Ein Studio sagt es endlich offen: Danganronpa 2x2 rutscht auch wegen GTA 6 auf 2027

Seit Monaten machen Studios einen Bogen um den 19. November, ohne den Grund zu nennen. Diese Woche hat einer ihn zu Protokoll gegeben. In einem Interview, das Crunchyroll am 3. August veröffentlichte und das auf der Anime Expo 2026 entstand, sagte Danganronpa-2x2-Produzent Shohei Sakakibara, das Team brauche mehr Entwicklungszeit und wolle einem bestimmten AAA- oder AAAA-Titel aus dem Weg gehen, der bald erscheint. Auf die direkte Frage, ob er Grand Theft Auto VI meine, lachte Serienschöpfer Kazutaka Kodaka und lieferte die ehrliche Fassung: «Ich hätte keine Zeit, das Spiel zu machen, während ich Grand Theft Auto VI spiele, also war die Verschiebung unvermeidlich.»

Die Verschiebung selbst ist gut vier Wochen älter als das Zitat. Spike Chunsoft nutzte Anfang Juli sein Panel auf der Anime Expo, um zu bestätigen, dass das erweiterte Remake von Danganronpa 2: Goodbye Despair aus 2026 herausfällt und Anfang 2027 kommt, und zeigte gleich, wofür die zusätzlichen Monate draufgehen: ein neues Szenario namens Slayhem, rund 20 Prozent länger als die ursprüngliche Geschichte. Das Interview vom August liefert das Motiv nach, und genau diesen Teil überlassen Firmen sonst den Analysten.

Rockstars Termin verschiebt den Releasekalender, seit er bekannt ist, und die bestätigten Wechsel führen von November weg, nicht darauf zu. Forza Horizon 6 kam am 19. Mai, Crimson Desert am 28. März, Sonys Marathon am 5. März, und Take-Two setzte das eigene NBA 2K27 auf September; Marvel's Wolverine landete ebenfalls vor dem GTA-Fenster. Danganronpa 2x2 springt in die andere Richtung und überspringt das komplette Weihnachtsquartal.

Eine Einordnung, weil die Schlagzeilen dazu großzügig ausgefallen sind: Kodakas Satz war ein Scherz im Interview, keine Geschäftsansage, und sein Produzent nannte als ersten Grund die Entwicklungszeit. GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S, eine PC-Version ist nicht angekündigt.

Quellen (6)