Foules et comportement des PNJ

Aperçu dans la bande-annonce
Une foule couverte de boue sur des buggys lors d'une fête dans un champ
© Rockstar Games source

Les previews annoncent plus de 600 000 animations de PNJ contre environ 55 000 dans GTA 5, avec des personnages dirigés artistiquement plutôt qu'assemblés de façon procédurale, et un système d'interaction pour saluer, taquiner, provoquer ou apaiser les gens autour.

Sources (2)

Pourquoi l'important n'est pas le chiffre

Aperçu dans la bande-annonce

Le chiffre vient de la vague de previews après l'Extended Look, et l'essentiel n'est pas le nombre : les passants cessent d'être du papier peint. La même couverture décrit des PNJ qui remarquent qu'on les filme, réagissent à vos actes et portent des animations adaptées à leur gabarit.

  • Plus de 600 000 animations annoncées, contre environ 55 000 dans GTA 5
  • Red Dead Redemption 2 est situé autour de 300 000 en comparaison
  • Des personnages dirigés un par un plutôt qu'assemblés de façon procédurale
  • On peut saluer, taquiner, provoquer ou apaiser les gens autour
Sources (2)

À traiter comme de la presse, pas comme une fiche

Aperçu dans la bande-annonce

Rockstar n'a publié aucun décompte d'animations. Le chiffre circule dans la vague de previews sans être attribué au studio : il va donc dans la même boîte que n'importe quel autre chiffre non officiel.

Sources (2)

Questions et réponses

Combien d'animations de PNJ compte GTA 6 ?

Les previews annoncent plus de 600 000, contre environ 55 000 dans GTA 5 et environ 300 000 dans Red Dead Redemption 2. Rockstar n'a publié aucun décompte.

Sources (1)
Peut-on interagir avec les gens dans la rue ?

Les previews décrivent le fait de saluer, taquiner, provoquer ou apaiser les passants, et des PNJ qui remarquent qu'on les filme.

Sources (2)

Où on le retrouve

Systèmes de jeu

Entrées liées

Mis à jour: 2026-09-02