Fuoco di soppressione

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Jason che avanza nella trap house con la barra della salute e il contatore delle munizioni a schermo, dall'Extended Look di GTA 6
© Rockstar Games fonte

Un modo di usare un'arma senza uccidere nessuno. Manchi apposta, piazzando i colpi vicino al bersaglio invece che addosso, per inchiodare le persone e guadagnare i secondi che ti servono per andartene.

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Sparare per mancare, di proposito

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Finora ogni Grand Theft Auto ha risolto le sparatorie allo stesso modo: mira alla persona e svuota il caricatore. Nelson descrive una seconda strada. Spari vicino a qualcuno invece che addosso, e lo scopo è l'effetto sui suoi nervi, non sul suo corpo. Si mette al riparo, smette di avanzare, e quei pochi secondi guadagnati sono tutta la meccanica.

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Le parole di Nelson

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È esplicito sul perché esista. L'obiettivo è poter uscire da una situazione senza uccidere poliziotti o civili, e dice che ci sono parecchie situazioni che puoi superare senza nessun morto. Non è poco, per Rockstar, mettere agli atti una cosa del genere su una serie la cui fama è costruita sul contrario.

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L'esempio che ha fatto

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Nell'inseguimento che Nelson stava mostrando, l'auto di pattuglia si è ribaltata perché Jason ha sparato alle gomme e non agli occupanti, e tutti gli agenti a bordo ne sono usciti sulle proprie gambe. Sembra un dettaglio finché non ti accorgi che è la differenza tra un livello di ricercato che cala e uno che non cala.

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Domande e risposte

Cos'è il fuoco di soppressione in GTA 6?

Sparare vicino al bersaglio invece che addosso, per spaventare e inchiodare chiunque tu abbia nel mirino. È una novità per la serie, e Rob Nelson lo descrive come un modo per lasciare uno scontro senza uccidere nessuno.

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Si può finire GTA 6 senza uccidere poliziotti?

Nelson dice che ci sono parecchie situazioni che puoi superare senza nessun morto, e il fuoco di soppressione è lo strumento per farlo. Non ha detto che l'intero gioco si possa giocare così.

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Aggiornato: 2026-09-03