der PlayStation 5 aufgenommen wurde, und wiederholt den Erscheinungstermin 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der YouTube-Upload ist altersbeschränkt und verlangt ein angemeldetes Konto, die Fassung auf der offiziellen Seite läuft ohne.
Quellen (3)
- www.rockstargames.com · 2026-08-27
“Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5, this extended look at Grand Theft Auto VI showcases the biggest, most immersive evolution of the series yet.”
- www.youtube.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-06
“Grand Theft Auto VI: An Extended Look premieres on Netflix Thursday, August 27 at 3 p.m. ET”
Aktualisiert: 2026-08-28
- www.rockstargames.com · 2026-08-27
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Grand Theft Auto VI erscheint am Donnerstag, dem 19. November 2026, für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
BestätigtRockstar gab den Termin am 6. November 2025 bekannt – nach einer zweiten Verschiebung. Das Release-Fenster wanderte von Herbst 2025 über den 26. Mai 2026 schließlich zum 19. November 2026.
Quellen (2)
- www.rockstargames.com · 2025-11-06
“these extra months will allow us to finish the game with the level of polish you have come to expect and deserve”
- x.com · 2026-08-26
“wait a bit longer to experience the game for themselves on November 19”
Aktualisiert: 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2025-11-06
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Die Vorbestellungen für GTA 6 starten am 25. Juni 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S — in digitalen Stores und bei ausgewählten Händlern.
BestätigtRockstar Games gab den Vorbestelltermin am 18. Juni 2026 bekannt und enthüllte gleichzeitig das offizielle Cover des Spiels. Preis, Editionen und Vorbesteller-Boni waren nicht Teil der Ankündigung und werden erwartet, sobald am 25. die Store-Einträge live gehen. Der Release-Termin am 19. November 2026 bleibt unverändert.
Quellen (2)
- www.rockstargames.com · 2026-06-18
“Pre-orders for Grand Theft Auto VI will officially begin on June 25 on digital storefronts and at other select retailers.”
- insider-gaming.com · 2026-06-18
Aktualisiert: 2026-06-18
- www.rockstargames.com · 2026-06-18
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GTA 6 erscheint zuerst auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, eine PC-Version wird später erwartet. Konsolen erlauben keine klassischen Mods, daher läuft das Verdienen im Release-Zeitfenster nur über von Rockstar autorisierte Kanäle.
BestätigtDer CEO von Take-Two hat die Console-First-Strategie erläutert. Die Plattform-Sandboxes von Sony und Microsoft unterbinden klassisches PC-Modding, daher sind FiveM-artige Rollenspiel-Server und tiefgreifende Mods ein Phänomen der PC-Ära, das erst mit dem späteren PC-Release kommt – nicht zum Konsolen-Start.
Quellen (2)
- www.tweaktown.com · 2026-06-15
- www.gosugamers.net · 2026-06-15
Aktualisiert: 2026-06-15
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GTA VI erscheint für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Eine PC-Version ist nicht angekündigt.
BestätigtRockstars Trailer-Ankündigung nennt PS5 und Xbox Series X|S als einzige Plattformen. Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat sich zum Thema PC nur allgemein geäußert; Rockstar hat PC-Portierungen historisch später nachgereicht, für GTA VI ist aber nichts angekündigt.
Quellen (2)
- www.rockstargames.com · 2023-12-05
- kotaku.com · 2024-05-16
Aktualisiert: 2026-06-12
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GTA 6 wird auf der PS5 um Mitternacht Ortszeit der Region deines PlayStation-Store-Kontos freigeschaltet, in 15 Wellen über 19 Stunden verteilt: Neuseeland zuerst um 11:00 UTC am 18. November, die USA und Kanada um 05:00 UTC am 19. November, Mexiko und Mittelamerika zuletzt um 06:00 UTC. Die Zeiten stammen aus den Store-Einträgen von Sony; Rockstar hat sie nicht bestätigt, und für Xbox ist nichts bekannt.
GerüchtWir haben die Zeitstempel am 8. September 2026 selbst auf sieben regionalen PlayStation-Store-Seiten für Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition (Concept 10000730) nachgelesen. Neuseeland zeigt „18/11/2026 11:00 AM UTC“, Japan „2026/11/18 03:00 PM UTC“, Deutschland und Polen „18.11.2026 11:00 PM UTC“, Großbritannien „19/11/2026 12:00 AM UTC“, Brasilien „19/11/2026 03:00 AM UTC“ und die USA „11/19/2026 05:00 AM UTC“. Jeder davon entspricht 00:00 Uhr am 19. November in der Ortszeit des jeweiligen Stores (NZDT ist UTC+13, JST +9, CET +1, GMT 0, BRT −3, EST −5), die Regel lautet also Mitternacht vor Ort, nicht ein einziger weltweiter Moment. Die vollständige Tabelle mit 63 Ländern in 15 Fenstern hat GTAVice.net am 7. September zusammengestellt, Vice, Stevivor und GTA BOOM haben sie übernommen; unsere sieben Stichproben deckten sich in jedem Fall mit deren Zahlen. Die Spanne von 19 Stunden ist ein Kalenderzufall: Am 19. November hat die Nordhalbkugel die Sommerzeit schon hinter sich (die USA seit dem 1. November, Europa seit dem 25. Oktober), während Neuseeland und der Osten Australiens gerade in ihrer stecken, deshalb liegt Auckland 19 Stunden vor Mexiko-Stadt und nicht 18. Drei Einschränkungen machen daraus einen Store-Eintrag und keinen Fakt. Es geht nur um den digitalen PS5-Release; der Store von Microsoft zeigt keine vergleichbare Zeit, und Rockstar hat keine veröffentlicht. Sony kann einen Zeitstempel im Store vor dem Launch noch ändern. Und welche Welle du bekommst, entscheidet die Store-Region deines Kontos, nicht der Standort der Konsole oder ihre Uhr; Rockstars eigene Support-FAQ knüpft das Einlösen von Codes an die Region des Kontos, wie unser Eintrag vom 28. Juli zu den neun PlayStation-Einlösegruppen erklärt, ein zu Hause gekaufter Code aus der Box öffnet also kein neuseeländisches Konto. Offiziell ist nur der Kalender drumherum: das Datum 19. November und der Preload ab dem 12. November, beides von Rockstar im Juni angekündigt.
