La carte en pause

Aperçu dans la bande-annonce
La carte en pause
Illustration HeistAtlas — pas une image du jeu

À 19:00 de l'Extended Look, la carte en pause s'ouvre et Leonida apparaît comme une image photographique vue du dessus, avec le réseau routier par-dessus, au lieu du schéma routier plat utilisé depuis GTA III.

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Une photographie avec des routes dessus

Aperçu dans la bande-annonce

Le plan montre Vice City à la verticale : toits, terrasses de piscine, anneaux de marina et le motif du sable entre les parasols. La compilation de previews de Vice décrit la carte comme une imagerie de type satellite à la place d'un design routier basique.

  • Fond photographique au lieu de blocs de couleur plats
  • Les routes sont dessinées sur l'image, pas à sa place
  • C'est aussi la mesure la plus claire de l'échelle de la carte
  • Rockstar n'a publié aucune image de la carte
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Pourquoi ça compte au-delà de l'esthétique

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Une carte photographique est un autre outil : on se repère en reconnaissant des lieux plutôt qu'en lisant un schéma, ce qui va avec un jeu qui a aussi retiré la police de la mini-carte.

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Questions et réponses

À quoi ressemble la carte de GTA 6 ?

Une imagerie photographique vue du dessus avec le réseau routier par-dessus, montrée à l'ouverture de la carte en pause à 19:00 de l'Extended Look. Rockstar n'a publié aucune image de la carte.

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Est-ce le premier GTA avec une carte de type satellite ?

Dans la série principale, oui : le schéma routier plat était la norme depuis GTA III.

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Mis à jour: 2026-09-02