Rockstar deja a los políticos reales fuera de la sátira de GTA VI
GTA VI no se burlará por su nombre de ningún político, suceso o movimiento real. Lo dice Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, en la entrevista completa del número 27 de la revista LOVE. Las fotos de las páginas impresas aparecieron en X el 5 de octubre, y Eurogamer y VGC las citaron ese mismo día.
"No queremos ser demasiado específicos sobre ninguna persona, suceso o movimiento en particular", explica Humphries. El motivo: el juego debe sentirse ligado al momento de su lanzamiento, pero no es una copia del mundo en que vivimos. La política sigue ahí. Florida le da al equipo guerras culturales con las que trabajar, y aparecen en carteles electorales, llamadas automáticas de campaña, anuncios de radio y tertulias políticas.
La otra razón son los plazos. Rockstar lleva años con el juego, así que una moda que dura seis meses es una trampa. "Hay que verla como lo que es y no subirse al carro", dice Humphries. El equipo se quedó con las teorías de la conspiración y las reacciones extrañas de la gente ante lo cotidiano, y creó sus propias "versiones sesgadas y exageradas". Una simple copia del presente sería aburrida, añade: "tiene que ser más exagerado, más demencial, más descarado".
La misma entrevista cuenta cómo se documentó el mundo. Aaron Garbut, jefe de desarrollo y codirector de Rockstar North, explica que cada juego empieza con viajes pequeños. Para GTA VI, unos pocos condujeron desde Miami por los pueblos cercanos y a lo largo de los Cayos hasta Key West. Otro día, Garbut y varios directores de arte filmaron los Everglades y la ciudad desde un helicóptero. Acabaron suspendidos sobre un estadio en pleno concierto de Beyoncé. "Creo que salimos en las noticias locales al día siguiente", recuerda. El equipo también pasó tiempo con gente del lugar, incluidos policías y pandilleros.
Las voces de la calle tienen su propio equipo. Humphries y James Horton, director de guion del mundo abierto, describen un grupo en Los Ángeles dedicado solo a los diálogos de los peatones, además de guionistas de publicidad y comedia en Nueva York, Los Ángeles y Londres. Para el jugador, esto significa una Vice City llena de parodia, con candidatos y conspiraciones inventados en lugar de nombres reales. GTA VI sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.
Fuentes (5)
- x.com · 2026-10-05
“we don't want to be too specific about any particular person, event, movement or anything like that.”
- www.eurogamer.net · 2026-10-05
“it has to be more over the top, more insane, more in your face.”
- www.eurogamer.net · 2026-10-05
“If there's a trend blowing up for six months, you need to see it for what it is and not jump on the bandwagon.”
- www.videogameschronicle.com · 2026-10-05
- www.gtaboom.com · 2026-10-06