Quellen (7)
- store.playstation.com · 2026-09-08
“18/11/2026 11:00 AM UTC”
- store.playstation.com · 2026-09-08
“11/19/2026 05:00 AM UTC”
- store.playstation.com · 2026-09-08
“18.11.2026 11:00 PM UTC”
- www.gtavice.net · 2026-09-07
- www.vice.com · 2026-09-07
- www.gtaboom.com · 2026-09-07
- www.rockstargames.com · 2026-06-24
Aktualisiert: 2026-09-08
- store.playstation.com · 2026-09-08
Welt & Karte
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Das Spiel spielt im Bundesstaat Leonida, einer fiktiven Version Floridas, mit dem modernen Vice City als Zentrum. Zu den offiziellen Schauplätzen zählen die Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und der Mount Kalaga National Park.
BestätigtDas Setting wurde mit Trailer 1 im Dezember 2023 enthüllt. Im Mai 2025 ergänzte das Website-Update zu Trailer 2 eigene Seiten für Vice City, die Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und den Mount Kalaga National Park.
Quellen (2)
- www.rockstargames.com · 2025-05-06
- www.rockstargames.com · 2023-12-05
“the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond”
Aktualisiert: 2026-06-12
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Die Karte von Leonida im Spiel ist als fotografische Satellitenaufnahme gezeichnet und nicht als flaches Straßenschema, das die Serie seit GTA III benutzt.
Im Trailer gesichtetBei 19:00 öffnet der Extended Look die Pausenkarte und zeigt Vice City von direkt oben als Foto: Hausdächer, Poolterrassen, Liegeplätze in der Marina und das Muster des Sands zwischen den Sonnenschirmen, darüber das Straßennetz. Vice beschreibt die Karte in seiner Sammlung der Previews desselben Tages als detaillierte Darstellung im Satellitenstil anstelle eines einfachen Straßenplans. Rockstar hat weder ein eigenes Kartenbild noch eine Kartenbeschreibung veröffentlicht.
Quellen (2)
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
- www.vice.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-28
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Grand Theft Auto VI soll über 600.000 NPC-Animationen mitbringen, gegenüber rund 55.000 in GTA 5, und die Figuren werden einzeln gestaltet statt prozedural zusammengesetzt.
Im Trailer gesichtetDie Zahl stammt aus der Preview-Welle, die Vice nach dem Extended Look gesammelt hat, dort wird zum Vergleich Red Dead Redemption 2 mit etwa 300.000 genannt. Dieselbe Berichterstattung beschreibt eine größere Bandbreite an Körpergrößen, Gewichten und Staturen, Animationen passen sich der Größe eines NPCs an, und ein Interaktionssystem erlaubt Grüßen, Sticheln, Provozieren oder Beruhigen. Passanten merken, wenn man sie belauscht, werden unruhig, wenn man ihnen zu lange folgt, und manche tragen Waffen und fangen von sich aus Streit an. Keine dieser Zahlen stammt von Rockstar.
Quellen (2)
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Aktualisiert: 2026-08-28
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Leonida wird auf etwa die doppelte bespielbare Fläche von GTA V und die dreifache von Red Dead Redemption 2 geschätzt, Vice City allein auf etwa das Doppelte von Los Santos. Die Zahlen werden dem Head of Development von Rockstar North zugeschrieben, aber von einem Creator weitergegeben, und Rockstar hat weder Karte noch Zahlen veröffentlicht.
GerüchtDie Zahlen haben jetzt einen Namen. VGC führt den Vergleich doppelt so groß wie GTA V und dreimal so groß wie Red Dead Redemption 2 auf Rob Nelson zurück, Head of Development bei Rockstar North, gesagt in einer Preview-Sitzung im Studio und weitergegeben vom Creator TGG, der vor dem Extended Look rund drei Stunden des Spiels sah. Derselbe Bericht nennt eine Zahl für die Stadt selbst, Vice City doppelt so groß wie Los Santos und mit den umgebenden Vororten elfmal so groß wie Los Santos und seine Umgebung, was schlecht zu einer Karte passt, die insgesamt nur doppelt so groß wie die von GTA V ist, und ein guter Grund, das als Schätzung stehen zu lassen. Community- Kartierungsprojekte, die den Staat aus Trailern und Screenshots rekonstruieren, lagen schon vorher im gleichen Bereich, und die von Vice gesammelte Vorschauwelle wiederholt es. Der Extended Look stützt die Richtung, ohne die Zahl zu klären: Bei 19:00 öffnet er die Pausenkarte und zeichnet den Staat als fotografische Aufnahme von oben statt als Straßendiagramm. Rockstar hat keine Karte und keine Flächenangabe veröffentlicht, und nichts davon stammt aus einer Rockstar-Veröffentlichung.
Quellen (4)
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- www.dexerto.com · 2026-02-05
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Aktualisiert: 2026-08-31
Charaktere
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Ob Jason und Lucia die Geschichte als Paar oder als Mittäter durchlaufen, entscheidet der Spieler, und die Romanze lässt sich ablehnen, ohne die Partnerschaft zu zerstören.
BestätigtRob Nelson, Head of Development bei Rockstar North, hat es Famitsu am 28. August 2026 genau so gesagt: Die Geschichte ist so gebaut, dass die beiden in fast jeder Situation zusammenarbeiten müssen, aber ob sie als Paar oder als Mittäter handeln, liegt beim Spieler, und wer diese Seite lieber nicht anfassen will, spielt sie einfach als Partner. Die Nähe ist das, was Optionen freischaltet. Eine Beziehung, die man nicht pflegt, verliert Dinge wie Händchenhalten und Küssen, und Nelson sagt, man könne sich das später wieder erarbeiten. Das Spiel zeigt einen Wert für die Beziehung neben dem Kontostand. Die von Vice gesammelten Vorschauen beschreiben das Drumherum: Die beiden schreiben sich zwischen Missionen, was sie gerade tun, wiederholtes Abwimmeln schadet der Bindung, gemeinsame Zeit verbessert sie. Den kleinsten sichtbaren Teil zeigt der Extended Look bei Minute zehn, eine HOLD HANDS-Aufforderung, als das Paar auf das Dach des Effluvia tritt.
