Rockstar deixa políticos reais de fora da sátira de GTA VI
GTA VI não vai zombar pelo nome de nenhum político, evento ou movimento real. Quem diz é Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, na entrevista completa da edição 27 da revista LOVE. Fotos das páginas impressas apareceram no X em 5 de outubro, e Eurogamer e VGC as citaram no mesmo dia.
"Não queremos ser específicos demais sobre nenhuma pessoa, evento ou movimento em particular", diz Humphries. O motivo: o jogo precisa parecer atual no lançamento, mas não é uma cópia do mundo em que vivemos. A política continua lá. A Flórida dá à equipe guerras culturais para trabalhar, e elas aparecem em placas de eleição, ligações automáticas de campanha, anúncios no rádio e programas políticos de debate.
O outro motivo é o tempo de produção. A Rockstar trabalha no jogo há anos, então uma moda que dura seis meses é uma armadilha. "Você precisa enxergar isso pelo que é e não embarcar na onda", afirma Humphries. A equipe pegou teorias da conspiração e as reações estranhas das pessoas a fatos do dia a dia e criou suas próprias "versões enviesadas e exageradas". Uma simples cópia do presente seria chata, ele completa: "tem que ser mais exagerado, mais insano, mais escancarado".
A mesma entrevista mostra como o mundo foi pesquisado. Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento e codiretor do estúdio Rockstar North, conta que todo jogo começa com viagens pequenas. Para GTA VI, algumas pessoas dirigiram de Miami pelas cidades vizinhas e ao longo das Keys até Key West. Em outro dia, Garbut e vários diretores de arte filmaram os Everglades e a cidade de um helicóptero. Acabaram pairando sobre um estádio no meio de um show da Beyoncé. "Acho que saímos no jornal local no dia seguinte", lembra. A equipe também passou tempo com moradores, incluindo policiais e membros de gangues.
As vozes das ruas têm uma equipe própria. Humphries e James Horton, diretor de roteiro do mundo aberto, descrevem um grupo em Los Angeles que escreve só falas de pedestres, além de roteiristas de publicidade e comédia em Nova York, Los Angeles e Londres. Para quem joga, isso significa uma Vice City cheia de paródia, com candidatos e conspirações inventados no lugar de nomes reais. GTA VI chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Fontes (5)
- x.com · 2026-10-05
“we don't want to be too specific about any particular person, event, movement or anything like that.”
- www.eurogamer.net · 2026-10-05
“it has to be more over the top, more insane, more in your face.”
- www.eurogamer.net · 2026-10-05
“If there's a trend blowing up for six months, you need to see it for what it is and not jump on the bandwagon.”
- www.videogameschronicle.com · 2026-10-05
- www.gtaboom.com · 2026-10-06