Take-Two: предзаказы GTA 6 «многократно» превысили внутренний прогноз, но цифру так и не назвали

Take-Two отчиталась за первый квартал 2027 финансового года до открытия рынка в пятницу, 7 августа. Главная цифра: 1,39 млрд долларов Net Bookings за квартал, закрывшийся 30 июня 2026 года, чуть выше верхней границы собственного прогноза в 1,32–1,37 млрд. Годовой ориентир компания подтвердила без изменений, 8,0–8,2 млрд. В релизе гендиректор Штраус Зельник связал это напрямую с игрой: «С учётом этих положительных трендов и ожиданий вокруг выхода Grand Theft Auto VI 19 ноября мы подтверждаем прогноз Net Bookings на 2027 финансовый год в 8,0–8,2 млрд долларов».

Ждали же все другого, предзаказов, и Зельник весь день подбирал к ним превосходные степени. На звонке он назвал их беспрецедентными, поразительными и астрономическими и сказал, что ничего подобного никто раньше не видел. В интервью Джейсону Шрайеру (Bloomberg) в тот же день его спросили прямо, побили ли предзаказы внутренний прогноз Take-Two, и он ответил, что побили «многократно». Чего он не сделал ни разу, так это не назвал число. Ни копий, ни долларов, ни места в рейтинге. И при всей этой лексике годовой прогноз именно подтвердили, а не подняли.

Сочетание выглядит странно, пока не посмотришь в календарь, о чём мы и предупреждали в заметке от 6 августа про дату отчёта. Предзаказы открылись 25 июня, отчётный квартал закрылся 30 июня, то есть внутрь результатов попадает всего пять дней кампании. Зельник сам это оговорил. Любые слова про предзаказы на этом звонке заведомо были комментарием, а не выручкой, и настоящую информацию несёт годовой прогноз, в который попадает ноябрьский запуск.

Остальную часть квартала стоит читать внимательно, потому что «превысила ожидания» здесь означает «превысила свой же прогноз», а не «выросла». Net Bookings в 1,39 млрд на 3% ниже прошлогодних 1,42 млрд. Выручка по GAAP пошла в другую сторону, плюс 2%, до 1,53 млрд. Убыток на акцию по GAAP вырос до 0,18 доллара против 0,07 годом ранее. Прогноз на второй квартал, последний полный квартал перед релизом, составляет 1,62–1,67 млрд. Сам квартал вытянули, по формулировке Take-Two, NBA 2K и Grand Theft Auto, которые отработали лучше ожиданий.

Один по-настоящему новый рубеж в отчёте всё же есть: Grand Theft Auto V перешагнула 230 млн отгруженных копий за три поколения консолей, вся серия при этом выше 474 млн. Регулярные внутриигровые траты по франшизе Grand Theft Auto прибавили 3% год к году, то есть тринадцатилетняя игра до сих пор оплачивает ожидание.

Про показ 27 августа Зельник тоже говорил, и здесь интервью добавило то, чего не было в анонсе Rockstar. Он назвал его событием, которое нельзя пропустить, а на вопрос Шрайера, будет ли это ощущаться как просмотр шоу на Netflix, ответил утвердительно и объяснил партнёрство охватом платформы. Ещё он описал премьеру как одну из закусок, а не финал маркетинговой кампании, из чего следует, что между 27 августа и 19 ноября будет что-то ещё. Чего по-прежнему нет ни в одном официальном высказывании: слов «геймплей» и «третий трейлер», а также продолжительности. Ожидание, что это именно геймплейный показ, остаётся ожиданием.

Второе, что стоит зафиксировать, это GTA Online, потому что вокруг него поднялся шум. На звонке Зельник сказал, что компания продаёт одиночную игру и что поддерживать GTA Online она рассчитывает и дальше. Шрайер читает ситуацию так: Rockstar не обсуждала, как будет выглядеть новая GTA Online, и в ближайшее время обсуждать не планирует. Это не то же самое, что «в GTA 6 не будет сетевого режима», и прецедент рядом: оригинальная GTA Online вышла через несколько недель после GTA 5, а не вместе с ней.

На дату релиза всё это никак не повлияло. 19 ноября 2026 года, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, всё на своих местах. Мы обновили факт про выручку подтверждённым диапазоном 8,0–8,2 млрд и вынесли позицию по GTA Online в отдельную запись с источниками.

Источники (8)