Quellen (3)
- www.famitsu.com · 2026-08-28
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Aktualisiert: 2026-08-31
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GTA VI hat zwei spielbare Protagonisten: Jason Duval und Lucia Caminos. Lucia ist die erste nicht optionale weibliche Hauptfigur in einem GTA-Hauptteil.
BestätigtBeide Protagonisten sind in den Trailern zu sehen und haben offizielle Charakterseiten auf der Rockstar-Website, veröffentlicht mit dem Site-Update vom Mai 2025.
Quellen (1)
- www.rockstargames.com · 2025-05-06
Aktualisiert: 2026-06-12
Gameplay
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Take-Two verkauft GTA 6 als Einzelspielererlebnis und sagt, zu einem neuen GTA Online kommt in absehbarer Zeit nichts.
BestätigtIm Earnings-Call zum ersten Quartal des Geschäftsjahres 2027 am 7. August 2026 sagte CEO Strauss Zelnick, verkauft werde ein Einzelspielererlebnis, und man gehe davon aus, GTA Online weiterhin zu unterstützen. Jason Schreier (Bloomberg), der ihn am selben Tag interviewte, berichtete, Rockstar habe nicht darüber gesprochen, wie ein neues GTA Online aussehen wird, und plane das auch nicht in absehbarer Zeit. Das ist keine Aussage darüber, dass GTA 6 ohne Online-Modus erscheint: Das ursprüngliche GTA Online kam Wochen nach GTA 5 und nicht gemeinsam mit ihm, und Rockstar hat einen Mehrspielerteil weder bestätigt noch ausgeschlossen. Rockstars Ankündigung von nopixel V am 1. September 2026 ändert daran nichts: Der Beitrag sagt nichts über GTA 6 und nichts über ein neues GTA Online, und PC Gamer, Insider Gaming und Destructoid lesen das Timing, elf Wochen vor Verkaufsstart, als Zeichen, dass eine offizielle Rollenspiel-Ebene für GTA 6 nicht bevorsteht. Rockstar selbst zieht diese Verbindung nicht.
Quellen (7)
- www.pcgamesn.com · 2026-08-08
“we do expect to support GTA Online going forward”
- www.take2games.com · 2026-08-07
- www.forbes.com · 2026-08-08
- www.rockstargames.com · 2026-09-01
- www.pcgamer.com · 2026-09-01
- insider-gaming.com · 2026-09-01
- www.destructoid.com · 2026-09-01
Aktualisiert: 2026-09-02
- www.pcgamesn.com · 2026-08-08
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Das Criminal Profile bewertet, was für ein Verbrecher du bist, professionell oder gewalttätig und gefährlich, und davon hängt ab, wie aggressiv Leonida auf dich reagiert. Es ist keine Ehre- Anzeige.
BestätigtRob Nelson, Head of Development bei Rockstar North, hat das System selbst beschrieben, in einem Famitsu-Interview vom 28. August 2026. Grand Theft Auto schreibt erstmals einen Teil des Spielerverhaltens mit, und Nelsons Rahmen ist absichtlich nicht moralisch: Das Profil liest dich als professionellen Verbrecher oder als gewalttätig und gefährlich, und davon hängt ab, ob die Menschen und die Welt um dich herum aggressiv werden. Die Mechanik aus Red Dead Redemption 2, mit der das System dauernd verglichen wird, schließt er aus, weil Ladenrabatte an einem Ehre-Wert sich wie eine Spielregel lesen, und er sagt ausdrücklich, dass das System niemanden dafür bestrafen soll, den Schurken zu spielen. Sein eigenes Beispiel: einen Juwelier überfallen, dabei jemanden anschießen, den Rest sauber abwickeln und schnell verschwinden, und du landest trotzdem näher am professionellen Ende. Dasselbe Interview sagt, das Fahndungssystem sei um Red Deads Regel neu gebaut worden, nach der ein Verbrechen erst zählt, wenn es jemand sieht, und die Sterne stiegen absichtlich langsam, damit die Bewertung nie als Strafe wirkt. Vices Sammlung der Vorschauen ergänzt, dass das System auch Kleinigkeiten registriert, bis dahin, ob man Müll in den Eimer wirft.
Quellen (5)
- www.famitsu.com · 2026-08-28
- www.gamesradar.com · 2026-08-28
- insider-gaming.com · 2026-08-27
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.pushsquare.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-31
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Trailer 2 (6. Mai 2025) wurde vollständig in-game auf einer PlayStation 5 aufgenommen – zu gleichen Teilen Gameplay und Zwischensequenzen.
BestätigtRockstar erklärte das am Tag nach der Trailer-Premiere direkt über den offiziellen X-Account, und die Presse bestätigte die Angabe.
Quellen (2)
- x.com · 2025-05-07
- www.techradar.com · 2025-05-07
Aktualisiert: 2026-06-12
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Der Wechsel zwischen Jason und Lucia ist sofort, solange sie eine Szene teilen, und dauert einen Moment, wenn sie getrennt sind. Wer nicht gesteuert wird, handelt selbst weiter.
Im Trailer gesichtetPush Square beschreibt den Tausch als unmittelbar, wenn das Paar zusammen ist, und als wenige Sekunden lang, wenn es getrennt ist, so wie GTA 5 es gehandhabt hat. SVG und Dexerto halten fest, dass die beiden Missionen teilen statt abzuwechseln: Wer unter KI-Kontrolle steht, fährt, schießt und macht weiter mit. Der Extended Look zeigt es bei der Flucht nach dem Bankjob, Lucia am Steuer, Jason mit Karabiner aus dem Fenster, und noch einmal bei einem Fallschirmsprung, der zu Jason am Boden schneidet. Previews ergänzen, dass beide ein gemeinsames Konto und ein gemeinsames Waffenlager haben.
