« La plus forte campagne de précommandes jamais enregistrée » : GTA 6 pourrait s'écouler à 51 millions d'exemplaires en une semaine
Les précommandes de GTA 6 filent à un rythme que l'industrie n'avait encore jamais mesuré. Le cabinet d'analyse Newzoo a publié le 16 juillet une étude qui parle de « la plus forte campagne de précommandes jamais enregistrée » : la société a comptabilisé environ 180 millions de dollars de précommandes numériques rien qu'aux États-Unis et sur les cinq plus grands marchés européens durant la dernière semaine de juin, à l'ouverture des précommandes, et extrapole autour de 260 millions de dollars à l'échelle mondiale pour cette semaine d'ouverture.
Newzoo passe ensuite ce chiffre dans son modèle de lancement. GTA 6 suit la courbe d'une « suite éprouvée », un schéma où environ 5,8 % de toutes les recettes d'avant-sortie arrivent dans la première semaine de précommandes. Appliqué ici, le modèle aboutit à quelque 4,5 milliards de dollars de recettes pour la première semaine de vente, soit environ 51 millions d'exemplaires à un prix moyen de 88 dollars. Même si la demande pour le jeu le plus attendu de l'histoire se révélait inhabituellement concentrée sur le départ, le cabinet retombe encore sur environ 3,3 milliards de dollars et 37 millions d'exemplaires. Chaque extrémité de cette fourchette ferait du 19 novembre le plus gros lancement de l'histoire du divertissement : en 2013, GTA 5 avait eu besoin de trois jours pour atteindre son record d'alors, un milliard de dollars.
La prudence habituelle s'impose. Ce sont des projections bâties sur des relevés de marché, pas des résultats, et ni Rockstar ni Take-Two n'ont communiqué le moindre chiffre officiel de précommandes. Les premières vraies données sont attendues avec les résultats trimestriels de Take-Two le 7 août. D'ici là, l'étude rejoint le chœur des analystes de juin, à commencer par les 45 millions de ventes au premier jour pronostiqués par Piper Sandler, et toutes les voix pointent dans la même direction : un lancement sans précédent.
Sources (3)
- www.videogameschronicle.com · 2026-07-16
- gamesbeat.com · 2026-07-16
- www.gamespot.com · 2026-07-16