GTA 6 startet ohne Mikrotransaktionen, sagt der Take-Two-Chef
Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November, ohne dass euch danach noch etwas verkauft wird. Das sagte Strauss Zelnick (Aufsichtsratsvorsitzender und CEO von Take-Two, dem Mutterkonzern von Rockstar) am 17. September auf der Hauptversammlung. Ein Aktionär fragte, welche Pläne es für Recurrent Consumer Spending in GTA 6 gebe, und Zelnick antwortete: «Wir bringen GTA 6 als Einzelspielererlebnis auf zwei großen Plattformen heraus, und deshalb ist für diesen Start kein Recurrent Consumer Spending vorgesehen.»
Recurrent Consumer Spending ist der Begriff aus Take-Twos Bilanz für jeden Dollar, den Spieler nach dem Kauf noch ausgeben. Spielwährung, Mikrotransaktionen, kostenpflichtige Zusätze, Abos. In Grand Theft Auto V heißt dieses Geschäft Shark Cards und GTA+, und es läuft seit über zehn Jahren. Aus Zelnicks Antwort folgt, dass der November-Start ohne all das beginnt: Ihr zahlt einmal, und der Shop, der sonst darauf folgt, fehlt.
Als Grund nennt er die Bauart des Spiels selbst. GTA 6 erscheint als Geschichte für einen Spieler auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, und eine Einzelspielergeschichte hat euch zwischen zwei Missionen nichts anzubieten. Zelnick verteidigte das als kaufmännische Entscheidung und nicht als Verzicht: GTA 5 kam 2013 heraus, hielt sich dreizehn Jahre unter den fünf meistverkauften Spielen und hat rund 230 Millionen Exemplare abgesetzt, ohne am ersten Tag einen kostenpflichtigen Zusatz zu brauchen.
Der alte Onlinemodus läuft derweil weiter. Auf die Frage nach GTA Online nannte Zelnick die aktuelle Version ein robustes Geschäft und sagte, Take-Two werde sie nach dem Start von GTA 6 und darüber hinaus weiter unterstützen. Wer in Los Santos wohnt, wird am 19. November nicht umquartiert.
Bleibt die Frage, wann GTA 6 einen eigenen Onlinemodus bekommt, und das einzige Datum im Umlauf stammt nicht von Rockstar. Dan Clancy (CEO von Twitch) sagte Bloomberg am selben Tag, seine Plattform erwarte «diesen großen Ausschlag mit GTA 6, aber dann einen noch größeren im nächsten Jahr, wenn sie den Mehrspielermodus starten», und ergänzte, Twitch habe «viel Zeit damit verbracht, mit Rockstar über deren Pläne zu sprechen». Bloomberg stellt das als Clancys Erwartung dar und nicht als Ankündigung, die er ausrichten sollte, und Rockstar hat weder einen Mehrspielermodus noch einen Termin dafür bestätigt. Vorerst bleibt 2027 die gut informierte Vermutung eines Geschäftspartners, und zu kaufen gibt es im November nur die Geschichte von Jason und Lucia.
Quellen (7)
- www.invenglobal.com · 2026-09-18
“We're launching GTA 6 as a single player experience on two major platforms, and therefore there's no recurrent consumer spending anticipated with regard to this launch”
- www.gtaboom.com · 2026-09-17
- www.techradar.com · 2026-09-18
- kotaku.com · 2026-09-18
“GTA 5 launched in 2013, and unlike most titles, remained a top five selling title for 13 years.”
- www.bloomberg.com · 2026-09-17
- www.videogameschronicle.com · 2026-09-18
“You are going to see this big bump with GTA 6, but then an even bigger one next year when they launch multiplayer”
- kotaku.com · 2026-09-17