Quellen (3)
- www.pushsquare.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- vgtimes.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-28
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Polizisten erscheinen nicht mehr auf der Minikarte, sie werden über einen Fokusmodus aufgespürt, der zugleich Orte und Missionseinstiege hervorhebt.
Im Trailer gesichtetPush Squares Zusammenfassung des Extended Look berichtet, dass Beamte vollständig von der Minikarte genommen wurden, was das Punkte-Beobachten beendet, auf dem jede frühere Verfolgungsjagd der Serie beruhte. An seine Stelle tritt der Fokus: halten, und das Spiel zeigt, was in der Nähe ist, samt Polizei, Details zum Sammeln und Stellen, an denen ein Job beginnen kann. Vice beschreibt in seiner Sammlung der Previews desselben Tages, dass der Modus nahe Objekte sichtbar macht und beim Abschütteln der Polizei hilft. Rockstar hat die Mechanik nirgends benannt oder erklärt.
Quellen (3)
- www.pushsquare.com · 2026-08-27
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.dexerto.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-28
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Das Handy ist ein physischer Gegenstand, Snapmatic kehrt als soziales Netzwerk zurück, und eine Fahrdienst-App namens Ryde Me übernimmt das Schnellreisen.
Im Trailer gesichtetPreviews beschreiben, wie die Kamera an die Hand der Figur heranfährt, wenn das Telefon herauskommt, statt ein flaches Menü zu öffnen. Snapmatic ist als Instagram-Parodie zurück, doch Jason und Lucia posten dort nichts, weil sie als Gesuchte keine digitale Spur legen: Ansehen, Folgen und Mitlesen bleiben. Ryde Me deckt schnelle Wege durch Leonida ab. Im Extended Look streamt bei 18:24 eine Beifahrerin eine Verfolgungsjagd live aus dem Auto, mit Zuschauerzähler und laufendem Chat auf dem Bildschirm.
Quellen (2)
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Aktualisiert: 2026-08-28
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Geld sperrt Teile der Kampagne, und Überfälle drehen sich um die Wahl zwischen schnellem Abgang und größerer Beute.
Im Trailer gesichtetDie von Vice gesammelten Previews beschreiben Geld als wichtiger für die Geschichte als in jedem früheren Grand Theft Auto, mit Kapiteln, die sich erst bei einer bestimmten Summe öffnen. Ein Überfallort läuft auf eine Entscheidung hinaus: den Safe sprengen ist schnell, beschädigt aber den Inhalt, die Kombination zu knacken dauert länger, erhält aber den vollen Wert, und jede zusätzliche Sekunde erhöht die Chance, dass Beamte das Gebäude umstellen. Genau deshalb haben viele Orte einen zweiten Ausgang, und Diebesgut geht an spezialisierte Hehler. Zahlen wurden dazu nicht veröffentlicht.
Quellen (2)
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.dexerto.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-28
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Ein geparktes Auto zu stehlen ist ein mehrstufiger Job: Erst scannt eine App den Wagen, ältere gehen mit einer Blechzunge auf, moderne brauchen Werkzeug zum Klonen des Schlüssels, das erst im Verlauf der Geschichte freigeschaltet wird.
Im Trailer gesichtetVice schreibt in seiner Auswertung der Previews, dass Fahrzeuge in Sicherheitsstufen aufgeteilt sind und eine Handy-App namens WAINK das Auto scannt, bevor man es anfasst, samt Wert, Ummeldekosten, Verriegelung, Alarmanlage und Peilsender. Manche Wagen melden ihre Position selbst, man fährt dem Signal also davon oder lässt sie stehen. Schäden senken, was der Hehler zahlt, und Fahrzeughehler verraten außerdem, welche wertvollen Autos gerade auf dem Abschlepphof der Polizei stehen. Rockstar hat zu dem System nichts veröffentlicht.
Quellen (2)
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.dexerto.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-28
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Die Fahndungsleiste in Grand Theft Auto VI hat sechs Sternplätze, und eine Reihe von vier Symbolen darunter zeigt, was die Polizei tatsächlich über dich weiß.
Im Trailer gesichtetAm Tag der Veröffentlichung lasen GamesRadar, Beebom und Push Square sechs Sterne ab, während SVGs Text zum selben Video die gewohnten fünf beschrieb. Die offizielle 4K-Datei von Rockstar klärt die Zählung: Bei 14:24 zeigt die Leiste zwei abgedunkelte und vier leuchtende Sterne, bei 15:20 zwei gefüllte und vier als leere Umrisse, in beiden Fällen sechs Plätze. Unter der Leiste sitzen vier rote Symbole für Gesicht, Kleidung, Auto und die Tatsache, dass Jason und Lucia gemeinsam unterwegs sind. Eine Verfolgung abzuschütteln heißt, einen Teil davon ungültig zu machen. Rockstar hat weder Zahl noch Systembeschreibung veröffentlicht, das ist also eine Beobachtung aus dem Material und keine Spezifikation.
Quellen (4)
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
- www.gamesradar.com · 2026-08-27
- www.pushsquare.com · 2026-08-27
- www.vice.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-28
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Rockstars eigene 4K-Fassung des Extended Look misst sich als natives 1440p mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde, und Digital Foundry hält einen 60-fps-Modus auf Konsole für sehr unwahrscheinlich. Rockstar selbst hat zu Bildrate, Auflösung und Kameramodi noch nichts veröffentlicht.
