Fuego de supresión

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Jason avanzando por el trap house con la barra de salud y el contador de munición en pantalla, del Extended Look de GTA 6
© Rockstar Games fuente

Una forma de usar el arma sin matar a nadie. Fallas a propósito y colocas los disparos cerca del objetivo en lugar de dentro, para inmovilizar a la gente y ganar los segundos que necesitas para largarte.

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Fallar aposta

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Todos los Grand Theft Auto han respondido igual a un tiroteo: apuntar a la persona y vaciar el cargador. Nelson describe una segunda opción. Disparas cerca de alguien en vez de a alguien, y lo que importa es el efecto sobre sus nervios, no sobre su cuerpo. Se cubre, deja de avanzar, y esos pocos segundos que ganas son toda la mecánica.

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Cómo lo explica el propio Nelson

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Dice sin rodeos para qué existe. La idea es poder escapar de una situación sin matar policías ni civiles, y añade que hay muchas situaciones que se superan sin un solo muerto. Viniendo de Rockstar es una declaración llamativa, dado sobre qué está construida la reputación de la serie.

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El ejemplo que enseñó

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En la persecución que mostraba Nelson, el coche patrulla volcó porque Jason reventó las ruedas y no a los ocupantes, y todos los agentes salieron por su propio pie. Parece un detalle hasta que ves que ahí está la diferencia entre una busca y captura que baja y otra que no.

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Preguntas y respuestas

¿Qué es el fuego de supresión en GTA 6?

Disparar cerca del objetivo en vez de a él, para asustar e inmovilizar a quien tienes delante. Es nuevo en la serie y Rob Nelson lo describe como una manera de salir de un tiroteo sin matar a nadie.

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¿Se puede terminar GTA 6 sin matar policías?

Nelson dice que hay muchas situaciones que se pasan sin muertos, y el fuego de supresión es la herramienta para eso. No ha dicho que el juego entero se pueda jugar así.

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Dónde aparece

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Actualizado: 2026-09-03