Trailer 3
Uscito26 minuti e 48 secondi di Grand Theft Auto VI catturati in gioco su PS5: un lavoro che va storto, un sistema di polizia rifatto da capo, il primo HUD funzionante e un blocco di free roam che va dalle paludi a un bar sul tetto chiamato Effluvia.
Cosa ha mostrato Rockstar
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26 minuti e 48 secondi, tutti in gioco
Confermato«Grand Theft Auto VI: An Extended Look» è comparso sul canale YouTube di Rockstar Games alle 21:00 ora della costa est del 27 agosto e nello stesso istante su rockstargames.com/VI, sei ore dopo la première su Netflix. Il video dura 26:48 ed è di gran lunga il filmato singolo più lungo che Rockstar abbia mai pubblicato per la serie. Il post del Newswire che lo accompagna dice che è stato «Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5» e lo definisce «the biggest, most immersive evolution of the series yet». Ogni minutaggio di questa pagina è letto dal file 4K ufficiale che Rockstar ospita nella sua sezione download, non da uno stream.
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Finalmente l'HUD
ConfermatoÈ il primo video di Rockstar che mostra l'interfaccia in funzione, e vale la pena descriverla con precisione. La salute sta in alto a sinistra, una barra sottile a segmenti. Le munizioni stanno in alto a destra come due numeri, caricatore e riserva (36 e 268 durante la fuga a 14:24), sopra la sagoma dell'arma che impugni. La minimappa è in basso a sinistra, un pannello arrotondato e inclinato che disegna gli edifici in 3D e ci stende sopra il percorso in rosa, con la distanza dall'obiettivo stampata in alto. I comandi contestuali compaiono in basso a destra con lo stesso stile sobrio: «HOLD HANDS» sul tetto a 10:00, «THROW» nel locale a 17:40. Dopo due trailer di pura cinematografia, sono proprio questi elementi essenziali a distinguerlo da un trailer.
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Si apre a lavoro iniziato, in una trap house
Visto nel trailerNessuna inquadratura d'apertura. Il video comincia con Jason e Lucia che di notte entrano in un condominio per ritirare merce per conto di Boobie Ike: superano una tromba delle scale piena di gente che evidentemente ci abita ed entrano in una stanza dove la roba viene tagliata sotto una lampada da lavoro. Squilla un telefono, la polizia sfonda la porta e i quattro minuti successivi sono uno scontro a fuoco continuo tra corridoi e cucina, con l'HUD sempre attivo a schermo. Rockstar ha scelto di aprire con la normale routine di una settimana criminale anziché con uno skyline.
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Jason e Lucia, scambio al volo
Visto nel trailerLa stampa che ha assistito alla presentazione descrive il passaggio tra i due protagonisti come istantaneo quando lavorano nella stessa scena, con un movimento della telecamera più ampio quando sono separati. SVG e Dexerto lo sottolineano entrambi: i due condividono le missioni invece di alternarsi, e quello che non stai controllando continua a sparare, guidare e partecipare. La fuga a 14:00 lo mostra in un unico tratto senza stacchi: Lucia al volante, Jason sporto dal finestrino con una carabina, Raul Bautista sul sedile posteriore.
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La polizia ora segue te, non il tuo puntino
Visto nel trailerGamesRadar riporta un livello di ricercato costruito attorno a quattro icone che indicano cosa sa davvero la polizia: la tua faccia, i tuoi vestiti, la tua auto e il fatto che Jason e Lucia viaggiano insieme. Quelle quattro icone si vedono anche nei nostri fotogrammi, in fila come dischi rossi subito sotto l'indicatore delle stelle. Seminare un inseguimento significa invalidare parte di queste informazioni: cambiare veicolo, cambiarsi d'abito, separarsi. Push Square aggiunge che gli agenti non compaiono più sulla minimappa e vanno individuati con una modalità Focus, che in altri punti del video evidenzia luoghi di interesse e inizi di missione.
