Il ritiro nella trap house

Visto nel trailer
La stanza in cui viene tagliata la merce, dal lavoro d'apertura di Grand Theft Auto VI, An Extended Look
© Rockstar Games fonte

Il lavoro con cui si apre l'Extended Look: Jason e Lucia entrano di notte in un condominio di Vice City per ritirare merce per conto di Boobie Ike e ne escono attraverso un blitz della polizia. Rockstar non ha pubblicato titoli delle missioni, quindi il nome qui descrive la sequenza invece di citarne uno.

Fonti (3)

Obiettivi

Le tue spunte restano salvate in questo browser

Soluzione

  1. L'arrivo

    Il video comincia senza alcuna inquadratura d'apertura. Jason e Lucia stanno già camminando verso una palazzina di notte, superano gente seduta sui gradini ed entrano in una tromba delle scale che è chiaramente la casa di qualcuno e non un set. I due vengono riconosciuti e fatti passare.

  2. La stanza

    La merce viene tagliata su un tavolo pieghevole sotto una lampada da lavoro, con mascherine e guanti, e la banda tutt'intorno. La scena è recitata come ordinaria amministrazione, ed è proprio questo il punto: siamo nel mezzo di una settimana di lavoro, non in una grande sequenza.

  3. Il blitz

    Squilla un telefono e la polizia sfonda la porta. I quattro minuti successivi sono uno scontro a fuoco continuo tra corridoi e cucina con l'HUD attivo a schermo, salute in alto a sinistra, munizioni in alto a destra, ed è il primo sguardo prolungato sulle sparatorie con coperture di GTA 6.

  4. Fuori

    I due lasciano l'edificio sotto il fuoco e si mettono al sicuro. I riassunti della stampa sulla stessa sequenza descrivono la fuga che finisce in moto. Rockstar non ha pubblicato un elenco di obiettivi, quindi i passaggi qui sopra sono ricavati dal filmato.

  5. Cosa ti insegna davvero lo scontro a fuoco

    È lo sguardo continuo più lungo sul gunplay di GTA 6, e vale la pena guardarlo per le meccaniche più che per la trama. Si spara con visuale sopra la spalla da dietro le coperture, con l'HUD che mostra una barra della salute a segmenti in alto a sinistra e il conteggio di caricatore e riserva in alto a destra. La stampa che ha visto la presentazione descrive la mira libera accanto al lock-on, la possibilità di ferire invece di uccidere colpendo un braccio o una gamba e uno stato al rallentatore che evidenzia i punti deboli. Qualunque cosa saranno le impostazioni di difficoltà, qui i corridoi sono stretti, i nemici arrivano da due direzioni e la risposta che mostra il video è coperture e raffiche brevi, non buttarsi dentro di corsa.

  6. Cosa non si sa

    Rockstar non ha pubblicato un titolo, un elenco di obiettivi, ricompense né la posizione di questo lavoro nell'ordine della campagna. È la prima cosa della presentazione, che è una scelta di montaggio, non necessariamente la prima cosa del gioco. Se sia una missione della storia, un lavoro ripetibile per Boobie Ike o un'apertura scriptata per la demo è esattamente il genere di cosa che sapremo solo al lancio.

Cosa mostra sulle sparatorie

Visto nel trailer

È il primo sguardo prolungato su come si gioca uno scontro a fuoco in Grand Theft Auto VI, e l'HUD resta a schermo dall'inizio alla fine.

  • Salute in alto a sinistra, munizioni in alto a destra
  • Quattro minuti di scontro continuo tra corridoi e cucina
  • Le sparatorie con coperture mostrate a lungo per la prima volta
  • Il blitz comincia con uno squillo di telefono, non con una cutscene
Fonti (2)

Domande e risposte

Cosa succede nel ritiro nella trap house?

Jason e Lucia entrano di notte in un condominio di Vice City per ritirare merce per conto di Boobie Ike. Squilla un telefono, la polizia sfonda la porta e i quattro minuti successivi sono uno scontro a fuoco continuo tra corridoi e cucina.

Fonti (2)
È la prima missione di GTA 6?

È il lavoro con cui si apre l'Extended Look, che non è la stessa cosa. Rockstar non ha pubblicato l'ordine delle missioni.

Fonti (1)
Cosa mostra sul combattimento?

È il primo sguardo prolungato sulle sparatorie con coperture, con l'HUD attivo a schermo: salute in alto a sinistra, munizioni in alto a destra.

Fonti (2)

Dove compare

Personaggi

Sistemi di gioco

Voci correlate

Aggiornato: 2026-08-28