YouTube разрешил рекламу на жёстких игровых кадрах после первых семи секунд, а пересказы поняли правку наоборот

Лусия стреляет из винтовки по картонным мишеням на стрельбище, на интерфейсе отметка HIT и счётчик 7/12, кадр из расширенного показа GTA 6.
© Rockstar Games — источник

В журнале обновлений рекламных правил Google появились две записи, датированные сентябрём 2026 года, и обе касаются всех, кто собирается выкладывать ролики по Grand Theft Auto VI. Первая уточняет правила о жестоком контенте: натуралистичные игровые кадры, показанные с восьмой по пятнадцатую секунду, теперь приносят рекламный доход. Вторая, на той же странице: игровой и постановочный контент с употреблением, продажей и продвижением наркотиков стал пригодным для монетизации. Ни одной игры YouTube при этом не называет. Связку с GTA 6 сделала пресса, и сделала по календарю: игра выходит 19 ноября, и следующие месяцы площадка проживёт на записях геймплея.

В пересказах правку описали как лестницу из трёх ступеней: первые семь секунд без рекламы, с восьмой по пятнадцатую ограниченная, дальше полная. Эта лестница описывает старое правило, а не новое. В действующем тексте рекламных требований полосы с восьмой по пятнадцатую секунду для игр уже нет: строка «неотредактированное игровое насилие после первых 7 секунд» стоит в разделе контента, который зарабатывает на рекламе, а единственный игровой пункт, оставшийся в ограниченной категории, это натуралистичные игровые сцены на обложке ролика. Сентябрьская запись сформулирована именно так, потому что снята была как раз эта полоса. Материал UNILAD от 9 сентября, где три зоны расписаны подробнее всего, ссылается на агрегатор, а не на YouTube.

Не сдвинулось то, что стоит денег. Натуралистичные игровые сцены на обложке и в первые семь секунд по-прежнему не зарабатывают ничего, как и геймплей, «сделанный ради шокового эффекта», то есть нарезки массовых убийств прохожих. Сексуальное насилие, натуралистичные пытки, насилие на почве ненависти, насилие против несовершеннолетних и против реальных названных людей остаются вне рекламы на любой секунде. Для автора роликов по GTA 6 вывод получается узкий и полезный: дело не в крови в кадре, а в первых семи секундах и в обложке.

Источники (5)