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Sei stelle, e stavolta le abbiamo contate noi
Visto nel trailerIl giorno dell'uscita la lettura a sei stelle arrivava da GamesRadar, Beebom e Push Square, mentre l'articolo di SVG sullo stesso video parlava delle solite cinque, quindi l'avevamo segnata come controversa. Dopo aver scaricato il file 4K ufficiale possiamo chiudere la questione: l'indicatore ha sei caselle. A 14:24 due stelle sono attenuate a sinistra e quattro sono accese; a 15:20 due sono piene e quattro sono disegnate come contorni vuoti, il che coincide con il comportamento riportato secondo cui una stella solo contornata significa che la polizia ti cerca senza averti ancora avvistato. Rockstar continua a non aver messo nessun numero per iscritto, quindi resta un'osservazione e non una specifica, ma è un'osservazione nostra, fatta sul file ufficiale, e puoi verificarla a quei due minutaggi.
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Effluvia: il bar sul tetto da cui arriva il lavoro
Visto nel trailerA 10:00 Jason e Lucia escono da un ascensore su un bar sul tetto chiamato Effluvia, insegna a lettere verdi su un giardino verticale con le torri di Vice City alle spalle. Entrano mano nella mano (il comando a schermo è «HOLD HANDS») e si siedono con Brian Heder, l'uomo più anziano con la camicia a palme, e Lori, la donna bionda dall'altra parte del tavolo. La conversazione fa da cornice alla parte centrale del video: i lavori di cui parlano si svolgono in flashback, tra cui una rapina in un minimarket con le bandane sul viso e un lavoro in un deposito a noleggio che finisce male.
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Megamundo e la scorta ad Andrés de León
Visto nel trailerL'ultimo atto è un servizio di sicurezza. Jason e Lucia incontrano la loro datrice di lavoro in una lounge aeroportuale (la stampa la identifica come Petra Navarro, COO di Megamundo) e poi prelevano di notte Andrés de León da un jet privato. L'edificio con la scritta MEGAMUNDO sulla facciata compare a 20:32, descritto nelle anteprime come la sede di un canale televisivo satirico. La festa all'interno si trasforma in un assalto armato: Jason ripulisce gli uffici con un fucile mentre Lucia è isolata altrove, e a 23:52 lui la chiama in pieno scontro a fuoco, con la chiamata che compare a schermo come «Lucia: GUYS EVERYWHERE». Pochi secondi dopo il suo messaggio recita «After Czr, he's in saferoom, 10+ guys, auto weps, explosives, sound military…».
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Bayside, le paludi e il blocco di free roam
Visto nel trailerLa parte centrale è lo stato che si mette in vetrina. Un base jump sopra le isole di Vice City, un airboat sull'acqua verde della palude a 17:04, panca piana in palestra a 17:20 con l'alzata legata a pressioni dei tasti a tempo, una gara in pista sul lungomare a 17:44 con contagiri e cronometro, un canestro sotto una palafitta, moto d'acqua, kayak, moto da cross, immersioni subacquee, un poligono di tiro e una pista da ballo stracolma. Il catalogo di Dexerto aggiunge minigolf, biliardo e raduni di auto. Molto di tutto questo succede a Bayside, il quartiere sul lungomare fatto di vetrine abbassate, un gioielliere che sembra un banco dei pegni e un'insegna con scritto «Video Forever».
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Una rapina è un piccolo lavoro con un piano
Visto nel trailerMinimarket e distributori di benzina sono mostrati come normale criminalità di strada e non come grandi sequenze: bandana su, pistola in pugno, cassa aperta, uscita sul retro. Le anteprime raccolte da Vice descrivono la scelta che c'è sotto: far saltare la cassaforte è rapido ma danneggia il contenuto, trovare la combinazione è più lento ma ti permette di tenerti l'intero valore, e ogni secondo in più aumenta la probabilità che gli agenti circondino l'edificio. Molti luoghi hanno una seconda uscita proprio per questo, e il bottino va a ricettatori specializzati.
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Rubare un'auto ora è un lavoro a sé
Visto nel trailerL'articolo di Vice sulle anteprime dello stesso giorno descrive veicoli divisi in livelli di sicurezza. Un'app per telefono chiamata WAINK scansiona un'auto prima che tu la tocchi e ne riporta il valore, il costo di immatricolazione, se è chiusa, se ha l'allarme e se monta un localizzatore. Le auto più vecchie si aprono con uno slim jim; quelle moderne richiedono attrezzatura per clonare le chiavi che si sblocca solo più avanti nella storia. Alcune auto comunicano da sole la propria posizione, quindi o sei più veloce del segnale o abbandoni l'auto. Se la consegni danneggiata vale meno.
