Mapa interativo de GTA 6: Leonida e Vice City

Grand Theft Auto VI se passa no estado de Leonida — uma versão atual da Flórida, centrada em uma Vice City renascida. Veja o que a Rockstar mostrou oficialmente do mundo, região por região.

O mapa base é uma reconstrução da comunidade a partir de trailers e vazamentos, não um mapa oficial da Rockstar. Os marcadores de regiões e as descrições são nossos.

O mapa dentro do próprio jogo

Aos 19:00 de An Extended Look, a Rockstar abre o mapa de pausa, e ele não é o diagrama plano de estradas que a série usa desde GTA III. Leonida aparece como imagem fotográfica vista de cima: telhados, decks de piscina, vagas na marina, o desenho da areia entre os guarda-sóis, e a malha viária por cima. É a única visão oficial do mapa inteiro até agora.

O mapa de pausa de Leonida em GTA 6, desenhado como imagem de satélite vista de cima
© Rockstar Games fonte

Regiões conhecidas de Leonida

Ambrosia

Uma cidade industrial no coração do estado, erguida em torno da refinaria de açúcar Allied Crystal, onde a indústria americana à moda antiga e os valores à moda antiga ainda mandam — custe o que custar. Onde o trabalho honesto acaba, uma famigerada gangue de motoqueiros preenche as lacunas.

Grassrivers

A resposta de Leonida aos Everglades: rios lentos, pântanos, brejos e comunidades rurais isoladas onde os jacarés circulam livremente. Um lugar selvagem, fácil de se perder — e a fauna não é necessariamente a maior ameaça à espreita por lá.

Lake Leonida

A região de lagos no interior que a Rockstar aponta como casa da One-Eyed Willie's, a oficina off-road da Ultimate Edition. É uma das poucas regiões de Leonida nomeadas em texto oficial em vez de avistadas num trailer.

Leonida Keys

Um arquipélago tropical de clima descontraído no extremo sul do estado, a versão da Rockstar para as Florida Keys. O traje é casual e os bares são bem abastecidos — mas as ilhas ficam à beira de algumas das águas mais bonitas e perigosas dos Estados Unidos. É aqui que Jason vive e trabalha.

Mount Kalaga National Park

Um marco nacional na fronteira norte de Leonida e a franja selvagem do estado — caça e pesca de primeira e trilhas off-road, com espaço de sobra longe da mancha urbana de Vice City. O interior acidentado também atrai moradores que preferem viver fora do radar, sem ser incomodados.

Port Gellhorn

Uma cidade litorânea durona no extremo noroeste de Leonida que um dia viveu do turismo e do comércio. O auge ficou para trás — o que restou foram motéis baratos de beira de estrada, atrações fechadas e uma nova economia pesada de lojas de bebidas, paradas de caminhoneiros e esquemas clandestinos.

Vice City

A maior cidade de Leonida e o coração do jogo, agora em uma ambientação nos dias atuais. A Rockstar a descreve como o glamour, a correria e a ganância da América capturados em uma única cidade, com bairros como Ocean Beach e Little Cuba ao lado de um porto em plena atividade.

Todos os lugares nomeados, por região

A Rockstar nomeou bem mais lugares do que posicionou. Aqui eles estão agrupados pela região que a própria ficha nomeia, então uma loja aparece sob uma região só quando o texto oficial a coloca lá.

O que está confirmado — e o que não está

Confirmado

A Rockstar confirmou o cenário (Leonida e Vice City) e revelou vários locais, mas o mapa completo do mundo não foi divulgado oficialmente. O tamanho e o layout do mapa seguem sem confirmação — não repetimos os números que circulam por aí até a Rockstar mostrá-los.

Fontes (6)

O que o mapa ganha no lançamento

Os seis marcadores acima são as regiões cuja posição a base da comunidade estabelece, e não desenhamos nenhuma coordenada que a Rockstar não tenha mostrado. A partir do lançamento, a mesma tela recebe marcadores de missões, colecionáveis e os lugares que finalmente poderemos fixar nós mesmos, porque a essa altura estaremos jogando em vez de lendo. Se quiser ajudar a posicioná-los, juntamos o trabalho no Discord.