Interaktywna mapa GTA 6: Leonida i Vice City
Akcja Grand Theft Auto VI rozgrywa się w stanie Leonida — współczesnej wersji Florydy z odrodzonym Vice City w centrum. Oto, co Rockstar oficjalnie pokazało ze świata gry, region po regionie.
Przeciągaj, aby przesuwać, kółkiem przybliżaj, na telefonie szczypnij. Każda pinezka otwiera miejsca tego regionu.
Mapa w samej grze
W 19:00 materiału An Extended Look Rockstar otwiera mapę pauzy, i nie jest to płaski schemat dróg, którym seria posługuje się od GTA III. Leonida narysowana jest jako fotograficzne zdjęcie z góry: dachy budynków, tarasy przy basenach, miejsca cumownicze w marinie, wzór piasku między parasolami, a na tym wszystkim siatka dróg. Na razie to jedyny oficjalny widok całej mapy.
Znane regiony Leonidy
Ambrosia
Przemysłowe miasteczko w sercu stanu, wyrosłe wokół cukrowni Allied Crystal. Rządzą tu jeszcze stary amerykański przemysł i staroświeckie wartości — bez względu na cenę. A tam, gdzie kończy się legalna praca, lukę wypełnia owiany złą sławą gang motocyklowy.
Grassrivers
Odpowiedź Leonidy na Everglades: leniwe rzeki, bagna, mokradła i odcięte od świata wiejskie społeczności, po których swobodnie łażą aligatory. Dzicz, w której łatwo się zgubić — a czyhająca tam przyroda wcale nie musi być największym zagrożeniem.
Lake Leonida
Pojezierze w głębi stanu, które Rockstar wskazuje jako siedzibę One-Eyed Willie's, terenowego warsztatu z Ultimate Edition. Jeden z niewielu regionów Leonidy nazwanych w oficjalnym tekście, a nie dostrzeżonych w zwiastunie.
Leonida Keys
Wyluzowany tropikalny archipelag na południowym krańcu stanu — wersja Florida Keys według Rockstara. Dress code jest luźny, a bary dobrze zaopatrzone, ale wyspy leżą u progu jednych z najpiękniejszych i najniebezpieczniejszych wód Ameryki. To tu mieszka i pracuje Jason.
Mount Kalaga National Park
Park narodowy przy północnej granicy Leonidy, dzikie obrzeża stanu: świetne tereny do polowań, wędkowania i jazdy w terenie, z dala od rozlewającego się Vice City. Surowe ostępy odpowiadają też mieszkańcom, którzy wolą żyć poza systemem i z dala od cudzych oczu.
Port Gellhorn
Szorstkie nadmorskie miasto na północno-zachodnim skraju Leonidy, które kiedyś żyło z turystyki i handlu. Po boomie nie ma już śladu — zostały tanie motele, zamknięte atrakcje i nowa, brutalna ekonomia sklepów monopolowych, zajazdów dla ciężarówek i podziemnych interesów.
Vice City
Największe miasto Leonidy i serce gry, tym razem we współczesnych realiach. Rockstar opisuje je jako blichtr, pogoń za pieniędzmi i chciwość Ameryki zamknięte w jednym mieście. Wśród dzielnic znalazły się Ocean Beach i Little Cuba, a do tego działający port.
Wszystkie nazwane miejsca według regionów
Rockstar nazwał znacznie więcej miejsc, niż umieścił na mapie. Tutaj są pogrupowane według regionu, który wskazuje sam wpis, więc sklep trafia do regionu tylko wtedy, gdy umieszcza go tam oficjalny tekst.
Brak wyników
Nazwane, ale jeszcze nieumiejscowione
Te miejsca Rockstar nazwał, nie mówiąc, gdzie leżą, więc nie mają ani pinezki, ani regionu. Część pochodzi z renderów edycji Ultimate, które pokazują sklep, a nie ulicę.
Co jest potwierdzone, a co nie
PotwierdzoneRockstar potwierdziło miejsce akcji (Leonida i Vice City) i ujawniło kilka lokacji, ale pełna mapa świata nie została oficjalnie opublikowana. Rozmiar i układ mapy pozostają niepotwierdzone — nie powtarzamy krążących liczb, dopóki nie pokaże ich Rockstar.
Źródła (6)
- www.rockstargames.com · 2025-05-06
- www.rockstargames.com · 2023-12-05
“the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond”
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- www.dexerto.com · 2026-02-05
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
Co mapa dostanie na premierę
Sześć pinezek powyżej to regiony, których położenie wyznacza podkład społeczności, i nie rysujemy żadnej współrzędnej, której Rockstar nie pokazała. Od dnia premiery to samo płótno przyjmie znaczniki misji, znajdziek i miejsc, które wreszcie ustawimy sami, bo wtedy będziemy grać, a nie czytać o grze. Jeśli chcesz pomóc w rozstawianiu, pracę zbieramy na Discord.