GerüchtDie Auswertung von Digital Foundry vom 28. August 2026 ist eine Messung und kein Bericht. Die offizielle Datei rendert in nativem 1440p ohne dynamische Auflösungsskalierung, wird per einfachem räumlichem Upscale auf 4K gehoben, was Weichheit und Kantenflimmern hinterlässt, und hält nach ihrer Formulierung relativ stabile und gut verteilte 30 fps mit nur sehr gelegentlich einem verlorenen Einzelbild. Raytracing-Reflexionen und globale Beleuchtung sind vorhanden, aber rauschig. Ihr Urteil zu einem Performance-Modus: 60 fps sind auf Konsolen-Hardware sehr unwahrscheinlich, weil sich nicht genug GPU- und vor allem CPU-Zeit für ein 16,7-ms-Update zurückgewinnen lässt, ohne die Welt zu beschneiden. Davon getrennt geben VGC, Kotaku, Push Square und Tom's Hardware Rob Nelson wieder, die Konsolen liefen das Spiel in der Entwicklung mit 30 fps und eine 60-fps-Option bräuchte ein Gespräch mit dem Technikteam, doch dieses Zitat kommt über eine Creator-Sitzung und eine maschinelle Übersetzung in die Presse, nicht über eine Rockstar- Veröffentlichung, und Nelsons eigenes Famitsu-Interview berührt die Bildrate nie. Die Ego- Perspektive wird als zum Start nicht vorhanden gemeldet, und eine Kampagne von rund 80 Stunden reist in derselben Welle mit, beides ohne offizielle Quelle. Weder Rockstar noch Take-Two haben etwas zu Bildrate, Auflösung, Raytracing, Kameramodi oder Spieldauer veröffentlicht.
Quellen (6)
- www.purexbox.com · 2026-08-28
- www.youtube.com · 2026-08-28
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- kotaku.com · 2026-08-28
- www.famitsu.com · 2026-08-28
- www.vice.com · 2026-08-27
Aktualisiert: 2026-08-31
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GTA VI soll laut Leaker-Behauptungen aus dem Jahr 2021 eine Ingame-Börse und Zahlungen in Kryptowährung bieten. Zu den Wirtschaftssystemen ist nichts bestätigt.
GerüchtDas Gerücht geht auf eine Behauptung des Leakers Tom Henderson vom Juni 2021 zurück, wonach die Börse zusammen mit einem Ingame-Kryptobroker zurückkehren und einige Missionen in einer fiktiven Kryptowährung ausgezahlt werden sollten. Anfang 2026 erklärte Henderson selbst, er gehe davon aus, dass die Krypto-Pläne schon vor Jahren verworfen wurden. Rockstar hat zu den Wirtschaftssystemen von GTA VI nichts bestätigt – Artikel, die eine dynamische Wirtschaft oder eine Börse als bestätigt darstellen, haben keine offizielle Quelle hinter sich.
Quellen (2)
- www.dexerto.com · 2021-06-03
- gameranx.com · 2026-02-24
“I believe this was scrapped years ago”
Aktualisiert: 2026-06-12
Business & Preis
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FiveM (Cfx.re) ist die einzige von Rockstar autorisierte Plattform für GTA-Multiplayer-Mods und Rollenspiel-Server; konkurrierende Frameworks wie alt:V und RAGE:MP wurden eingestellt oder verdrängt.
BestätigtNach der Übernahme von Cfx.re bündelte Rockstar das GTA-Multiplayer-Modding-Ökosystem um FiveM und setzte seine Plattformrichtlinie gegen inoffizielle Alternativen durch, die über Tools wie Tebex monetarisieren. Am 1. September 2026 ging Rockstar einen Schritt weiter und kündigte nopixel V an, ein GTAV-Rollenspielangebot, dessen Closed Beta ab dem 8. September über den Rockstar Games Launcher selbst und nicht über einen Drittanbieter-Client betreten wird.
Quellen (3)
- www.pcgamer.com · 2026-06-15
- www.rockstargames.com · 2026-09-01
- rockstarintel.com · 2026-09-01
Aktualisiert: 2026-09-02
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Take-Two stellt Investoren 8,0 bis 8,2 Milliarden US-Dollar Net Bookings für das Geschäftsjahr des GTA-6-Starts in Aussicht, gegenüber rund 6,7 Milliarden im Jahr zuvor.
BestätigtDie Spanne ist die eigene Prognose des Unternehmens (Guidance), kein Endergebnis. Take-Two hat sie am 7. August 2026 mit dem ersten Quartal des Geschäftsjahres 2027 bestätigt (Quartal endete am 30. Juni 2026): Net Bookings von 1,39 Milliarden lagen leicht über der eigenen Prognose von 1,32 bis 1,37 Milliarden, aber 3 Prozent unter dem Vorjahr. CEO Strauss Zelnick verknüpfte den Ausblick direkt mit dem Start am 19. November. Wichtig: Die Prognose wurde bestätigt und nicht erhöht, obwohl Zelnick die GTA-6-Vorbestellungen als beispiellos bezeichnete und sagte, sie hätten die internen Erwartungen deutlich übertroffen; in das Quartal fallen nur fünf Tage der Vorbestellkampagne, es zeigt also keine Vorbestellumsätze.
Quellen (4)
- www.take2games.com · 2026-08-07
“we are reiterating our Fiscal 2027 Net Bookings outlook of $8.0 to $8.2 billion”
- www.gamedeveloper.com · 2026-08-07
- www.gamespot.com · 2026-06-16
- variety.com · 2026-06-16
Aktualisiert: 2026-08-07
- www.take2games.com · 2026-08-07
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GTA 6 kostet 79,99 $ (Standard) und 99,99 $ (Ultimate) auf PS5 und Xbox Series X|S. Beide Editionen enthalten das Vintage Vice City Pack als Vorbesteller-Bonus.
BestätigtRockstar bestätigte die Preise, als am 25. Juni 2026 die Vorbestellungen starteten: Die Standard Edition kostet 79,99 $ und die Ultimate Edition 99,99 $. Es gibt nur zwei Editionen – die zuvor kursierenden Stufen „Deluxe“ und „129,99-$-Collector's“ waren Spekulation und existieren nicht. Beide Editionen enthalten das Vintage Vice City Pack als Vorbesteller-Bonus. Physische Exemplare werden mit einem Download-Code ausgeliefert, nicht mit einer Disc. Eine PC-Version hat noch keinen Preis, weil sie noch nicht angekündigt ist.
Quellen (2)
- www.rockstargames.com · 2026-06-25
- variety.com · 2026-06-25
“The standard edition of GTA 6 will be priced at $79.99 while the ultimate version will run players $99.99.”
