Las reservas de GTA 6 ya están abiertas y Wall Street se prepara para cifras de récord

Con las reservas de Grand Theft Auto VI abiertas desde la medianoche del 25 de junio, lo primero que destaca no es una cifra de ventas, sino el tamaño de la apuesta que la rodea. Rockstar y Take-Two no han publicado ningún dato de reservas, así que todo lo que circula ahora son previsiones y reacción del mercado, y ambas vienen muy fuertes. El banco de inversión Piper Sandler dijo a sus clientes que espera más de 45 millones de copias vendidas el día del lanzamiento, una cifra que superaría más de cuatro veces los 11,21 millones que GTA V vendió en sus primeras 24 horas en 2013; sobre esa base, mantuvo su recomendación de «sobreponderar» Take-Two. El periodista del sector Tom Henderson fue más lejos con la propia ventana de reservas y estimó que el juego podría recaudar unos mil millones de dólares solo en su primera hora. Para situarlo, GTA V tardó alrededor de tres días en llegar a esa marca, una distancia que habla del mayor parque de consolas actual y de la compra digital tanto como de la franquicia.

La bolsa ya ha votado. Las acciones de Take-Two subieron cerca de un cinco por ciento con las noticias de reservas y precio, cotizan en torno a los 240 y pico y se acercan a su máximo anual cercano a los 264 dólares; Jefferies reiteró su recomendación de compra con un precio objetivo de 300 dólares. Nada de esto está todavía en la cuenta de Rockstar, y las previsiones se cumplen de forma desigual, pero la dirección es clara: los analistas modelan el mayor lanzamiento del entretenimiento, no solo el mayor videojuego.

Lo que no sabremos en un tiempo es la cifra real. Rockstar rara vez desglosa las ventas de reservas, y los primeros datos firmes suelen llegar con los resultados trimestrales de Take-Two. Hasta entonces, conviene tratar cada titular de mil millones como una previsión y no como un recibo, y mirar otras dos cosas: cuánto aguantan saturadas las tiendas y si GTA VI se instala en lo más alto de las listas de PlayStation y Xbox.

Fuentes (4)