Одних миссий может не хватить, чтобы Jason и Lucia остались вместе

Если проходить только сюжетные миссии, Jason и Lucia могут не остаться вместе. Об этом говорит Роб Нелсон (глава разработки и соруководитель студии Rockstar North) в полной расшифровке интервью IGN, опубликованной 7 октября. IGN записала разговор в июле в Rockstar North, пока Нелсон около 30 минут играл в игру вживую. В августе вышли только выжимки, а полный текст занимает около десяти тысяч слов.

Больше всего нового про отношения пары. По словам Нелсона, в начале игры они «хотят попробовать», но чтобы удержать их вместе, нужно проводить время в открытом мире: бильярд, мини-гольф, каяк, дайвинг, зоопарк, прогулка по пляжу, совместные ограбления магазинов и банков. Мелочи тоже считаются. Если один пишет «я спать» и ты не отвечаешь, отношения могут немного пострадать. Особого игрового бонуса за крепкий роман, по словам Нелсона, нет: большую часть сюжета обстоятельства держат их вместе как напарников. Зато от этого зависит, как сложится их история. На вопрос, решают ли концовку несколько крупных выборов или много мелких, он ответил: «И то и другое».

Угон машин теперь устроен по уровням, и на этот раз Rockstar описывает его сама. Часть припаркованных машин закрыта, пока сюжет не выдаст нужный инструмент: одной хватит отмычки-линейки, другой нужен клонер ключей. Сканер в телефоне показывает, заперта ли машина, есть ли сигнализация и маячок, сколько за неё даст скупщик и во что обойдётся регистрация. Машина с продвинутым маячком сообщает полиции, где она, если ехать медленно. Выкинуть водителя из машины на дороге по-прежнему можно всегда.

Полиция работает по тому же принципу: всё решает, что она о тебе знает. Преступление засчитывается, только если его видел свидетель или сработала сигнализация. Копы запоминают лицо, одежду и машину. Одна новая стрижка их не собьёт, а вот покупка и смена наряда снимает розыск. Запасная одежда и всё купленное оружие лежат в багажнике личной машины. С тремя звёздами в городе, говорит Нелсон, уходить пешком через переулки обычно надёжнее, чем отрываться на машине. Арест, как и раньше, означает просто перезапуск.

Помимо полиции, Нелсон описывает более неторопливую и приземлённую повседневность. Убежище ближе к лагерям из Red Dead Redemption 2, чем к старым убежищам GTA, и это даже не их дом: пара живёт у кого-то другого. Еда даёт заметную прибавку к здоровью, от переедания персонаж толстеет, а совместный поход в спортзал качает обоих сразу. В Snapmatic можно только смотреть чужие посты: пара в бегах ничего не публикует. Деньги тоже значат больше, чем раньше: в некоторых местах сюжета их придётся заработать, чтобы открыть следующие миссии.

Для игрока вывод такой: GTA 6 вознаграждает время, проведённое в мире, а не забег по сюжету. Нелсон говорит, что игра настолько большая, что целиком её не знает никто в команде. Во время демо Jason сам предложил ограбить полицейскую штрафстоянку, и эту реплику Нелсон слышал впервые. Игра выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Источники (3)
  • www.ign.com · 2026-10-07
    “With the relationship, we start Jason and Lucia off wanting to give it a shot, but just going through the story and playing missions together may not be enough to keep them together.”
  • www.gtaboom.com · 2026-10-08
  • www.gtaboom.com · 2026-10-08