Aktualisiert: 2026-07-01
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Rockstar stellt ein eigenes Creator-Platform-Team ein – darunter Rollen wie Lead Creator Platform, Product Manager und Full Stack (JavaScript), einige davon an PS5 und Xbox gebunden –, was auf eine offizielle Plattform für nutzergenerierte Inhalte hindeutet.
BestätigtDie Stellenausschreibungen beschreiben eine Multiplayer-Community-Plattform und UGC-Tools. Sie nennen GTA 6 nicht ausdrücklich, daher ist der Bezug zu GTA 6 eine Schlussfolgerung und keine Bestätigung – die personelle Ausrichtung auf eine First-Party-Creator-Plattform ist jedoch eindeutig.
Quellen (2)
- www.gameshub.com · 2026-06-15
- www.tweaktown.com · 2026-06-15
Aktualisiert: 2026-06-15
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Rockstar steuert auf eine offizielle Monetarisierung nutzergenerierter Inhalte zu: Im August 2023 übernahm das Unternehmen Cfx.re – das Team hinter den Multiplayer-Mods FiveM und RedM – und betreibt seither einen kostenpflichtigen CFX Marketplace, auf dem Creator Mods und Assets verkaufen.
BestätigtDas kehrt Rockstars frühere Haltung um, als eine Unterlassungsaufforderung von Take-Two 2017 das Mod-Toolkit OpenIV stilllegte. Mehrere Medien dokumentieren die Übernahme und den offiziellen Marktplatz, auch wenn der kolportierte Kaufpreis (oft ~20 Mio. US-Dollar) unbestätigt ist.
Quellen (2)
- www.pcgamer.com · 2026-06-15
- www.gtaboom.com · 2026-06-15
Aktualisiert: 2026-06-15
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Grand Theft Auto VI: An Extended Look brachte Netflix am Premierentag über 100.000 neue Abos in den USA, der dritthöchste Anmeldeausschlag des Dienstes im Jahr 2026, so das Marktforschungshaus Ampere Analysis. Netflix, Rockstar und Take-Two haben selbst keine Abozahlen veröffentlicht.
GerüchtAmpere Analysis legte die Zahlen am 10. September 2026 vor, die Spielepresse griff sie am selben Tag auf. Gemessen wird genau das: Das sechsstündige Netflix-Exklusivfenster am 27. August brachte über den Premierentag hinweg mehr als 100.000 neue US-Abos. Höher lagen in diesem Jahr nur der Abschluss von Stranger Things und der MMA-Kampf Rousey gegen Carano, und fast jede Live-Sportübertragung, die Netflix 2026 gezeigt hat, blieb hinter der Präsentation zurück. Das PlumResearch-Panel von Ampere liefert die zweite, schwerer zu frisierende Zahl: Mehr als 5 Prozent der US-Nutzer, die Netflix in den 30 Tagen davor nicht geöffnet hatten, kamen zurück und sahen zuerst den Extended Look. Diese Rückkehrquote lag über der jeder Serie und jedes Films im Messzeitraum. Katie Holt, Senior Research Analyst, liest den Deal so: Netflix kauft sich Zugang zur Spielekultur, ohne selbst Spiele zu besitzen. Senior Research Manager Louise Wooldridge sieht im Zeitfenster den Beweis für die Zugkraft eines großen Spieleevents. Der Rest der Argumentation dreht sich um den Zuschnitt des Publikums: 84 Prozent der Spielenden sehen mindestens monatlich YouTube, bei Netflix sind es 62 Prozent, 16 Prozent der Netflix-Abonnenten spielen überhaupt nicht, und die Netflix-Basis ist zu 49 Prozent männlich gegenüber 72 Prozent bei den Fans von Grand Theft Auto. Zwei Einschränkungen, bevor die Zahl weiterwandert. Sie gilt nur für die USA und zählt Neuanmeldungen, nicht das Nettowachstum, passt also nicht neben die 31,1 Millionen weltweiten Views aus Netflix' eigener Chartmeldung. Und die Zeiteinheit ist der Premierentag, nicht das Exklusivfenster: Schlagzeilen über 100.000 in sechs Stunden sind präziser als die Daten darunter.
Quellen (5)
- www.advanced-television.com · 2026-09-10
“A six-hour Netflix exclusive window for Grand Theft Auto VI: An Extended Look drove more than 100,000 US sign-ups on launch day, making it Netflix's third-highest subscriber acquisition peak of 2026, according to Ampere Analysis.”
- kotaku.com · 2026-09-10
- www.gamespot.com · 2026-09-10
- www.mediaplaynews.com · 2026-09-10
- www.netflix.com · 2026-09-01
“Grand Theft Auto VI: An Extended Look topped the English film list with 31.1M views and hit No. 1 in 87 of the 93 countries tracked globally.”
Aktualisiert: 2026-09-11
- www.advanced-television.com · 2026-09-10
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In der Woche der GTA-6-Show auf Netflix stiegen die PS5-Verkäufe in Großbritannien um 33 Prozent gegenüber der Vorwoche und die von Xbox Series X|S um 34 Prozent, laut Nielsen-IQ-Zahlen in der Wiedergabe von The Game Business. In derselben Woche legte auch die Nintendo Switch 2 um etwa ein Drittel zu, und für die Switch 2 erscheint das Spiel nicht.
GerüchtChristopher Dring veröffentlichte die Zahlen am 3. September 2026: „According to Nielsen IQ, UK PS5 sales jumped 33% last week, while Xbox Series S and X sales leapt 34%.“ Das sind Daten eines externen Handelspanels, keine von Sony, Microsoft oder Rockstar gemeldeten Verkäufe, und verglichen wird mit der Vorwoche, nicht mit dem Vorjahr. Derselbe Text weist darauf hin, dass auf Sonys eigener Seite nur ein PS5-Pro-Modell direkt kaufbar ist und fast jeder Drittanbieter ohne Bestand dasteht, die Obergrenze dieser Woche war also teilweise die Verfügbarkeit und nicht allein die Nachfrage. Zwei Angaben halten den Sprung im Verhältnis. Erstens das Jahr, in dem er passiert: der britische Konsolenhardware-Markt lag bis Ende Juli 14,4 Prozent unter Vorjahr, die PS5 allein 32 Prozent, eine Woche mit einem Drittel Plus dreht diesen Trend nicht. Zweitens die alternative Erklärung, die in Drings eigenem Text steht und in allen von uns geprüften Nachdrucken verschwunden ist: „Nintendo Switch 2 also saw sales rise a third, ahead of the console's price rise this week.“ Nintendo bestätigte am 20. August, dass der britische Switch-2-Preis zum 1. September von 395,99 auf 419,99 Pfund steigt, es gab also einen belegten Grund, den Kauf einer Konsole vorzuziehen, die mit Grand Theft Auto nichts zu tun hat. Eine Woche, in der ein Gerät ohne das Spiel genauso stark wächst wie die zwei Geräte mit dem Spiel, ist keine saubere Messung des Show-Effekts, deshalb steht der Eintrag als Schätzung und nicht als bestätigte Wirkung.