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I soldi aprono la storia
Visto nel trailerLe stesse anteprime descrivono il denaro come più importante per la campagna che in qualsiasi Grand Theft Auto precedente: alcuni capitoli si aprono solo quando hai una cifra precisa, guadagnata rubando e rivendendo auto, rapinando attività e mettendo a segno colpi. Jason e Lucia possono mettere a segno un colpo da soli o insieme, e farlo in coppia alimenta il loro rapporto. Le cifre precise considerale non note: nessuno ha pubblicato un numero.
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Il Criminal Profile prende il posto dell'Onore
Visto nel trailerIl sostituto di Rockstar per l'indicatore dell'Onore di Red Dead Redemption 2 è descritto come un Criminal Profile, e la differenza riportata è che non divide i comportamenti in buoni e cattivi. Registra delle tendenze. Violenza gratuita e distruzione inutile da una parte, lavori puliti ed efficienti dall'altra, e queste tendenze cambiano il modo in cui la gente di Leonida reagisce a te e come si sviluppano alcune parti della storia. Push Square fa notare che arriva perfino a registrare se butti la spazzatura nel cestino.
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Il rapporto è un sistema, non una cutscene
Visto nel trailerTra una missione e l'altra Jason e Lucia si scrivono su quello che stanno facendo, e secondo le anteprime ignorare quei messaggi troppo spesso incrina il legame. Il tempo passato insieme, che sia allenarsi, fare shopping, cambiare look, fare i turisti o un lavoro in coppia, lo rafforza. La storia d'amore è facoltativa ed è descritta come una scelta di interpretazione senza bonus meccanici; la collaborazione regge in ogni caso. Il comando «HOLD HANDS» sul tetto dell'Effluvia è il pezzo visibile più piccolo di questo sistema.
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Il telefono è un oggetto, e torna Snapmatic
Visto nel trailerIl telefono è trattato come un oggetto fisico e non come un menu. Quando il personaggio lo tira fuori, la telecamera si avvicina alla sua mano. Snapmatic torna come parodia di Instagram, anche se le anteprime notano che Jason e Lucia non ci pubblicano nulla, da fuggitivi con buoni motivi per non lasciare tracce digitali: puoi sfogliare, seguire e leggere. Un'app di ride sharing chiamata Ryde Me si occupa dei viaggi rapidi. A 18:24 un passeggero trasmette in diretta un inseguimento della polizia dall'auto, con il contatore degli spettatori e la chat che scorre a schermo.
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La casa, il frigo, la televisione e il tuo corpo
Visto nel trailerLa sequenza nell'appartamento a 6:30 è domestica e senza fretta: Lucia è sul letto, Jason prende da bere dal frigo e accende la televisione mentre aspetta. La televisione trasmette contenuti veri, non è carta da parati. A 7:52 sullo schermo va uno spot per un panino al prosciutto stracolmo, parte di quella che le anteprime definiscono la più grande raccolta di pubblicità in gioco della serie. I capelli si possono rasare o spuntare a casa, mentre tagli e acconciature richiedono un barbiere, ed entrambi i personaggi cambiano visibilmente forma in base a cosa mangiano e quanto si allenano.
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La mappa ora è un'immagine satellitare
Visto nel trailerA 19:00 il video apre la mappa di pausa, e non è lo schema stradale piatto che la serie usa da GTA III. Leonida è disegnata come immagine fotografica vista dall'alto: tetti degli edifici, bordi piscina, posti barca nei porticcioli, la trama della sabbia tra gli ombrelloni, con la rete stradale sovrapposta. È la prova più chiara del video di quanto questo mondo sia più denso di Los Santos, e coincide con quanto affermato nelle anteprime, cioè che la sola Vice City è grande circa il doppio della città di GTA 5.
