Rockstar hält echte Politiker aus der Satire von GTA VI heraus
GTA VI wird keinen realen Politiker, kein reales Ereignis und keine reale Bewegung namentlich verspotten. Das sagt Rupert Humphries, Senior Vice President für Narrative bei Rockstar, im vollständigen Interview aus Ausgabe 27 des Magazins LOVE. Fotos der gedruckten Seiten tauchten am 5. Oktober auf X auf, Eurogamer und VGC zitierten sie noch am selben Tag.
„Wir wollen bei keiner bestimmten Person, keinem Ereignis und keiner Bewegung zu konkret werden", sagt Humphries. Seine Begründung: Das Spiel soll sich zum Release zeitgemäß anfühlen, ist aber keine Kopie unserer Welt. Politik gibt es trotzdem. Florida liefert dem Team Kulturkämpfe als Stoff, und die zeigen sich über Wahlplakate, automatische Wahlkampfanrufe, Radiowerbung und politische Talkshows.
Der zweite Grund ist die Entwicklungszeit. Rockstar arbeitet seit Jahren an dem Spiel, ein Trend, der sechs Monate hält, ist da eine Falle. „Man muss ihn als das sehen, was er ist, und nicht auf den Zug aufspringen", sagt Humphries. Das Team griff Verschwörungstheorien und die seltsamen Reaktionen von Menschen auf Alltägliches auf und baute daraus eigene „schiefe, überzeichnete Versionen". Eine bloße Kopie der Gegenwart wäre langweilig, fügt er hinzu: Es müsse „überdrehter, verrückter, direkter" sein.
Dasselbe Interview zeigt, wie die Welt recherchiert wurde. Aaron Garbut, Head of Development und Co-Studioleiter bei Rockstar North, erzählt, dass jedes Spiel mit kleinen Reisen beginnt. Für GTA VI fuhren ein paar Leute von Miami durch die umliegenden Orte und über die Keys bis nach Key West. An einem anderen Tag filmten Garbut und mehrere Art Directors die Everglades und die Stadt aus einem Hubschrauber. Am Ende schwebten sie über einem Stadion, in dem gerade Beyoncé spielte. „Ich glaube, wir waren am nächsten Tag in den Lokalnachrichten", erinnert er sich. Das Team verbrachte auch Zeit mit Einheimischen, darunter Polizisten und Gangmitglieder.
Für die Stimmen der Straße gibt es ein eigenes Team. Humphries und James Horton, Writing Director für die offene Welt, beschreiben eine Gruppe in Los Angeles, die ausschließlich Passantendialoge schreibt, dazu Werbe- und Comedy-Autoren in New York, Los Angeles und London. Für Spieler heißt das: ein Vice City voller Parodie, mit erfundenen Kandidaten und Verschwörungen statt echter Namen. GTA VI erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S.
Quellen (5)
- x.com · 2026-10-05
“we don't want to be too specific about any particular person, event, movement or anything like that.”
- www.eurogamer.net · 2026-10-05
“it has to be more over the top, more insane, more in your face.”
- www.eurogamer.net · 2026-10-05
“If there's a trend blowing up for six months, you need to see it for what it is and not jump on the bandwagon.”
- www.videogameschronicle.com · 2026-10-05
- www.gtaboom.com · 2026-10-06