Rockstar tient les vrais politiques à l'écart de la satire de GTA VI

GTA VI ne se moquera nommément d'aucun homme politique, événement ou mouvement réel. C'est ce que dit Rupert Humphries, vice-président senior chargé de la narration chez Rockstar, dans l'entretien complet du numéro 27 du magazine LOVE. Des photos des pages imprimées ont circulé sur X le 5 octobre, et Eurogamer et VGC les ont citées le jour même.

« Nous ne voulons pas être trop précis sur une personne, un événement ou un mouvement en particulier », explique Humphries. La raison : le jeu doit coller à l'époque de sa sortie, sans être une copie du monde où nous vivons. La politique est pourtant bien là. La Floride offre à l'équipe des guerres culturelles à exploiter, et elles passent par des panneaux électoraux, des appels automatisés de campagne, des pubs radio et des débats politiques à l'antenne.

L'autre raison tient au calendrier. Rockstar travaille sur le jeu depuis des années, donc une mode qui dure six mois est un piège. « Il faut la voir pour ce qu'elle est et ne pas prendre le train en marche », dit Humphries. L'équipe a retenu les théories du complot et les drôles de réactions du public face au quotidien, pour en tirer ses propres « versions biaisées et outrées ». Une simple copie du présent serait ennuyeuse, ajoute-t-il : « il faut que ce soit plus excessif, plus fou, plus frontal ».

Le même entretien raconte comment le monde a été documenté. Aaron Garbut, directeur du développement et codirecteur du studio Rockstar North, explique que chaque jeu commence par de petits voyages. Pour GTA VI, quelques personnes ont roulé de Miami à travers les villes voisines puis le long des Keys jusqu'à Key West. Un autre jour, Garbut et plusieurs directeurs artistiques ont filmé les Everglades et la ville depuis un hélicoptère. Ils ont fini en vol stationnaire au-dessus d'un stade, en plein concert de Beyoncé. « Je crois qu'on est passés aux infos locales le lendemain », se souvient-il. L'équipe a aussi passé du temps avec des habitants, policiers et membres de gangs compris.

Les voix de la rue ont leur propre équipe. Humphries et James Horton, directeur d'écriture du monde ouvert, décrivent un groupe à Los Angeles qui n'écrit que les dialogues des passants, ainsi que des auteurs de publicité et de comédie à New York, Los Angeles et Londres. Pour le joueur, cela promet un Vice City rempli de parodie, avec des candidats et des complots inventés plutôt que de vrais noms. GTA VI sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.

Sources (5)
  • x.com · 2026-10-05
    “we don't want to be too specific about any particular person, event, movement or anything like that.”
  • www.eurogamer.net · 2026-10-05
    “it has to be more over the top, more insane, more in your face.”
  • www.eurogamer.net · 2026-10-05
    “If there's a trend blowing up for six months, you need to see it for what it is and not jump on the bandwagon.”
  • www.videogameschronicle.com · 2026-10-05
  • www.gtaboom.com · 2026-10-06