Porter une arme longue

Confirmé
Un passage chronométré au stand de tir avec les cibles restantes et une horloge à l'écran, extrait de l'Extended Look de GTA 6
© Rockstar Games source

Un fusil ne vit plus dans la poche. Tu le prends dans un casier chez Ammu-Nation ou dans ta propre voiture, et dès qu'il est dans tes mains la rue réagit: les gens s'écartent et la police t'arrête.

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La poche a disparu

Confirmé

Dans GTA 5, une carabine et un lance-roquettes voyageaient au même endroit invisible que le téléphone, et personne dans la rue ne le remarquait. Nelson dit que c'est fini. Une arme longue est un objet qu'il faut avoir apporté, et pour en avoir une il faut passer par un casier chez Ammu-Nation ou ouvrir son propre véhicule.

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En bandoulière ou dans les mains

Confirmé

Toute la mécanique tient sur cette différence. Un fusil en bandoulière, le monde le tolère, et presque personne ne réagit. Le même fusil dans les mains vide le trottoir devant toi, et cela suffit à te faire arrêter par la police. Dans une posture, c'est un homme qui porte une chose; dans l'autre, un homme sur le point de s'en servir.

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Pourquoi Rockstar s'est donné cette peine

Confirmé

Le raisonnement de Nelson porte sur la cohérence, pas sur la difficulté. Un monde bâti avec autant de détail ne peut pas en même temps te laisser marcher dans une rue passante une carabine à la main sans que personne ne lève les yeux. C'est le même argument que derrière le niveau de recherche qui réclame désormais un témoin: le monde est censé remarquer les choses.

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Questions et réponses

Peut-on encore porter toutes les armes à la fois dans GTA 6?

Pas les armes longues. Les pistolets ne posent pas de problème, mais un fusil doit être récupéré dans un casier chez Ammu-Nation ou dans son véhicule, et ensuite il se voit.

Sources (2)
Que se passe-t-il si l'on se promène avec un fusil dans GTA 6?

En bandoulière, presque personne n'y prête attention. Dans les mains, il vide le trottoir et te fait arrêter par la police.

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Mis à jour: 2026-09-03