Quellen (4)
- www.thegamebusiness.com · 2026-09-03
“According to Nielsen IQ, UK PS5 sales jumped 33% last week, while Xbox Series S and X sales leapt 34%.”
- www.videogameschronicle.com · 2026-09-04
- www.invenglobal.com · 2026-09-04
- www.nintendolife.com · 2026-08-20
Aktualisiert: 2026-09-04
- www.thegamebusiness.com · 2026-09-03
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Analysten beziffern die GTA-6-Vorbestellungen auf rund 4,5 Millionen und rechnen Rockstars Extended Look nur ein paar Hunderttausend davon zu. Die Zahlen stammen von M Science und Sensor Tower, beide modellieren Daten fremder Shops. Take-Two hat nie einen Vorbestellstand veröffentlicht.
GerüchtZwei Häuser haben dieselbe Woche gemessen, gestritten haben die Schlagzeilen, nicht die Zahlen. M Science, weitergegeben von PC Gamer und am 2. September von RockstarINTEL aufgegriffen, sah vor der Vorführung am 27. August mehr als 4 Millionen Vorbestellungen und schrieb der Vorführung selbst ein paar Hunderttausend Exemplare weltweit in den ersten Tagen zu. Sensor Tower, in derselben Welle zitiert, meldete für den 27. August ein Plus von 436 Prozent bei den täglichen Vorbestellungen gegenüber dem Vortag, kumuliert 4,55 Millionen Exemplare und etwa 446 Millionen Dollar brutto, rund 77 Prozent davon auf PlayStation und knapp 90 Prozent der Käufer bei der Ultimate Edition. Legt man beides nebeneinander, löst sich der Widerspruch auf: Ein Gesamtstand von 4,55 Millionen, in dem ein paar Hunderttausend aus der Premiere schon stecken, lässt vor der Vorführung gut 4 Millionen übrig, genau dort lag M Science. Ein Tagessprung von 436 Prozent, der ein paar Hunderttausend Exemplare bringt, legt zugleich das Ausgangsniveau von Ende August auf Zehntausende pro Tag fest. Derselbe Donnerstag liest sich damit als Rekord nach Tagesrate und als Rundungsfehler gegen einen Bestand von viereinhalb Millionen. Eine der herumgehenden Zahlen übersteht ihre eigene Rechnung nicht. Die Kombination aus 4,77 Millionen Vorbestellungen und 446 Millionen Dollar passt nicht zum Editionsmix von Sensor Tower selbst: rund 90 Prozent zu 99,99 Dollar und der Rest zu 79,99 ergeben im Schnitt etwa 98 Dollar je Exemplar, und 446 Millionen zu 98 Dollar sind 4,55 Millionen Exemplare, nicht 4,77 Millionen. Nicht modelliert ist hier der Aktienkurs. Take-Two schloss am 28. August bei 235,39 Dollar, am Montag, dem 31. August, bei 219,70 und damit 6,67 Prozent tiefer, dann am 1. und 2. September bei 216,68 und 216,14. Damit ist die gesamte Rally der Vorführungswoche wieder weg, rund 3,6 Milliarden Dollar Börsenwert in drei Sitzungen. Der Grund ist umstritten, und die Vorbestellungen sind nur ein Kandidat: Die Wirtschaftspresse verwies am 31. August auf den Druck der CyberLeek-Aufnahmen und auf ein schwaches Marktumfeld, der S&P 500 gab an diesem Nachmittag 0,5 Prozent nach, der Nasdaq 0,4 Prozent, während BofA Kaufempfehlung und Kursziel von 368 Dollar bestätigte. Keines dieser Modelle ist Take-Twos eigene Buchhaltung. Am 7. August erklärte das Unternehmen, es werde keine Rohzahlen zu Vorbestellungen veröffentlichen, nannte die Kampagne beispiellos und bestätigte seine Prognose von 8,0 bis 8,2 Milliarden Dollar für das Startjahr, ohne sie anzuheben.
Quellen (7)
- rockstarintel.com · 2026-09-02
“couple hundred thousand units, globally, in the first few days”
- www.digit.in · 2026-08-31
- wolfsgamingblog.com · 2026-08-31
- stockanalysis.com · 2026-09-02
- www.fool.com · 2026-08-31
“Take-Two stock is moving lower today amid leaks surrounding Grand Theft Auto VI”
- www.investing.com · 2026-08-31
- www.take2games.com · 2026-08-07
“we are reiterating our Fiscal 2027 Net Bookings outlook of $8.0 to $8.2 billion”
Aktualisiert: 2026-09-03
- rockstarintel.com · 2026-09-02
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Rund 89 Prozent der GTA-6-Vorbestellungen auf PS5 und Xbox Series X|S entfallen laut einer Schätzung des Analyseunternehmens Sensor Tower auf die Ultimate Edition für 99,99 Dollar. Rockstar und Take-Two haben nie eine eigene Aufteilung nach Editionen veröffentlicht.
