GTA 6 sortira sans microtransactions, annonce le PDG de Take-Two
Grand Theft Auto VI arrive le 19 novembre sans rien d'autre à vous vendre que le jeu lui-même. C'est ce qu'a déclaré Strauss Zelnick (président et directeur général de Take-Two, la maison mère de Rockstar) le 17 septembre lors de l'assemblée générale des actionnaires. Un actionnaire lui demandait quels étaient les plans en matière de recurrent consumer spending dans le jeu, et Zelnick a répondu : « Nous lançons GTA 6 comme une expérience solo sur deux grandes plateformes, et par conséquent aucun recurrent consumer spending n'est prévu pour ce lancement. »
Le recurrent consumer spending est le terme que Take-Two emploie dans ses comptes pour tout l'argent qu'un joueur dépense après avoir acheté le jeu. Monnaie virtuelle, microtransactions, contenus payants, abonnements. Dans Grand Theft Auto V, ce commerce s'appelle les Shark Cards et l'abonnement GTA+, et il tourne depuis plus de dix ans. La réponse de Zelnick signifie que la sortie de novembre démarre sans rien de tout cela : vous payez une fois, et la boutique qui suit d'habitude n'est pas là.
La raison qu'il donne tient à la nature même de cette sortie. GTA 6 arrive comme une histoire pour un seul joueur sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et une histoire solo n'a rien à vous vendre entre deux missions. Zelnick a défendu ce choix comme une décision commerciale et non comme un renoncement : GTA 5 est sorti en 2013, est resté treize ans parmi les cinq jeux les plus vendus et s'est écoulé à environ 230 millions d'exemplaires sans avoir besoin d'un supplément payant le jour de sa sortie.
L'ancien mode en ligne, lui, continue de tourner. Interrogé sur GTA Online, Zelnick a qualifié la version actuelle d'activité solide et affirmé que Take-Two continuerait de la soutenir après l'arrivée de GTA 6 et au-delà. Personne qui vit à Los Santos ne sera délogé le 19 novembre.
Reste la question du moment où GTA 6 aura son propre mode en ligne, et la seule date qui circule ne vient pas de Rockstar. Dan Clancy (directeur général de Twitch) a dit le même jour à Bloomberg que sa plateforme attend « ce gros pic avec GTA 6, puis un pic encore plus gros l'an prochain, quand ils lanceront le multijoueur », en ajoutant que Twitch a « passé beaucoup de temps à discuter avec Rockstar de leurs plans ». Bloomberg présente cela comme ce que Clancy anticipe, et non comme une annonce qu'on lui aurait confiée ; Rockstar n'a confirmé ni mode multijoueur ni date. Pour l'instant, 2027 reste la supposition avisée d'un partenaire, et la seule chose que vous achetez en novembre, c'est l'histoire de Jason et Lucia.
Sources (7)
- www.invenglobal.com · 2026-09-18
“We're launching GTA 6 as a single player experience on two major platforms, and therefore there's no recurrent consumer spending anticipated with regard to this launch”
- www.gtaboom.com · 2026-09-17
- www.techradar.com · 2026-09-18
- kotaku.com · 2026-09-18
“GTA 5 launched in 2013, and unlike most titles, remained a top five selling title for 13 years.”
- www.bloomberg.com · 2026-09-17
- www.videogameschronicle.com · 2026-09-18
“You are going to see this big bump with GTA 6, but then an even bigger one next year when they launch multiplayer”
- kotaku.com · 2026-09-17