Rockstar: pudełkowe kody GTA 6 na PS5 są przypisane do regionu, kody Xbox nie

W FAQ wsparcia Rockstar dla GTA 6 stoi, że ograniczenia regionalne przy aktywacji kodu wynikają z „regionu powiązanego z kontem twojej platformy”, a blokada dotyczy tylko jednej platformy. O Xboksie ta sama strona mówi wprost: „kupione kody nie mają blokady regionalnej”. Push Square, Insider Gaming i AltChar przeanalizowały stronę 27 lipca.

Na PlayStation świat jest pocięty na dziewięć grup aktywacji. Ameryka Północna to Stany Zjednoczone i Kanada; Wielka Brytania stoi osobno, podobnie Brazylia, oddzielona od reszty Ameryki Łacińskiej (Argentyna, Boliwia, Chile, Kolumbia, Kostaryka, Ekwador, Salwador, Gwatemala, Honduras, Meksyk, Nikaragua, Panama, Paragwaj, Peru, Urugwaj). Własną grupę ma Japonia, własną Korea Południowa, a kolejną Arabia Saudyjska razem ze Zjednoczonymi Emiratami Arabskimi. Do worka „reszta Azji” trafiają Hongkong, Indonezja, Malezja, Singapur, Tajwan i Tajlandia. Dziewiąta, największa grupa EMEA zbiera większość Europy razem z Australią, Nową Zelandią, Indiami, Izraelem, RPA, Turcją i Ukrainą. Rada samego Rockstara brzmi: kupować u sprzedawcy z kraju, do którego przypisane jest konto platformy.

Suchy zapis w pomocy zamienia w prawdziwą pułapkę dopiero format. GTA 6 wychodzi bez płyty, więc pudełko to jest kod i nic poza nim. Przywieziesz tańszą kopię z innego regionu albo kupisz ją na wyjeździe, a konto PlayStation zarejestrowane gdzie indziej takiego kodu nie przyjmie. Jeśli twojego kraju nie ma w żadnej z dziewięciu grup, wersji pudełkowej nie uratuje zmiana sklepu. Dlaczego obie platformy są traktowane inaczej, Rockstar nie wyjaśnia. Sammy Barker z Push Square widzi w tym objaw: „To kolejne przypomnienie, jaki bałagan panuje w PSN”. Na Japonię nakłada się jeszcze drugie ograniczenie, czyli 170-dniowy termin ważności kodu, o którym pisaliśmy 27 lipca.

Źródła (4)