Analistas colocam as pré-vendas de GTA 6 em cerca de 4,5 milhões e atribuem ao Extended Look da Rockstar apenas algumas centenas de milhares delas. Os números são da M Science e da Sensor Tower, que modelam dados de lojas de terceiros. A Take-Two nunca divulgou uma contagem de pré-vendas.
Duas casas mediram a mesma semana, e o que brigou foram as manchetes, não os números. A M Science, repassada pelo PC Gamer e retomada pelo RockstarINTEL em 2 de setembro, contava mais de 4 milhões de pré-vendas antes da exibição de 27 de agosto e creditava à própria exibição algumas centenas de milhares de unidades no mundo nos primeiros dias. A Sensor Tower, citada na mesma onda, registrou alta de 436 por cento nas pré-vendas diárias em 27 de agosto contra o dia anterior, um acumulado de 4,55 milhões de cópias e cerca de 446 milhões de dólares brutos, com aproximadamente 77 por cento no PlayStation e quase 90 por cento dos compradores ficando com a edição Ultimate. Colocadas lado a lado, a divergência se desfaz: um total de 4,55 milhões que já contém algumas centenas de milhares da estreia deixa pouco mais de 4 milhões antes da exibição, exatamente onde a M Science tinha colocado a conta. Um salto de 436 por cento em um dia que rende algumas centenas de milhares de unidades também fixa a base do fim de agosto em dezenas de milhares por dia. A mesma quinta-feira se lê, então, como recorde de ritmo diário e como erro de arredondamento diante de uma carteira de quatro milhões e meio. Um dos números em circulação não sobrevive à própria aritmética. A dupla de 4,77 milhões de pré-vendas com 446 milhões de dólares não fecha com a divisão por edição da própria Sensor Tower: cerca de 90 por cento a 99,99 dólares e o restante a 79,99 dão uma média de aproximadamente 98 dólares por cópia, e 446 milhões a 98 dólares são 4,55 milhões de cópias, não 4,77 milhões. O que aqui não é modelo é a cotação. A Take-Two fechou a 235,39 dólares em 28 de agosto, a 219,70 na segunda-feira 31 de agosto, queda de 6,67 por cento, e depois a 216,68 e 216,14 em 1 e 2 de setembro, devolvendo toda a alta da semana da exibição e cerca de 3,6 bilhões de dólares de valor de mercado em três sessões. A causa é disputada e as pré-vendas são apenas uma candidata: a imprensa financeira de 31 de agosto apontava o peso das imagens vazadas pelo CyberLeek e um mercado fraco, com o S&P 500 cedendo 0,5 por cento e a Nasdaq 0,4 por cento naquela tarde, enquanto o BofA mantinha recomendação de compra e alvo de 368 dólares. Nenhum desses modelos é a contabilidade da Take-Two. Em 7 de agosto a companhia disse que não vai publicar números brutos de pré-venda, chamou a campanha de sem precedentes e confirmou, sem elevar, a projeção de 8,0 a 8,2 bilhões de dólares para o ano do lançamento.
Fontes (7)
- rockstarintel.com · 2026-09-02
“couple hundred thousand units, globally, in the first few days”
- www.digit.in · 2026-08-31
- wolfsgamingblog.com · 2026-08-31
- stockanalysis.com · 2026-09-02
- www.fool.com · 2026-08-31
“Take-Two stock is moving lower today amid leaks surrounding Grand Theft Auto VI”
- www.investing.com · 2026-08-31
- www.take2games.com · 2026-08-07
“we are reiterating our Fiscal 2027 Net Bookings outlook of $8.0 to $8.2 billion”
Atualizado: 2026-09-03
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