W Leonidzie z GTA VI nie będzie parków Orlando ani Space Coast

Rockstar potwierdził, że dwóch najbardziej znanych miejsc Florydy nie ma w GTA VI. Według artykułu okładkowego Game Informera w Leonidzie zabraknie Orlando i jego parków rozrywki: Walt Disney World, Universal i SeaWorld. Nie ma też Space Coast z przylądkiem Canaveral i Centrum Lotów Kosmicznych imienia Kennedy'ego. Odpowiedzi udzielił Paul MacPherson (starszy wiceprezes Rockstar ds. grafiki otoczenia), gdy magazyn zapytał go wprost o te miejsca.

Wyjaśnił, jak powstawała mapa. Jego zespół przegląda krajobrazy, miasteczka, zabytki, gatunki roślin i formacje skalne, a potem razem z projektantami i scenarzystami zawęża to do listy, która najlepiej służy grze. „Może nie mamy dokładnie tych miejsc, ale wszystko, co mamy, ma dać pełne poczucie Florydy”, powiedział. Rockstar nie zdradził, czy ich miejsce zajmie parodia parku albo kosmodrom. Domysły o prawnikach Disneya czy NASA to wersja mediów opisujących temat, a nie studia.

Podróż po Florydzie w GTA VI prowadzi więc przez sześć regionów: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosię i Park Narodowy Mount Kalaga. Ten sam numer podaje, że Leonida jest mniej więcej dwa razy większa od mapy GTA V, więc bez Orlando stan wcale nie robi się mały. Po prostu nie będzie Magicznego Królestwa do obrabowania. GTA VI ukaże się 19 listopada na PS5 i Xbox Series X|S.

Źródła (4)