GerüchtDie Sparte Video Game Insights von Sensor Tower gab die Zahlen am 13. August 2026 an GamesIndustry.biz weiter: 89 Prozent der Vorbestellungen über beide Konsolen hinweg, 88,5 Prozent auf PlayStation und 90 Prozent auf Xbox. Karl Kontus, Senior Vice President und Leiter der Sparte, beziffert den üblichen Anteil einer Premium-Edition auf 10 bis 20 Prozent, nennt 50 Prozent in der Vorbestellphase bereits einen starken Wert und sagt, einen Anteil von 90 Prozent habe er noch nie gesehen. Er rechnet damit, dass die Zahl sinkt, womöglich bis auf ein ausgeglichenes Verhältnis: Die Marketingkampagne hat kaum begonnen, und der Großteil der Vorbestellungen kommt erst in der letzten Woche vor dem Start am 19. November, wenn die weniger eingefleischten Käufer dazustoßen. Es handelt sich um modellierte Schätzungen auf Basis von Daten fremder Shops, nicht um Verkaufszahlen von Rockstar. Sie weisen in dieselbe Richtung wie Strauss Zelnicks Aussage bei CNBC am 10. August, die Vorbestellungen tendierten stärker zur Premium-Edition. Zelnick nannte allerdings keine Prozentzahl und führte den Ausschlag darauf zurück, dass zuerst die eifrigsten Fans bestellen.
Quellen (3)
- www.gtaboom.com · 2026-08-13
“I've never seen a 90% premium share before”
- www.shacknews.com · 2026-08-13
- beebom.com · 2026-08-14
“A 50% premium share during preorders is a great number. Typical premium shares for games tend to be around 10-20%.”
Aktualisiert: 2026-08-14
- www.gtaboom.com · 2026-08-13
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Arion Kurtaj, der Hacker hinter dem GTA-6-Leak von 2022, soll aus der gesicherten Klinik entlassen worden sein; im November 2026, dem Launch-Monat von GTA 6, erwartet ihn ein neuer Strafprozess.
GerüchtBBC-Cyberkorrespondent Joe Tidy berichtet, dass Ärzte Kurtaj inzwischen für verhandlungsfähig halten: Er sei aus der gesicherten Klinik entlassen, in der ihn ein Gericht seit Dezember 2023 auf unbestimmte Zeit untergebracht hatte, und warte Berichten zufolge im Gefängnis auf einen regulären Strafprozess im November 2026. Kurtaj, damals 18 und Mitglied der Gruppe Lapsus$, drang im September 2022 in die Systeme von Rockstar ein und stellte 90 Entwicklungs-Clips von GTA 6 ins Netz; vor Gericht bezifferte Rockstar den Schaden auf 5 Millionen US-Dollar. Die Meldung stammt von einem einzelnen, namentlich bekannten Journalisten, ohne veröffentlichte Gerichtsmitteilung und ohne Kommentar von Rockstar, deshalb bleibt sie bis zur offiziellen Bestätigung ein Gerücht.
Quellen (3)
- www.gamesradar.com · 2026-07-16
- www.pcgamer.com · 2026-07-16
- www.gtaboom.com · 2026-07-16
Aktualisiert: 2026-07-17
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GTA Onlines letztes großes Update vor GTA 6 erscheint Berichten zufolge etwa am 14. Juli 2026.
GerüchtGestützt auf die Zyklen der GTA+-Mitgliedschaft statt auf eine offizielle Ankündigung erwarten Dataminer und Presse das Sommer-2026-Update von GTA Online — weithin als dessen letztes großes Story-DLC vor GTA 6 angesehen — um den 14. Juli 2026. Rockstar hat weder das Datum bestätigt noch, dass es das letzte Update ist.
Quellen (2)
- screenrant.com · 2026-06-15
- www.gtabase.com · 2026-06-10
Aktualisiert: 2026-06-17
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Es wird gemunkelt, dass GTA 6 Online Creator einen Umsatzanteil für nutzergenerierte Inhalte zahlen wird – nach dem Vorbild von Fortnite/Roblox – und ihnen womöglich erlaubt, eigene IP oder Markensponsoring zu nutzen.
GerüchtBerichtet von VideoGamer unter Berufung auf Brancheninsider und gestützt durch die Investmentfirma Konvoy, die voraussagt, dass GTA 6 Online eine Creator-Ökonomie im Stil von Fortnites Creator Economy 2.0 übernimmt (die Creator über Engagement-Vergütungen rund 40 % auszahlt). Rockstar hat keine Umsatzbeteiligung bestätigt.
Quellen (2)
- www.videogamer.com · 2026-06-15
- www.epicgames.com · 2026-06-15
“Creator Economy 2.0 introduces engagement payouts”
Aktualisiert: 2026-06-15
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Ein Gerücht behauptete, Rockstar habe das FiveM-Team (Cfx.re) damit beauftragt, ein funktionsfähiges First-Party-Modding-System für GTA 6 zu bauen, das von „FiveM“ in „SixM“ umbenannt werden solle.
WiderlegtDie Umbenennung in „SixM“ und die Behauptung eines First-Party-Modding-Systems gehen auf ein einziges quellenloses Gerücht zurück und werden weder durch Rockstar-Aussagen noch durch seriöse Berichterstattung gestützt. Unsere Mehrfach-Verifizierung hat sie einstimmig verworfen.
Quellen (1)
- www.sportskeeda.com · 2026-06-15
Aktualisiert: 2026-06-15
Allgemein
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Im Extended Look laufen vierzehn Songs, darunter „Against All Odds“ von Phil Collins zu einer Aufzugfahrt im letzten Akt.
Im Trailer gesichtetSVG hat die Musik der Präsentation aufgeschlüsselt und vierzehn Titel gezählt, von Southern Hip-Hop über Latin, Classic Rock, Country und Pop bis New Wave und Elektronik. Auf der Liste stehen „Pop Bottles“ von Birdman und Lil Wayne, „Skrilla“ von Kodak Black, „People Are People“ von Depeche Mode, „Love Bites“ von Def Leppard, „Cars and Girls“ von Prefab Sprout und „Se Me Nota (Agárrame)“ von Chimbala und Omega. Manches steht im Vordergrund, manches läuft als Radio im Hintergrund. Rockstar hat weder eine Soundtrackliste noch einen Radiosender für GTA 6 veröffentlicht.
Quellen (2)
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Aktualisiert: 2026-08-28