Netflix no va a comprar al dueño de GTA 6: Zelnick asegura que Take-Two seguirá siendo independiente

Esta semana la conversación sobre Netflix y Grand Theft Auto VI pasó de por qué el próximo tráiler se estrena allí a si Netflix quiere quedarse con la empresa que hay detrás. Strauss Zelnick respondió a eso el lunes 10 de agosto en la CNBC: Take-Two no está en venta, ni para Netflix ni para nadie.

Cuando le preguntaron si Netflix tendría que comprar Take-Two para que su apuesta por los videojuegos fuese en serio, Zelnick empezó por discutir la premisa, señalando que Netflix ha crecido por su cuenta y no a base de grandes adquisiciones, y después cerró la puerta desde su lado. «Creo que estamos muy orgullosos de cómo hemos construido esta compañía de forma independiente», dijo, hablando de una editora que espera facturar más de 8.000 millones de dólares este año y que da beneficios ejercicio tras ejercicio, y calificando a Take-Two como «la mayor compañía cotizada dedicada solo a esto en todo el mundo». Su conclusión: «Si alguien merece seguir siendo independiente, somos nosotros».

La premisa sobre Netflix merece una comprobación aparte. En videojuegos se sostiene: la plataforma compró estudios pequeños, Night School, Next Games, Boss Fight y Spry Fox, y nunca una gran editora. Fuera de los videojuegos el cuadro cambia. El 4 de diciembre de 2025 Netflix firmó un acuerdo para comprar Warner Bros. por un valor total de empresa de 82.700 millones de dólares, y solo perdió la operación el 27 de febrero de 2026, cuando el consejo de Warner Bros. Discovery aceptó una oferta mejor de Paramount Skydance. Netflix se marchó con una indemnización de 2.800 millones de dólares que pagó Paramount Skydance en nombre de WBD y que figura en las cuentas trimestrales de la propia WBD. Lo de «sin grandes adquisiciones» describe el resultado, no las ganas.

Lo que hay entre ambas compañías es una relación de distribución y marketing, y ahora mismo tiene un punto destacado. «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se estrena en Netflix el 27 de agosto a las 15:00 hora del este de Estados Unidos, seis horas antes de llegar al canal de YouTube de Rockstar y a la web oficial a las 21:00. Zelnick está vendiendo bien esa ventana: en una entrevista con IGN dijo que quien no sea suscriptor de Netflix desde luego debería serlo, y que todo el mundo lo va a ver igualmente.

La parte de juegos de esa alianza es más fina de lo que sugiere la palabra alianza. Hoy no queda ningún Grand Theft Auto en Netflix Games: GTA III y Vice City salieron a finales de 2024 y San Andreas hizo lo propio el 12 de diciembre de 2025. Lo que sigue disponible es el port móvil de Red Dead Redemption, añadido el 2 de diciembre de 2025.

Para quien espera el juego, nada de esto toca el calendario. El 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S sigue en pie, el acuerdo con Netflix es una ventana publicitaria de seis horas y no un cambio de dueño, y Zelnick describía dónde está su empresa hoy, no firmaba nada para siempre.

Fuentes (8)
  • www.videogameschronicle.com · 2026-08-11
    “I think if anyone deserves to be an independent company, we do.”
  • www.gamespot.com · 2026-08-11
  • gamingbolt.com · 2026-08-11
    “We're now the largest pure play that's public in the space worldwide.”
  • www.cnbc.com · 2026-08-10
  • about.netflix.com · 2025-12-04
    “Netflix to Acquire Warner Bros. Following the Separation of Discovery Global for a Total Enterprise Value of $82.7 Billion”
  • www.sec.gov · 2026-03-31
    “As a result of terminating the Netflix Merger Agreement, Paramount Skydance, on behalf of the Company, paid Netflix a termination fee of $2.8 billion in cash.”
  • www.pcguide.com · 2026-08-10
    “If you're not a Netflix subscriber, you definitely should be one.”
  • www.gtaboom.com · 2025-12-12