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Quattordici canzoni, e Phil Collins in ascensore
Visto nel trailerSVG ha contato quattordici brani in tutta la presentazione, da «Pop Bottles» di Birdman e Lil Wayne e «Skrilla» di Kodak Black a «People Are People» dei Depeche Mode, «Love Bites» dei Def Leppard, «Cars and Girls» dei Prefab Sprout e «Se Me Nota (Agárrame)» di Chimbala e Omega. «Against All Odds» di Phil Collins accompagna una salita in ascensore nell'atto finale, ed è il momento in cui il video si avvicina di più a una battuta sul proprio tono.
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Quello che Rockstar non ha detto
IndiscrezioneTre numeri hanno girato velocissimi quel giorno e nessuno arrivava da Rockstar. Una campagna di circa 80 ore, una PS5 standard bloccata a 30 fotogrammi al secondo e nessuna visuale in prima persona al lancio risalgono tutti a creator che hanno partecipato a una sessione hands-off da Rockstar North, non a una dichiarazione ufficiale. Take-Two e Rockstar non hanno pubblicato nulla su frame rate, visuali o durata della storia. Li riportiamo perché sono ovunque, non perché siano certi.
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Tre auto che si possono davvero identificare
Visto nel trailerQuasi niente nell'Extended Look è leggibile alla risoluzione dei video, ed è per questo che le liste di auto in circolazione sono tirate a indovinare. Con il file 4K ufficiale tre stemmi diventano leggibili. La cabriolet rossa che Jason guida nel blocco di free roam è una Übermacht Sentinel: SENTINEL sul cofano posteriore a 8:48, con il logo circolare Übermacht accanto. La berlina scura sulla superstrada a 13:00 è una Benefactor Schafter, stemma a sinistra del pannello. E lo stesso fotogramma mostra per intero la targa di Leonida, LEONIDA sopra un'arancia stilizzata sopra SUNSHINE STATE, mentre la Sentinel monta un modello più vecchio con scritto «Discover '78» sopra GLORIANA. Tutto il resto del traffico resta senza nome, e preferiamo lasciarlo così.
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19 novembre, detto due volte
ConfermatoIl video si chiude a 26:36 su una schermata con scritto «NOVEMBER 19, 2026 / PRE-ORDER NOW», e il post del Newswire lo ripete a parole: Grand Theft Auto VI arriva il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Nella presentazione non si parla né della data, né del prezzo, né delle edizioni.
Fotogrammi dal trailer
La musica del trailer
Tutti i brani| Riproduci | Canzone | Artista | Minuto |
|---|---|---|---|
| Pop Bottles | Birdman, Lil Wayne | 0:06 | |
| Pound Town | Sexyy Red, Tay Keith | 0:46 | |
| Skrilla | Kodak Black | 1:45 | |
| Let Your Love Flow | The Bellamy Brothers | 6:00 | |
| Love Bites | Def Leppard | 6:43 | |
| People Are People | Depeche Mode | 8:21 | |
| But I Think It's a Dream | Captain & Tennille | 9:49 | |
| Cars and Girls | Prefab Sprout | 10:39 | |
| Off the Grid | !!! feat. Meah Pace | 12:25 | |
| Devil Woman | Cliff Richard | 16:49 | |
| Se Me Nota (Agarrame) | Chimbala x Omega | 20:07 | |
| Against All Odds (Take a Look at Me Now) | Phil Collins | 21:33 | |
| Mine O' Mine | Aluna, Jayda G | 21:55 | |
| Inner Light | Elderbrook, Bob Moses | 25:44 |
Personaggi e luoghi presenti
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La targa di Leonida
Visto nel trailerMetti in pausa l'Extended Look a 13:00 e la targa dello stato è leggibile: LEONIDA in alto, un'arancia stilizzata tra i caratteri…
Fonti (12)
- www.rockstargames.com · 2026-08-27
“Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5, this extended look at Grand Theft Auto VI showcases the biggest, most immersive evolution of the series yet.”
- www.youtube.com · 2026-08-27
- www.rockstargames.com · 2026-08-28
- www.gamesradar.com · 2026-08-27
- www.pushsquare.com · 2026-08-27
- www.dexerto.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.svg.com · 2026-08-27
- www.vice.com · 2026-08-27
- www.gfinityesports.com · 2026-08-27
- vgtimes.com · 2026-08-27
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